Rilohn-Refugium (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 89: | Zeile 89: | ||
[[Kournier]] | [[Kournier]] | ||
*{{K}} 20 [[Kourna-Wächter]] | *{{K}} 20 [[Kourna-Wächter]] | ||
*{{W}} 20 [[Kourna-Bogenschütze]] | |||
*{{Mö}} 20 [[Kourna-Priester]] | *{{Mö}} 20 [[Kourna-Priester]] | ||
*{{Me}} 20 [[Kourna-Seher]] | *{{Me}} 20 [[Kourna-Seher]] | ||
| Zeile 95: | Zeile 96: | ||
*{{P}} 20 [[Kourna-Phalanx]] | *{{P}} 20 [[Kourna-Phalanx]] | ||
*{{D}} 20 [[Kourna-Eiferer]] | *{{D}} 20 [[Kourna-Eiferer]] | ||
===Bosse=== | |||
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | |||
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" | |||
! [[Klasse]] | |||
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] | |||
|- | |||
! [[Bild:Elementalist-faded-large.png|25px|center]] | |||
! '''28 | |||
! align="left"| [[Die Dürre]] | |||
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Sandsturm}} | |||
|} | |||
==Zusätzliche Informationen== | ==Zusätzliche Informationen== | ||
Version vom 23. November 2007, 13:12 Uhr
| Rilohn-Refugium (Mission) | |
|---|---|
| Typ | Mission |
| Kampagne | Nightfall |
| Region | Kourna |
| Nachbarn | |
| Rilohn-Refugium | |
| Karte | |
Überblick
Dauer: Keine Zeitvorgabe
Ankunft nach Mission: Moddok-Spalte
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Meister der Gerüchte
Missionsziele
Vernichtet die Dürre
- Beschützt Dehjah während sie den Eingang zum Mahnkelon-Wasserwerk öffnet.
- Geht zum zentralen Speicherbecken.
- Schwächt die Dürre, indem ihr die Wasserpumpen abstellt. X von 5 sind noch aktiv.
- *Bonus* Bezwingt die Dürre, ohne Wasserpumpen abzustellen
Belohnungen
| Normaler Modus | ||||
|---|---|---|---|---|
| Belohnung | Ausgeschaltene Wasserpumpen | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
| Standard | 2 - 5 | 1000 | 100 | 1 Punkt |
| Experte | 1 | 1500 | 150 | 1 Punkt |
| Meister | 0 | 2000 | 200 | 1 Punkt |
| Schwerer Modus | ||||
| Standard | 2 - 5 | 1000 | 200 | 1 Punkt |
| Experte | 1 | 2000 | 300 | 1 Punkt |
| Meister | 0 | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
Bonus
Missions-NSCs
Verbündete
18 Agent der Gerüchte
20 Kourna-Arbeiter
20 Dehjah
Gegner
24 Dürreling
20 Kourna-Wächter
20 Kourna-Bogenschütze
20 Kourna-Priester
20 Kourna-Seher
20 Kourna-Unterdrücker
20 Kourna-Schreiber
20 Kourna-Phalanx
20 Kourna-Eiferer
Bosse
| Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
|---|---|---|---|
| 28 | Die Dürre | Sandsturm 15225 Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Zusätzliche Informationen
| Missionen in Kourna |
| Konsulatshafen • Totenanger von Venta • Kodonur-Kreuzung • Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn • Moddok-Spalte • Nundu-Bucht • Dajkah-Zulauf (Herausforderung) |
| Missionen Nightfall |
| Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor |