Einzigartige Elementarmagier-Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
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| [[Droknars Wasserzepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || HCT [[Wassermagie]] 20% || - || HSR [[Wassermagie]] 20% || [[Epilog|⇒]] [[Elementarmagier-Truhe]] | | [[Droknars Wasserzepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || HCT [[Wassermagie]] 20% || - || HSR [[Wassermagie]] 20% || [[Epilog|⇒]] [[Elementarmagier-Truhe]] |
Version vom 14. November 2007, 22:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Legende
- Präfix = Stabkopf
- Suffix = Fokuskern, Stabhülle, oder Zauberstabhülle
- HCT = (Halves casting time) Halbiert Wirkzeit (von Zaubern) mit einer x% Chance
- HSR = (Halves skill recharge) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung (von Zaubern) mit einer x% Chance
- Reduziert Zustand "X" = Reduziert Dauer des Zustandes "X" bei euch um 20%
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Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut) Energie +10 |
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Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut) |
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Energie +12 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut) |
Energiespeicherung
Erdmagie
Feuermagie
Luftmagie
Wassermagie
Einzigartige Gegenstände |
Krieger • Waldläufer • Mönch • Nekromant • Mesmer • Elementarmagier • Assassine • Ritualist • Derwisch • Paragon |