Grothmar-Kriegshügel

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Grothmar-Kriegshügel
Grothmar-Kriegshügel.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Scharfauges Anhöhe,
Schleimgrube,
Dalada-Hochlande,
Sacnoth-Tal
Solche Gegenden sieht man öfters in der Charr-Heimat
Karte
Grothmar-Kriegshügel Karte.jpg


Beschreibung

Die Grothmar-Kriegshügel sind ein Teil der Charr-Heimat. Hier ist die Erde noch so fruchtbar, wie einst in Ascalon vor dem großen Feuer. Im Osten des Gebietes befindet sich ein Charr-Gefangenlager, das Lager kreuzt an einen großen See. In der Mitte des Sees liegt der schlafende Drache Grothmar, der eine größere Rolle in GW2 haben wird.

Außenposten

Erforschbare Gebiete

Verliese

Quests

NPCs

Sammler

Sonstige

Monster

  • Verschlinger
    • NA-icon-klein.png 20 Wehr-Verschlinger (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)

Tiere

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Elementarmagier-icon-klein.png
24 Thraexis Donnermaul
Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Den Blitz reiten.jpg
 Den Blitz reiten [PvP]


Erst nach Abschluss von Gegen die Charr nicht nach Abschluss von Seid ganz, ganz still ... bis Plan A beendet ist

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Mönch-icon-klein.png
24 Chaelse Feuerhüter
Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebensmantel.jpg
 Lebensmantel


Nur vor Abschluss von Brudertrupp

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Waldläufer-icon-klein.png
24 Docu Zündeschuss
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer


Nur beim Quest Gegen die Charr

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon-klein.png
24 Harvest Seelenreißer
Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist.jpg
 Boshafter Geist
Krieger-icon-klein.png
24 Gordam Gramspender
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
Waldläufer-icon-klein.png
24 Groknar Wieselwurts
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer
Mesmer-icon-klein.png
24 Anmat der Schelm
Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftblock.jpg
 Kraftblock

Bemerkungen

  • Man findet auch in diesem Gebiet wieder Rote Schwertlilien, die man bei Gwen abgeben kann.
  • Östlich des Außenpostens Scharfauges Anhöhe, befindet sich ein Wehr-Verschlinger, jedoch ist er nicht während der Quest “Gegen die Charr“ antreffbar. Die Erbeutung des Wehrverschlingers macht farmen hier sehr einfach. Es ist sogar möglich, den Wehr-Verschlinger ins Sacnoth-Tal mitzunehmen.
  • Im Charr-Gefangenenlager befinden sich 3 Grawl’s und 2 Warzenschweine. Sie sind freundlich gesinnt und können nicht befreit werden, die Warzenschweine laufen durch die Tore wenn man sie erfolgreich zähmt.
  • Rund um den Kampfplatz, zwischen der Vorhut und den Charr, befinden sich verschiedene Hinweise (Das alte Lagerfeuer, Zerfledderte Vorhut-Kleidung und Gefallener Vorhut-Soldat) darauf was vorgefallen ist und wo er stattfand.


Erforschbare Gebiete in der Charr-Heimat
Dalada-HochlandeGrothmar-KriegshügelSacnoth-Tal


Besondere Orte

Hierophant Brandseeles FestungPolymock-Kreuzung

MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Grothmar Wardowns