Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Sakral-Schaden]] ist ein [[Schaden]]styp der von [[Peinigungs-Stecken]] und [[Peinigungs-Stab|Peinigungs-Stäben]] verursacht wird.
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* [[Sakral-Schaden]] ist ein [[Schaden]]styp der von [[Peinigungsgebete]]-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen [[Heilgebete]] und [[Schutzgebete]].
* Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht
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* Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht.
* Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche [[Mönch]]- und [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursachen [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden machen)
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* Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche [[Mönch]]- und [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursachen [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden verursachen).
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* Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden.
* es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt
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* Es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt.
* Nekromanten mit [[Befähigung|Folterer-Befähigung]]en in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden
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* Nekromanten mit [[Befähigung|Folterer-Befähigung]]en in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden.
* Die Form [[Balthasars Avatar]] und die Verzauberung [[Aura der Heiligen Macht]] ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe (bei der Aura der Heiligen Macht nur Sense) auf Sakral-Schaden
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* Die Form [[Balthasars Avatar]] sowie die Verzauberungen [[Einblick des Richters]] und [[Herz der heiligen Flamme]] ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden.
  
 
==Verursacht von==
 
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*[[Zauberstab|Zauberstäben]] und [[Stab|Stäben]], die das Attribut [[Peinigungsgebete]] erfordern  
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*[[Zauberstab|Zauberstäben]] und [[Stab|Stäben]], die das Attribut [[Peinigungsgebete]] (seit Nightfall auch [[Heilgebete]] oder [[Schutzgebete]]) erfordern
*[[Sturmrochen]] (einzigartiger Gegenstand)
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*[[Sturmrochen]] ([[Einzigartiger Gegenstand]])
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*[[Jubiläums-Hammer "Urteil"]] (nur während des [[Jubiläum#Eintauschbare_Gegenst.C3.A4nde|Jubiläums]] erhältlich)
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*[[Jubiläums-Stab "Enthüllung"]] (nur während des [[Jubiläum#Eintauschbare_Gegenst.C3.A4nde|Jubiläums]] erhältlich)
  
 
===Fertigkeiten===
 
===Fertigkeiten===
Fertigkeiten welche Sakral-Schaden hervorrufen:
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'''Fertigkeiten, die Sakralschaden verursachen:'''
*[[Basis]]
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<DPL>
**{{}} [[Einblick des Richters]]
+
  category = Verursacht Sakralschaden
*[[Nightfall]]
+
  notcategory = Historische Inhalte
**{{D}} [[Balthasars Avatar]]
+
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
**{{D}} [[Herz der heiligen Flamme]]
+
  mode = userformat
 +
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
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  allowcachedresults = true
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</DPL>
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'''Fertigkeiten, die den Angriffsschaden zu Sakralschaden ändern'''
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*{{fertigkeit icon|Balthasars Avatar}}
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*{{fertigkeit icon|Dwaynas Avatar}}
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*{{fertigkeit icon|Dwaynas Avatar (PvP)}}
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*{{fertigkeit icon|Einblick des Richters}}
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*{{fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}}
  
 
==Bemerkungen==
 
==Bemerkungen==
 
 
* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden.
 
* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden.
 
* In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide ''Holy Damage''.
 
* In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide ''Holy Damage''.

Aktuelle Version vom 31. März 2024, 09:23 Uhr

Schaden

Allgemein[Bearbeiten]

  • Sakral-Schaden ist ein Schadenstyp der von Peinigungsgebete-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen Heilgebete und Schutzgebete.
  • Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht.
  • Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche Mönch- und Derwisch-Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden, der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden verursachen).
  • Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden.
  • Es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt.
  • Nekromanten mit Folterer-Befähigungen in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden.
  • Die Form Balthasars Avatar sowie die Verzauberungen Einblick des Richters und Herz der heiligen Flamme ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden.

Verursacht von[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Sakralschaden verursachen:

Fertigkeiten, die den Angriffsschaden zu Sakralschaden ändern

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
  • In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
  • Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Holy damage