Rilohn-Refugium (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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==Zusätzliche Informationen==
 
==Zusätzliche Informationen==

Version vom 23. November 2007, 14:12 Uhr

Rilohn-Refugium (Mission)
Rilohn-Refugium (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Nachbarn
Rilohn-Refugium
Karte
Rilohn-Refugium (Mission) Karte.jpg


Überblick

Dauer: Keine Zeitvorgabe
Ankunft nach Mission: Moddok-Spalte
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Meister der Gerüchte

Missionsziele

Vernichtet die Dürre

  • Beschützt Dehjah während sie den Eingang zum Mahnkelon-Wasserwerk öffnet.
  • Geht zum zentralen Speicherbecken.
  • Schwächt die Dürre, indem ihr die Wasserpumpen abstellt. X von 5 sind noch aktiv.
  • *Bonus* Bezwingt die Dürre, ohne Wasserpumpen abzustellen


Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Ausgeschaltene Wasserpumpen EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 2 - 5 1000 100 1 Punkt
Experte 1 1500 150 1 Punkt
Meister 0 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 2 - 5 1000 200 1 Punkt
Experte 1 2000 300 1 Punkt
Meister 0 3000 500 1 Punkt

Lösung

Missionsweg

Bonus

Missions-NSCs

Verbündete

Mensch

Gegner

Drache

Elementar

Insekten

Kournier

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
28 Die Dürre
Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Sandsturm.jpg
 Sandsturm

Zusätzliche Informationen

Missionen in Kourna
KonsulatshafenTotenanger von VentaKodonur-KreuzungRilohn-Refugium oder Passage von PogahnModdok-SpalteNundu-BuchtDajkah-Zulauf (Herausforderung)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor