Orden der Schmerzen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wenn man diese Verzauberung dauerhaft wirken möchte, ist es ratsam eine oder mehrere Heilfertigkeiten mitzunehmen. [[Leben abzapfen]] und [[Lebensübertragung]] (beides ebenfalls Blutmagie) leisten dahingehend gute Dienste.
*Der hohe Energieverbrauch (10 Energie, alle 5 Sekunden) kann mit Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Arkaner Eifer]], [[Äthererneuerung]] oder [[Eifer des Sektierers]] gedeckt werden. Im PvP eignet sich [[Masochismus]].
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*Der hohe Energieverbrauch (10 Energie, alle 5 Sekunden) kann mit Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Arkaner Eifer]], [[Äthererneuerung]] oder [[Eifer des Sektierers]] gedeckt werden. Im PvP eignet sich [[Masochismus (PvP)|Masochismus]].
 
*Fertigkeiten, die körperlichen Schaden verursachen, wenn ein Angriff geblockt oder ihm ausgewichen wird, lösen die Wirkung dieser Fertigkeit nicht aus. Sie wird nur bei einem Treffer ausgelöst.
 
*Fertigkeiten, die körperlichen Schaden verursachen, wenn ein Angriff geblockt oder ihm ausgewichen wird, lösen die Wirkung dieser Fertigkeit nicht aus. Sie wird nur bei einem Treffer ausgelöst.
 
*Orden der Schmerzen lohnt sich nur, wenn mehrere physische Schadensausteiler in der Gruppe sind.
 
*Orden der Schmerzen lohnt sich nur, wenn mehrere physische Schadensausteiler in der Gruppe sind.

Aktuelle Version vom 25. Dezember 2016, 14:59 Uhr




Nekromant-Wasserzeichen.png
Orden der Schmerzen
Attribut Blutmagie
Orden der Schmerzen.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  17% Lebenspunkteopfer     10 Energie     2 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, +3...13...16 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Verzaubert alle Gruppenmitglieder (5 Sekunden). +3...13...16 Punkte Schaden, wenn diese Gruppenmitglieder physischen Schaden anrichten.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+ Schaden 3 4 5 6 6 7 8 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 18 19 19 20 21



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Wenn man diese Verzauberung dauerhaft wirken möchte, ist es ratsam eine oder mehrere Heilfertigkeiten mitzunehmen. Leben abzapfen und Lebensübertragung (beides ebenfalls Blutmagie) leisten dahingehend gute Dienste.
  • Der hohe Energieverbrauch (10 Energie, alle 5 Sekunden) kann mit Fertigkeiten wie zum Beispiel Arkaner Eifer, Äthererneuerung oder Eifer des Sektierers gedeckt werden. Im PvP eignet sich Masochismus.
  • Fertigkeiten, die körperlichen Schaden verursachen, wenn ein Angriff geblockt oder ihm ausgewichen wird, lösen die Wirkung dieser Fertigkeit nicht aus. Sie wird nur bei einem Treffer ausgelöst.
  • Orden der Schmerzen lohnt sich nur, wenn mehrere physische Schadensausteiler in der Gruppe sind.
  • Orden der Schmerzen wird oft in Kombination mit Dunkle Wut verwendet und ist Bestandteil des Orders.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Order of Pain