Rückschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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== Progressionstabelle ==
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10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber {{p1|35|140|Me}} [[Schaden]].
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==Erlernen==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeiten Quests]]''':
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'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
*[[Tyria]]
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*[[Prophecies]]
**[[Beherrschungsmagie (Quest)|Beherrschungsmagie]] ([[Markt von Foible]] - [[Tutorial]])
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**[[Beherrschungsmagie (Quest)|Beherrschungsmagie]] ([[Markt in Foible]] - [[Tutorial]])
'''[[Fertigkeitenhändler]]''':
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*[[Factions]]
*[[Sir Bertran]] ([[Ascalon|Ascalon]])
+
**[[Den Schrein säubern]] ([[Sunqua-Tal]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
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**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
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'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
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*[[Prophecies]]
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**[[Sir Bertran]] ([[Ascalon]])
 +
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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*[[Factions]]
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 +
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
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**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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*[[Eye of the North]]
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**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
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**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
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**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
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'''[[Klassenwechsler]]:'''
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*[[Basis]]
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**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
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*[[Factions]]
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**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
'''Rückschlag''' ist eine, viel Schaden verursachende, Anti-Zauberer [[Fertigkeit]], welche unachtsame Gegner in kürzester Zeit niederstreckt. Besonders effektiv ist diese Fertigkeit um Heiler für kurze Zeit ausser gefecht zu setzen, um wen auch immer der Heiler versucht hat am Leben zu erhalten zu töten. Und wenn der Heiler trotz '''Rückschlag''' weiter heilt, bedeutet das für ihn massiven Schaden einzustecken, oder sogar den Tod.
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*Rückschlag ist eine gefürchtete Konter-Fertigkeit gegen Zauberklassen, die unachtsame Gegner schnell niederstreckt.
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**Gegen Heiler wird sie eingesetzt, um diese am Weiterzaubern zu hindern. Dadurch sind sie leichtere Ziele.
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*Rückschlag wirkt ausschließlich auf [[Zauber]]. Insbesondere [[Binderitual]]e gelten nicht als Zauber.
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*Rückschlag fügt erst Schaden zu, wenn ein Zauber erfolgreich abgeschlossen wurde. Wird der Gegner stets unterbrochen, bleibt Rückschlag wirkungslos.
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*Mit Verhexungsentfernern wie [[Verhexungsfresser-Siegel]] oder [[Gebot der Reinheit]] kann man den Rückschlag sicher entfernen, da es sich dabei um keine Zauber handelt.
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*Im PvE ist Rückschlag als Schadensquelle sehr wirkungsvoll, da die Gegner oftmals bis zum Tode weiterzaubern.
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*Im PvP hören Feinde meist mit dem Zaubern auf. Mithilfe von [[Ableben des Verschwenders]] und [[Verschwendung]] kann man dieses Verhalten bestrafen.
  
Etwas das man beachten muss bei der Verwendung von '''Rückschlag''', sind die hohen Kosten. Die Kosten von 15 Energie sind über die Zeit betrachtet doch sehr teuer, ausser man benutzt Kostensenkende Fertigkeiten wie [[Glyphe der geringeren Energie]]. Ausserdem hat '''Rückschlag''' eine lange Wirk- und Wiederaufladezeit, deshalb sollte man es nicht an den Erstbesten Gegener, den man sieht, verschwenden. You will want to get it off early in a confrontation though so as to maximize the chances your chosen opponent will cast a spell before '''Rückschlag''' runs out.
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== Ähnliche Fertigkeiten ==
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*{{Fertigkeit icon|Boshafter Geist}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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*{{Fertigkeit icon|Seelenfresser}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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*{{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}} ([[Elite-Fertigkeit]])
  
'''Rückschlag''' schadet nur Gegnern, die [[Zauber]] benützen, darum sollte man seine Zeit nicht vergeuden es auf [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n zu zaubern, es würde nie ausgelöst da ihre Fertigkeiten (die sekundäre Klasse ausgeschlossen) keine Zauber sind. Für die Anti-Kämpfer Alternative, welche Schaden beim Angriff und der Verwendung von Angriffsfertigkeiten austeilt, sollte man [[Empathie]] in Betracht ziehen.
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==Trivia==
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*Das Fertigkeitsbild zeigt einen angreifenden [[Krieger]], der von Blitzstrahlen zurückgeworfen wird.
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*Rückschlag ist die Fertigkeit mit der zweitgrößten grünen Schadenszahl, nach [[Intervention des Richters]]. Zählt man Schaden-über-Zeit-Fertigkeiten mit, ist [[Feuersturm]] die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl. [[Aneurysma]] ist die Fertigkeit im Spiel, die den größten rüstungsunabhängigen Schaden im Spiel zufügen kann, jedoch von dem Energiedepot des Gegners abhängt.
  
'''Rückschlag''' kann tödlich für [[Mönch]] Kreaturen (wie [[Grawl Ulodyt]]) sein, die [[Fürbitte der Heilung]] oft und viel zum Heilen verwenden, oder den [[Grawl Schamane]]n die [[Leben einflössen]] oder [[Gebiet Heilen]] benutzen. Verhext sie mit '''Rückschlag''' und fangt an auf sie einzuschlagen. '''Rückschlag''' wird gewöhnlich die Ulodyten und Schamanen töten. Die Heilung durch Gebiet heilen (sollte) durch den Schaden von '''Rückschlag''' aufgehoben werden.
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{{en|Backfire}}
 
 
'''Rückschlag''' wird nur dann ausgelöst, wenn ein Zauber zuende gesprochen wird. Wenn ein Zauber unterbrochen wird, dann macht Rückschlag keinen Schaden. Als Folgerung neigt '''Rückschlag''' eher dazu, weniger nützlich zu sein in Gruppen mit vielen Unterbrechern.
 
 
 
'''Rückschlag wird''' ''nicht'' ausgelöst wenn es entfernt wird mit [[Gebot der Reinheit]], weil das Gebot kein [[Zauber]] ist.
 
 
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
*[[Empathie]]
 
*[[Zeichen der Subversion]] ([[Nekromant]])
 
*[[Seelenfresser]] ([[Nekromant]])
 
*[[Boshafter Geist]] ([[Nekromant]])
 

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 21:05 Uhr



Beschreibung

10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gegner erleidet bei jedem seiner Zauber 35...119...140 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Rückschlag ist eine gefürchtete Konter-Fertigkeit gegen Zauberklassen, die unachtsame Gegner schnell niederstreckt.
    • Gegen Heiler wird sie eingesetzt, um diese am Weiterzaubern zu hindern. Dadurch sind sie leichtere Ziele.
  • Rückschlag wirkt ausschließlich auf Zauber. Insbesondere Binderituale gelten nicht als Zauber.
  • Rückschlag fügt erst Schaden zu, wenn ein Zauber erfolgreich abgeschlossen wurde. Wird der Gegner stets unterbrochen, bleibt Rückschlag wirkungslos.
  • Mit Verhexungsentfernern wie Verhexungsfresser-Siegel oder Gebot der Reinheit kann man den Rückschlag sicher entfernen, da es sich dabei um keine Zauber handelt.
  • Im PvE ist Rückschlag als Schadensquelle sehr wirkungsvoll, da die Gegner oftmals bis zum Tode weiterzaubern.
  • Im PvP hören Feinde meist mit dem Zaubern auf. Mithilfe von Ableben des Verschwenders und Verschwendung kann man dieses Verhalten bestrafen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen angreifenden Krieger, der von Blitzstrahlen zurückgeworfen wird.
  • Rückschlag ist die Fertigkeit mit der zweitgrößten grünen Schadenszahl, nach Intervention des Richters. Zählt man Schaden-über-Zeit-Fertigkeiten mit, ist Feuersturm die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl. Aneurysma ist die Fertigkeit im Spiel, die den größten rüstungsunabhängigen Schaden im Spiel zufügen kann, jedoch von dem Energiedepot des Gegners abhängt.
Englische Bezeichnung: Backfire