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(Beispiel einer Fertigkeitenbox mit Attributen (Bonus: Wie Spiele ich Buffmonkey im JQ?))
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{{infobox Build
 
| name = Mal sieht man sie...
 
| art = Teambuild
 
| zusammensetzung = 1-3 {{p}}{{k}} <br/>1 {{R}} <br/> 0-2 {{n}}{{r}} <br/> 0-1{{mö}}
 
| anwendungsgebiet = PvE, Fun, Elite-Gebiete
 
| kern = [[Schwert]]
 
| nocat = ja
 
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==Fertigkeitsbox==
 
==Fertigkeitsbox==
  
 
===Brutmutter===
 
===Brutmutter===
  
:{{Fertigkeitenleistebox|Hundert Klingen|Wirbelsturmangriff|Für höhere Gerechtigkeit!|Bis ans Limit!|Geschwindigkeit des Soldaten|Soldaten-Verteidigung|Verteidigung des Beschützers|"Can't touch this!"|code=<---Fertigkeitsvorlage--->}}
 
  
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:{{Fertigkeitenleistebox|Hundert Klingen|Wirbelsturmangriff|Für höhere Gerechtigkeit!|Bis ans Limit!|Geschwindigkeit des Soldaten|Soldaten-Verteidigung|Verteidigung des Beschützers|"Darf nicht angerührt werden!"|code=<---Fertigkeitsvorlage--->}}
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;Einführung <br/>
 
;Einführung <br/>
 
Mit diesem [[Build]] sollte es möglich sein, die Nestlinge in der [[Räuber]]-Höhle vor [[Rata Sum]] für [[Event]] spezifische Gegenstände und anderes zu töten. Das Ganze ist auch im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] möglich.
 
Mit diesem [[Build]] sollte es möglich sein, die Nestlinge in der [[Räuber]]-Höhle vor [[Rata Sum]] für [[Event]] spezifische Gegenstände und anderes zu töten. Das Ganze ist auch im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] möglich.
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**[[Hundert Klingen]] aktivieren
 
**[[Hundert Klingen]] aktivieren
 
***[[Wirbelsturmangriff]]
 
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===Jadesteinbruch===
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:{{Fertigkeitenleistebox|Geduldiger Geist|Lebensmantel|Dwaynas Kuss|Schützende Hände|Wächter|Verhexung heilen|"Zieht Euch zurück!"|"Beeilt Euch!"|
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;Zweck<br/>
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*Benutzt [["Beeilt Euch!"]] um den Jadeträger zu beschleunigen
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*Haltet den Schrein durch [[Lebensmantel]] und [[Schützende Hände]]
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**Konzentriert Euch in Hauptschreinen auf den [[Kurzick-Fernschuss]] oder [[Luxon-Langbogen]]
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***Diese haben die höchste [[Rüstung (Waldläufer)|Ausgangsrüstung]], und widerstehen [[Elementarschaden]]
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*Benutzt [["Zieht Euch zurück!"]] als Gruppen-[[IMS]]
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*Wenn möglich, konzentriert Euch auf den Gelben Schrein, da dieser (zuzüglich zu Eurem Basis-Schrein) spielentscheidend ist
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*Es ist möglich nur mit dem Violetten/Grünen Schrein zu gewinnen, aber..
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**nur mit konstanten Jadeträger-Speedbuffs
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**nur mit permanenter Schreinkontrolle
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**nur mit Mitspielern, die die Jadeträger des gegnerischen Teams effektiv ausschalten können
  
 
==Tabellenführung==
 
==Tabellenführung==

Version vom 25. Februar 2016, 19:55 Uhr

Fertigkeitsbox

Brutmutter

Hundert Klingen525Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Hundert Klingen.jpg
Hundert Klingen
Wirbelsturmangriff61Nahkampfangriff (Nightfall). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu.
Attribut: Sonnenspeertitel (Krieger)
Wirbelsturmangriff.jpg
Wirbelsturmangriff
Für höhere Gerechtigkeit!545Schrei (Basis). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.
Ohne Attribut (Krieger)
Für höhere Gerechtigkeit!.jpg
Für höhere Gerechtigkeit!
Bis ans Limit!515Schrei (Prophecies). Für jeden Gegner in Hörweite (höchstens 1...5...6) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 10...18...20 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 10...50...60 erhöht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Bis ans Limit!.jpg
Bis ans Limit!
Geschwindigkeit des Soldaten512Haltung (Eye of the North). 3...15...18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Geschwindigkeit des Soldaten.jpg
Geschwindigkeit des Soldaten
Soldaten-Verteidigung515Haltung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid. Für jeden geblockten Angriff erhaltet Ihr 1 Punkt Adrenalin.
Attribut: Taktik (Krieger)
Soldaten-Verteidigung.jpg
Soldaten-Verteidigung
Verteidigung des Beschützers5030Fertigkeit (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr selbst und alle Euch umstehenden Verbündeten eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.
Attribut: Taktik (Krieger)
Verteidigung des Beschützers.jpg
Verteidigung des Beschützers
"Darf nicht angerührt werden!"520Schrei (Nightfall). Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Gruppenmitglieder in in Hörweite gerichteten 1...4...5 Berührungs-Fertigkeiten.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Darf nicht angerührt werden!".jpg
"Darf nicht angerührt werden!"
Vorlagencode: <---Fertigkeitsvorlage--->


Einführung

Mit diesem Build sollte es möglich sein, die Nestlinge in der Räuber-Höhle vor Rata Sum für Event spezifische Gegenstände und anderes zu töten. Das Ganze ist auch im Schweren Modus möglich.

Benutzung

Jadesteinbruch


Attributverteilung
Schutzgebete 11
Heilgebete 10
Gunst der Götter 8
Befehlsgewalt 6
Geduldiger Geist5¼4Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Geduldiger Geist.jpg
Geduldiger Geist
Lebensmantel5¼2Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebensmantel.jpg
Lebensmantel
Dwaynas Kuss513Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten um 15...51...60 Punkte und um zusätzlich 10...30...35 Punkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Dwaynas Kuss.jpg
Dwaynas Kuss
Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände.jpg
Schützende Hände
Wächter514Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Wächter.jpg
Wächter
Verhexung heilen5112Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Verhexung heilen.jpg
Verhexung heilen
"Zieht Euch zurück!"1020Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Zieht Euch zurück!".jpg
"Zieht Euch zurück!"
"Beeilt Euch!"510Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Beeilt Euch!".jpg
"Beeilt Euch!"


Zweck
  • Benutzt "Beeilt Euch!" um den Jadeträger zu beschleunigen
  • Haltet den Schrein durch Lebensmantel und Schützende Hände
  • Benutzt "Zieht Euch zurück!" als Gruppen-IMS
  • Wenn möglich, konzentriert Euch auf den Gelben Schrein, da dieser (zuzüglich zu Eurem Basis-Schrein) spielentscheidend ist
  • Es ist möglich nur mit dem Violetten/Grünen Schrein zu gewinnen, aber..
    • nur mit konstanten Jadeträger-Speedbuffs
    • nur mit permanenter Schreinkontrolle
    • nur mit Mitspielern, die die Jadeträger des gegnerischen Teams effektiv ausschalten können

Tabellenführung

Klasse Kampagne Name Waffe Elite-Fertigkeit
Krieger-icon-klein.png Factions Lineia Giliath
Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet.
Attribut: Taktik (Krieger)
Günstige Abwehr.jpg
 Günstige Abwehr
Waldläufer-icon-klein.png Prophecies Jinai Cerentan
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Vorbereiteter Schuss.jpg
 Vorbereiteter Schuss
Mönch-icon-klein.png Nightfall Fereen Kenningar
Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebensmantel.jpg
 Lebensmantel
Nekromant-icon-klein.png Prophecies Mara Jeremil
Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Sieger plündern.jpg
 Sieger plündern [PvP]
Mesmer-icon-klein.png Prophecies Nele Drengist
Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Waffen.jpg
 Illusion der Waffen [PvP]
Elementarmagier-icon-klein.png Factions Ysabell Pan
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blendende Welle.jpg
 Blendende Welle
Assassine-icon-klein.png Factions Carnil Feanuri
Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Assassinen.jpg
 Weg des Assassinen
Assassine-icon-klein.png Factions Kyara Llabhrex
Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Wut der Heuschrecke.jpg
 Wut der Heuschrecke
Ritualist-icon-klein.png Factions Curon Giliath
Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Herr der Rituale.jpg
 Herr der Rituale
Derwisch-icon-klein.png Nightfall Salicia Tysri
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Attacke.jpg
 Attacke [PvP]
Paragon-icon-klein.png Nightfall Sictja Xistinjahyar
Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...25...30 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser 4...9...10 Sekunden lang betäubt.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Betäubender Schlag.jpg
 Betäubender Schlag
NA-icon-klein.png Basis Sandy Schief
Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
 Siegel der Wiederbelebung

Signatur

Vorschau des Wikicodes der Signatur
  1. --Windklingen-Speer icon.pngVacaz 21:24, 29. Apr. 2010 (CEST)
  2. --ʞ Vacaz 20:58, 1. Mai 2010 (CEST)
  3. --ʞ Vacaz 23:58, 7. Jul. 2010 (CEST)