Totenanger von Venta (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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Bringt die evakuierten Sonnenspeere zum Dajkah-Zulauf, ohne von der Garnison entdeckt zu werden.
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Version vom 16. November 2007, 11:26 Uhr

Totenanger von Venta (Mission)
Totenanger von Venta (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Nachbarn
Totenanger von Venta
Karte
Totenanger von Venta (Mission) Karte.jpg


Überblick

Dauer: Keine Zeitvorgabe
Ankunft nach Mission: Kamadan, Juwel von Istan
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Koss

Missionsziele

Bringt die evakuierten Sonnenspeere zum Dajkah-Zulauf, ohne von der Garnison entdeckt zu werden.

  • Deaktiviert die Wachfallen, bevor sie losgehen.

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Neutralisierte Wachposten EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 0 - 7 1000 100 1 Punkt
Experte 8 - 11 1500 150 1 Punkt
Meister 12 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 0 - 7 1000 200 1 Punkt
Experte 8 - 11 2000 300 1 Punkt
Meister 12 3000 500 1 Punkt

Lösung

Missionsweg

Bonus

Hinweise

Missions-NSCs

Verbündete

Mensch

Gegner

Kournier

Zusätzliche Informationen

Missionen in Kourna
KonsulatshafenTotenanger von VentaKodonur-KreuzungRilohn-Refugium oder Passage von PogahnModdok-SpalteNundu-BuchtDajkah-Zulauf (Herausforderung)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor