Grothmar-Kriegshügel: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Grothmar-Kriegshügel_Wasserfall.jpg|thumb|right|center|200px|<div align="center">Solche Gegenden sieht man öfters in der Charr-Heimat</div>]]
 
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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
Die [[Grothmar-Kriegshügel]] sind ein Teil der [[Charr-Heimat]]. Hier ist die Erde noch so fruchtbar, wie einst in [[Ascalon]] vor dem großen Feuer. Im Osten des Gebietes befindet sich ein Charr-Gefangenlager, das Lager kreuzt an einen großen See.
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Die [[Grothmar-Kriegshügel]] sind ein Teil der [[Charr-Heimat]]. Hier ist die Erde noch so fruchtbar, wie einst in [[Ascalon]] vor dem großen Feuer. Im Osten des Gebietes befindet sich ein Charr-Gefangenlager, das Lager kreuzt an einen großen See. In der Mitte des Sees liegt der schlafende Drache Grothmar.
In der Mitte des Sees liegt der schlafende Drache Grothmar, der eine größere Rolle in GW2 haben wird.
 
  
===Außenposten===
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===Ausgänge===
*Nordwestlich: [[Scharfauges Anhöhe]]
+
*[[Bild:Tyria-Außenposten-Icon_klein.png]] [[Scharfauges Anhöhe]] '''(Nordwesten)'''
 
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*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Dalada-Hochlande]] '''(Nordosten)'''
===Erforschbare Gebiete===
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*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Sacnoth-Tal]] '''(Südosten)'''
*Nordöstlich: [[Dalada-Hochlande]]
+
*[[Bild:Tyria-Verlies-Icon_klein.png]] [[Schleimgrube]] '''(Süden)'''
*Südöstlich: [[Sacnoth-Tal]]  
 
 
 
===Verliese===
 
*Süden: [[Schleimgrube]]
 
  
 
==Quests==
 
==Quests==
*[[Brandor Grimmflamm]]:
+
{{:{{PAGENAME}}/Quests}}
**[[Der Anbruch der Rebellion]] (Primärquest)
 
  
*[[Hauptmann Langmar]]:
+
==Kreaturen==
**[[Kommunikationsfehler]]
+
===Verbündete===
**[[Der Geruch von Titanen am Morgen]]
+
*[[Sammler]]
**[[Die implodierende Vergangenheit]]
+
**{{S}} 20 [[Cain Sentor]] ([[Faserige Alraunenwurzel]]n)
**[[Die Rache des Assassinen]]
+
**{{S}} 20 [[Vael]] ([[Meisterhafte Charr-Schnitzerei]]en)
**[[Plan A]]
+
*Sonstige
**[[Verbotene Frucht]]
+
**{{K}} 20 [[Brent Hasenfuß der Tapfere]]
 +
**{{K}} 20 [[Chance Redding]]
 +
**{{K}} 20 [[Hauptmann Langmar]]
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**{{K}} 20 [[Sergeant Weststern]]  
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**{{Mö}} 20 [[Jenn Talfeld]]
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**{{X}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
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**{{X}} 20 [[Späherin der Ebon-Vorhut]]
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**{{X}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
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*Tiere
 +
**{{X}} 5 [[Kaninchen]] (nicht zähmbar)
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**{{X}} 5 [[Schwarzer Wolf]]
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**{{X}} 5 [[Warzenschwein]]
  
*[[Vael]]:
 
**[[Seid ganz, ganz still ...]]
 
  
*[[Vorhut-Helm]]:
+
===Gegner===
**[[Gegen die Charr]] (Primärquest)
 
 
 
==NPCs==
 
 
 
===[[Sammler]]===
 
*{{k}} 20 [[Cain Sentor]]
 
*{{a}} 20 [[Vael]] (nach abschließen des Quest “[[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]“)
 
 
 
===Sonstige===
 
*{{x}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
 
*{{x}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
 
*{{x}} 20 [[Späherin der Ebon-Vorhut]]
 
*{{k}} 20 [[Hauptmann Langmar]] (nach abschließen des Quest “[[Die verschwundene Vorhut]]“)
 
*{{k}} 20 [[Brent Hasenfuß der Tapfere]] (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “[[Die Suche nach der Ebon-Vorhut]]“ abgeschlossen hat)
 
*{{k}} 20 [[Chance Redding]] (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “[[Die Suche nach der Ebon-Vorhut]]“ abgeschlossen hat)
 
*{{k}} 20 [[Sergeant Weststern]] (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “[[Die Suche nach der Ebon-Vorhut]]“ abgeschlossen hat)
 
*{{mö}} 20 [[Jenn Talfeld]] (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “[[Die Suche nach der Ebon-Vorhut]]“ abgeschlossen hat)
 
*{{a}} 20 [[Vael]] (beim ersten betreten des Gebiets, südlich auf einen Hügel. Danach taucht er Zufallsbedingt auf und schliesst sich deiner Gruppe an; nach abschliessen der Quest "[[Die Suche nach der Ebon-Vorhut]]“ steht er mitten im Gebiet und gibt Euch eine Quest (s.o.))
 
 
 
===Monster===
 
 
*[[Alraune]]n
 
*[[Alraune]]n
**{{w}} 24 [[Alraunen-Rauchteufel]]
+
**{{W}} 24 [[Alraunen-Rauchteufel]]
**{{w}} 24 [[Alraunen-Staubteufel]]
+
**{{W}} 24 [[Alraunen-Staubteufel]]
**{{n}} 24 [[Abscheuliche Alraune]]
+
**{{N}} 24 [[Abscheuliche Alraune]]
**{{a}} 24 [[Alraunen-Schattenjäger]]
+
**{{A}} 24 [[Alraunen-Schattenjäger]]
 
 
 
*[[Charr]]
 
*[[Charr]]
**{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
+
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
**{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Klingenmeister]]
+
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenmeister]]
**{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]]
+
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]]
**{{w}}/{{e}} 20 [[Charr-Sucher]]
+
**{{W}}/{{E}} 20 [[Charr-Sucher]]
**{{}}/{{me}} 20 [[Charr-Prophet]]
+
**{{}}/{{Me}} 20 [[Charr-Prophet]]
**{{}}/{{p}} 20 [[Charr-Flicker]]
+
**{{}}/{{P}} 20 [[Charr-Flicker]]
**{{n}}/{{r}} 20 [[Charr-Hexschnitter]]
+
**{{N}}/{{R}} 20 [[Charr-Hexschnitter]]
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+
**{{Me}}/{{}} 20 [[Charr-Bescherscher]]
**{{e}}/{{}} 20 [[Charr-Flammenhüter]]
+
**{{E}}/{{}} 20 [[Charr-Flammenhüter]]
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+
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*[[Mantiden]]
 
*[[Mantiden]]
**{{}} 20 [[Mantiden-Königin]]
+
**{{}} 20 [[Mantiden-Königin]]
**{{me}} 20 [[Mantiden-Nymphe]]
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**{{D}} 20 [[Mantiden-Buddler]]
 
 
*[[Rabe]]
 
**{{w}} 20 [[Aasvertilger]]
 
 
 
 
*[[Skal]]e
 
*[[Skal]]e
**{{e}} 24 [[Sumpfwassser-Skal]]
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**{{E}} 24 [[Sumpfwassser-Skal]]
**{{a}} 24 [[Tödlicher Skal]]
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**{{A}} 24 [[Tödlicher Skal]]
**{{d}} 24 [[Skalpeitscher]]
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**{{D}} 24 [[Skalpeitscher]]
 
 
 
*[[Verschlinger]]
 
*[[Verschlinger]]
**{{x}} 20 [[Wehr-Verschlinger]] (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)
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**{{X}} 20 [[Wehr-Verschlinger]] (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)
 
 
 
*[[Wolf]]
 
*[[Wolf]]
**{{k}} 20 [[Steinwolf]]
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**{{K}} 20 [[Steinwolf]]
 
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*[[Vogel]]
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**{{W}} 20 [[Aasvertilger]]
 
*[[Grawl]]e (bei [[Seid ganz, ganz still ...]])
 
*[[Grawl]]e (bei [[Seid ganz, ganz still ...]])
**{{k}} 24 (?) [[Grawl-Champion]]
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**{{K}} 24 [[Grawl-Champion]]
**{{r}} 24 (?) [[Grawl-Dunkelpriester]]  
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**{{Rt}} 24 [[Grawl-Dunkelpriester]]  
**{{p}} 24 (?) [[Grawl-Aufrührer]]
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**{{P}} 24 [[Grawl-Aufrührer]]
  
===Tiere===
 
*nicht zähmbar:
 
**{{x}} 5 [[Kaninchen]]
 
*zähmbar:
 
**{{x}} 5 [[Schwarzer Wolf]]
 
**{{x}} 5 [[Warzenschwein]]
 
  
 
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==Bemerkungen==
 
==Bemerkungen==

Version vom 11. Juni 2008, 22:04 Uhr

Grothmar-Kriegshügel
Grothmar-Kriegshügel.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Scharfauges Anhöhe,
Schleimgrube,
Dalada-Hochlande,
Sacnoth-Tal
Solche Gegenden sieht man öfters in der Charr-Heimat
Karte
Grothmar-Kriegshügel Karte.jpg


Beschreibung

Die Grothmar-Kriegshügel sind ein Teil der Charr-Heimat. Hier ist die Erde noch so fruchtbar, wie einst in Ascalon vor dem großen Feuer. Im Osten des Gebietes befindet sich ein Charr-Gefangenlager, das Lager kreuzt an einen großen See. In der Mitte des Sees liegt der schlafende Drache Grothmar.

Ausgänge

Quests


Kreaturen

Verbündete


Gegner


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Besonderheit
Krieger-icon-klein.png
24 Gordam Gramspender
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
Nur beim Quest Gegen die Charr
Waldläufer-icon-klein.png
24 Groknar Wieselwurts
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer
Nur beim Quest Gegen die Charr
Waldläufer-icon-klein.png
24 Docu Zündeschuss
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer
Erst nach dem Quest Brudertrupp
Mönch-icon-klein.png
24 Chaelse Feuerhüter
Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebensmantel.jpg
 Lebensmantel
Erst nach dem Quest Gegen die Charr
Mesmer-icon-klein.png
24 Anmat der Schelm
Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftblock.jpg
 Kraftblock
Nur beim Quest Gegen die Charr
Nekromant-icon-klein.png
24 Harvest Seelenreißer
Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist.jpg
 Boshafter Geist
Nur beim Quest Gegen die Charr
Elementarmagier-icon-klein.png
24 Thraexis Donnermaul
Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Den Blitz reiten.jpg
 Den Blitz reiten [PvP]


Bemerkungen

  • Man findet auch in diesem Gebiet wieder Rote Schwertlilien, die man bei Gwen abgeben kann.
  • Östlich des Außenpostens Scharfauges Anhöhe, befindet sich ein Wehr-Verschlinger, jedoch ist er nicht während der Quest “Gegen die Charr“ antreffbar. Die Erbeutung des Wehrverschlingers macht farmen hier sehr einfach. Es ist sogar möglich, den Wehr-Verschlinger ins Sacnoth-Tal mitzunehmen.
  • Im Charr-Gefangenenlager befinden sich 3 Grawl’s und 2 Warzenschweine. Sie sind freundlich gesinnt und können nicht befreit werden, die Warzenschweine laufen durch die Tore wenn man sie erfolgreich zähmt.
  • Rund um den Kampfplatz, zwischen der Vorhut und den Charr, befinden sich verschiedene Hinweise (Das alte Lagerfeuer, Zerfledderte Vorhut-Kleidung und Gefallener Vorhut-Soldat) darauf was vorgefallen ist und wo er stattfand.


Erforschbare Gebiete in der Charr-Heimat
Dalada-HochlandeGrothmar-KriegshügelSacnoth-Tal


Besondere Orte

Hierophant Brandseeles FestungPolymock-Kreuzung

MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Grothmar Wardowns