Einzigartige Nekromanten-Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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(Seelensammlung)
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| [[Eigensinniger Zauberstab (Einzigartiger Gegenstand)|Eigensinniger Zauberstab]] (Blutmagie) || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
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| [[Eigensinniger Zauberstab (Einzigartiger Gegenstand)|Eigensinniger Zauberstab]] (Blutmagie) || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
 
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| [[Goldenes Eber-Zepter]] (Blutmagie) || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Knochen]]
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| [[Goldenes Eber-Zepter]] (Blutmagie) || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Knochen]]
 
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| [[Gordacs Nadel]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Hochofen der Betrübnis|&rArr;]] [[Gordac Fleshweaver]]
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| [[Wiolis Artefakt]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Kristallspitze|&rArr;]] [[Wioli der Infektiöse]]
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| [[Zepter des Hüters]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || HCT [[Blutmagie]] 20% || - || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Kathedrale der Flammen|&rArr;]] [[Der Hüter]]
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| [[Der Schattenstein]] || - || - || HCT 10% || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Grenths Fußabdruck|&rArr;]] [[Morgriff Schattenstein]]
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| [[Gordacs Hakenblut]] || - || - || [[Blutmagie]] +1 (20%) || - || HSR [[Blutmagie]] 20% || [[Hochofen der Betrübnis|&rArr;]] [[Gordac Fleshweaver]]
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| [[Sauerschnabels Makel]] || - || - || [[Blutmagie]] +1 (20%) || - || [[Lebenspunkte]] +60 (bei [[Verhexung]]) || [[Stumme Brandung|&rArr;]] [[Sauerschnabel Faulpanzer]]
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| [[Shelbohs Blick]] || - || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Jahai-Klippen|&rArr;]] [[Shelboh der Gefräßige]]
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| [[Stroh-Bildnis (Einzigartiger Gegenstand)|Stroh-Bildnis]] (Blut) || - || - || HSR [[Blutmagie]] 20% || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
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| [[Droknars Fluchzepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || HCT [[Flüche]] 20% || - || HSR [[Flüche]] 20% || [[Epilog|&rArr;]] [[Nekromanten-Truhe]]
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| [[Eigensinniger Zauberstab (Einzigartiger Gegenstand)|Eigensinniger Zauberstab]] (Flüche) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Flüche]] 20% || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
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| [[Goldenes Eber-Zepter]] (Flüche) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Flüche]] 20% || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Knochen]]
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| [[Goldenes Eber-Zepter]] (Flüche) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Flüche]] 20% || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Knochen]]
 
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| [[Tains Fäulnis]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Flüche]] 20% || [[Yahtendi-Schluchten|&rArr;]] [[Tain der Verderber]]
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| [[Tains Fäulnis]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Flüche]] 20% || [[Yahtendi-Schluchten|&rArr;]] [[Tain der Verderber]]
 
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| [[Villnars Klaue]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 (bei [[Verhexung]]) || - || HCT [[Flüche]] 20% || [[Hochofen der Betrübnis|&rArr;]] [[Villnar Schmerzschmied]]
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| [[Villnars Klaue]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +5 (bei [[Verhexung]]) || || HCT [[Flüche]] 20% || [[Hochofen der Betrübnis|&rArr;]] [[Villnar Schmerzschmied]]
 
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| [[Vulneros Fluch]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR 10% || [[Domäne der Geheimnisse|&rArr;]] [[Creo Vulnero]]
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| [[Droknars Fluchfokus]] || - || - || HSR [[Flüche]] 20% || - || HCT [[Flüche]] 20% || [[Epilog|&rArr;]] [[Nekromanten-Truhe]]  
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| [[Fondalz' Artefakt]] || - || - || [[Flüche]] +1 (20%) || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Giftige Auswüchse|&rArr;]] [[Fondalz der Gehässige]]
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| [[Gefrorener Fächer]] || - || - || [[Rüstungswert|Rüstung]] +5<br>[[Energie]] -5 || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Talusschnelle|&rArr;]] [[Stachelgrawl]]
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| [[Nehpeks Fokus]] || - || - || [[Flüche]] +1 (20%) || - || HCT [[Flüche]] 20% || [[Vehjin-Minen|&rArr;]] [[Nehpek der Reuelose]]
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| [[Pestbinder]] || - || - || [[Flüche]] +1 (20%) || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Farntal|&rArr;]] [[Hargg Pestbinder]]
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| [[Vernichtender Fokus]] || - || - || HSR [[Flüche]] 20% || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Rabenthron|&rArr;]] [[Zerstörer-Truhe]]  
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| [[Droknars Seelensammlungszepter]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || HCT 10% || - || HSR 10% || [[Epilog|&rArr;]] [[Nekromanten-Truhe]]
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| [[Eigensinniger Zauberstab (Einzigartiger Gegenstand)|Eigensinniger Zauberstab]] (Seelensammlung) || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Seelensammlung]] 20% || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
 
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| [[Mallyx' Bosheit]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR 10% || [[Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx|&rArr;]] [[Zitadellen-Truhe]]
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| [[Goldenes Eber-Zepter]] (Seelensammlung) || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Seelensammlung]] 20% || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Knochen]]
 
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| [[Menzes' Einfluss]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || HCT 10% || - || HSR 10% || [[Rabenherz|&rArr;]] [[Fluch der Schwärze]]
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| [[Zepter des Hierophanten]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR 10% || [[Das Exil des Sklavenhändlers|&rArr;]] [[Truhe des Hierophanten]]
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| [[Menzes' Einfluss]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || || HCT 10% || || HSR 10% || [[Rabenherz|&rArr;]] [[Fluch der Schwärze]]
 
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| [[Zoldarks Stecken]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || HSR 10% || [[Vlox-Ausgrabungen|&rArr;]] [[Zoldarks Truhe]]
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| [[Zepter des Hierophanten]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || — || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || — || HSR 10% || [[Das Exil des Sklavenhändlers|&rArr;]] [[Truhe des Hierophanten]]
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| [[Zoldarks Stecken]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || || HSR 10% || [[Vlox-Ausgrabungen|&rArr;]] [[Zoldarks Truhe]]
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| [[Droknars Seelensammlungsfokus]] || — || — || HSR 10% || — || HCT 10% || [[Epilog|&rArr;]] [[Nekromanten-Truhe]]
 
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| [[Droknars Seelensammlungsfokus]] || - || - || HSR 10% || - || HCT 10% || [[Epilog|&rArr;]] [[Nekromanten-Truhe]]  
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| [[Fokus des Hierophanten]] || || || HSR 10% || || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Das Exil des Sklavenhändlers|&rArr;]] [[Truhe des Hierophanten]]  
 
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| [[Fokus des Hierophanten]] || - || - || HSR 10% || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Das Exil des Sklavenhändlers|&rArr;]] [[Truhe des Hierophanten]]  
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| [[Fokus des Meisters]] || || || HSR [[Seelensammlung]] 20% || || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Kathedrale der Flammen|&rArr;]] [[Der Meister]]
 
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| [[Fokus des Meisters]] || - || - || HSR [[Seelensammlung]] 20% || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Kathedrale der Flammen|&rArr;]] [[Der Meister]]
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| [[Kkrazs Nachgiebigkeit]] || || || HSR [[Seelensammlung]] 20% || || [[Rüstungswert|Rüstung]] +10 (gg. [[körperlicher Schaden|phys. Schaden]]) || [[Raisu-Palast (Mission)|&rArr;]] [[Verdammter Greis Kkraz]]
 
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| [[Kkrazs Nachgiebigkeit]] || - || - || HSR [[Seelensammlung]] 20% || - || [[Rüstungswert|Rüstung]] +10 (gg. [[körperlicher Schaden|phys. Schaden]]) || [[Raisu-Palast (Mission)|&rArr;]] [[Verdammter Greis Kkraz]]
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| [[Koles Stulpenhandschuh]] || || || Reduziert [[Gift]] || || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Die Unterwelt 2|&rArr;]] [[Die Finsternis]]
 
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| [[Koles Stulpenhandschuh]] || - || - || Reduziert [[Gift]] || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Die Unterwelt 2|&rArr;]] [[Die Finsternis]]
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| [[Mallyx' Groll]] || || || HSR 10% || || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx|&rArr;]] [[Zitadellen-Truhe]]
 
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| [[Mallyx' Groll]] || - || - || HSR 10% || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx|&rArr;]] [[Zitadellen-Truhe]]
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| [[Rots Fäulnis]] || || || HSR 10% || || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Melandrus Hoffnung|&rArr;]] [[Rot Faulbauch]]
 
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| [[Rots Fäulnis]] || - || - || HSR 10% || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Melandrus Hoffnung|&rArr;]] [[Rot Faulbauch]]
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| [[Sehdens Zeichen]] || || || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Bahdok-Höhlen|&rArr;]] [[Kommandeur Sehden]]
 
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| [[Sehdens Zeichen]] || - || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Bahdok-Höhlen|&rArr;]] [[Kommandeur Sehden]]
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| [[Stroh-Bildnis (Einzigartiger Gegenstand)|Stroh-Bildnis]] (Seelensammlung) || || || HSR [[Seelensammlung]] 20% || || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
 
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| [[Zoldarks Fokus]] || - || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || HSR 10% || [[Vlox-Ausgrabungen|&rArr;]] [[Zoldarks Truhe]]
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| [[Avarrs Zepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || HCT [[Todesmagie]] 20% || - || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Jaga-Moräne|&rArr;]] [[Avarr der Gefallene]]
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| [[Bazzrs Wehklage]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Drazachdickicht|&rArr;]] [[Bazzr Eisschwinge]]
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| [[Bazzrs Wehklage]] || [[Dunkel-Schaden|Dunkel]] || || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Drazachdickicht|&rArr;]] [[Bazzr Eisschwinge]]
 
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| [[Bortaks Knochenklaue]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HCT [[Todesmagie]] 20% || [[Hochofen der Betrübnis|&rArr;]] [[Bortak Knochenklaue]]
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| [[Bortaks Knochenklaue]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HCT [[Todesmagie]] 20% || [[Hochofen der Betrübnis|&rArr;]] [[Bortak Knochenklaue]]
 
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| [[Droknars Todeszepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || HCT [[Todesmagie]] 20% || - || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Epilog|&rArr;]] [[Nekromanten-Truhe]]
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| [[Droknars Todeszepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || HCT [[Todesmagie]] 20% || || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Epilog|&rArr;]] [[Nekromanten-Truhe]]
 
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| [[Eigensinniger Zauberstab (Einzigartiger Gegenstand)|Eigensinniger Zauberstab]] (Todesmagie) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
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| [[Eigensinniger Zauberstab (Einzigartiger Gegenstand)|Eigensinniger Zauberstab]] (Todesmagie) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Knochen]]
 
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| [[Fendis Stecken]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Scherben von Orr|&rArr;]] [[Fendis Truhe]]
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| [[Fendis Stecken]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Scherben von Orr|&rArr;]] [[Fendis Truhe]]
 
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| [[Goldenes Eber-Zepter]] (Todesmagie) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Knochen]]
+
| [[Goldenes Eber-Zepter]] (Todesmagie) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Knochen]]
 
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| [[Mabahs Zepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || - || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Seborhin-Garten|&rArr;]] [[Mabah Hartherz]]
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| [[Mabahs Zepter]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]] -1) || || HSR [[Todesmagie]] 20% || [[Seborhin-Garten|&rArr;]] [[Mabah Hartherz]]
 
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Version vom 21. Juni 2010, 22:10 Uhr


Legende


*hellgrün = Stäbe (Zweihändig)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
Energie +10
*hellblau = Zauberstäbe (für die rechte Hand)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
*hellgelb = Fokus Items (für die linke Hand)
Energie +12 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)

Blutmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Arachnis Stab Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Arachnis Beute
Belloks Stab Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Zuchtmeister Bellok
Der Dunkelwunsch Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Foalcrest Dunkelwunsch
Die Blutflamme Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Katye Blutflamme
Droknars Blutstab Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Nekromanten-Truhe
Fleshweaver-Stab Dunkel HSR 20% Reduziert Tiefe Wunde Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Gordac Fleshweaver
Kaswas Völlerei Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Kaswa Netzschreiter
Koles Pein Dunkel HSR 20% HCT 10% Energie +5 Lebenspunkte +30 Die Finsternis
Kyrils Eifer Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Kyril Eidwächter
Milthurans Stab Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% Energie +5 Blutmagie +1 (20%) Sektierer Milthuran
Stab der Vergessenen (Blut) Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Vanahks Stab Dunkel HSR 20% HCT Blutmagie 20% HCT Blutmagie 20% Lebenspunkte +30 Leutnant Vanahk
Droknars Blutzepter Dunkel HCT Blutmagie 20% HSR Blutmagie 20% Nekromanten-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Blutmagie) Dunkel Energie +5 (LP>50%) HSR Blutmagie 20% Adept der Knochen
Goldenes Eber-Zepter (Blutmagie) Dunkel Energie +5 (LP>50%) HSR Blutmagie 20% Hüter der Knochen
Gordacs Nadel Dunkel Energie +5 (LP>50%) HSR Blutmagie 20% Gordac Fleshweaver
Wiolis Artefakt Dunkel Energie +15 (Energieregeneration -1) HSR Blutmagie 20% Wioli der Infektiöse
Zepter des Hüters Dunkel HCT Blutmagie 20% HSR Blutmagie 20% Der Hüter
Chans Gier Blutmagie +1 (20%) Lebenspunkte +30 Chan Drachenblut
Der Schattenstein HCT 10% Lebenspunkte +30 Morgriff Schattenstein
Droknars Blutfokus HSR Blutmagie 20% HCT Blutmagie 20% Nekromanten-Truhe
Gordacs Hakenblut Blutmagie +1 (20%) HSR Blutmagie 20% Gordac Fleshweaver
Sauerschnabels Makel Blutmagie +1 (20%) Lebenspunkte +60 (bei Verhexung) Sauerschnabel Faulpanzer
Shelbohs Blick Energie +15 (Energieregeneration -1) Lebenspunkte +30 Shelboh der Gefräßige
Stroh-Bildnis (Blut) HSR Blutmagie 20% Lebenspunkte +30 Adept der Knochen

Flüche

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Bredyss' Stab Kälte HSR 20% HCT Flüche 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Bredyss Riesenschreiter
Droknars Fluchstab Kälte HSR 20% HCT Flüche 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Nekromanten-Truhe
Modtis Verderben Kälte HSR 20% HCT Flüche 20% HCT Flüche 20% Lebenspunkte +30 Modti Dunkelblüte
Stab der Vergessenen (Flüche) Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Steinernter Dunkel HSR 20% HCT Flüche 20% Energie +5 Flüche +1 (20%) Craw Steinernter
Verfluchter Kaolin-Stab Dunkel HSR 20% HCT Flüche 20% Lebenspunkte +30 Flüche +1 (20%) Nekromanten-Konstrukt
Villnars Stab Kälte Reduziert Blutung HCT Flüche 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Villnar Schmerzschmied
Droknars Fluchzepter Kälte HCT Flüche 20% HSR Flüche 20% Nekromanten-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Flüche) Kälte Energie +5 (LP>50%) HSR Flüche 20% Adept der Knochen
Goldenes Eber-Zepter (Flüche) Kälte Energie +5 (LP>50%) HSR Flüche 20% Hüter der Knochen
Tains Fäulnis Kälte Energie +5 (LP>50%) HSR Flüche 20% Tain der Verderber
Villnars Klaue Kälte Energie +5 (bei Verhexung) HCT Flüche 20% Villnar Schmerzschmied
Vulneros Fluch Kälte Energie +5 (LP>50%) HSR 10% Creo Vulnero
Droknars Fluchfokus HSR Flüche 20% HCT Flüche 20% Nekromanten-Truhe
Fondalz' Artefakt Flüche +1 (20%) Lebenspunkte +30 Fondalz der Gehässige
Gefrorener Fächer Rüstung +5
Energie -5
Lebenspunkte +30 Stachelgrawl
Nehpeks Fokus Flüche +1 (20%) HCT Flüche 20% Nehpek der Reuelose
Pestbinder Flüche +1 (20%) Lebenspunkte +30 Hargg Pestbinder
Stroh-Bildnis (Flüche) HSR Flüche 20% Lebenspunkte +30 Adept der Knochen
Vernichtender Fokus HSR Flüche 20% Lebenspunkte +30 Zerstörer-Truhe
Villnars Handschuhe Flüche +1 (20%) HSR Flüche 20% Villnar Schmerzschmied

Seelensammlung

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Droknars Seelensammlungsstab Dunkel HSR 20% HCT 10% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Nekromanten-Truhe
Fendis Stab Dunkel HSR 20% HCT 10% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Fendis Truhe
Grausiger Geisterstab Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Verzauberungen +20% Die Furie
Grausiger Schattenstab Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Das große Dunkel
Das Dunkel
Stab der Vergessenen (Seelensammlung) Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Stab des Hierophanten Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Truhe des Hierophanten
Stab des Sippenschlächters Dunkel HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Buddler-Truhe
Zoldarks Stab Dunkel HSR 20% HCT 10% Energie +5 Lebenspunkte +30 Zoldarks Truhe
Droknars Seelensammlungszepter Dunkel HCT 10% HSR 10% Nekromanten-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Seelensammlung) Dunkel Energie +5 (LP>50%) HSR Seelensammlung 20% Adept der Knochen
Goldenes Eber-Zepter (Seelensammlung) Dunkel Energie +5 (LP>50%) HSR Seelensammlung 20% Hüter der Knochen
Mallyx' Bosheit Dunkel Energie +5 (LP>50%) HSR 10% Zitadellen-Truhe
Menzes' Einfluss Dunkel HCT 10% HSR 10% Fluch der Schwärze
Zepter des Hierophanten Dunkel Energie +5 (LP>50%) HSR 10% Truhe des Hierophanten
Zoldarks Stecken Dunkel Energie +15 (Energieregeneration -1) HSR 10% Zoldarks Truhe
Droknars Seelensammlungsfokus HSR 10% HCT 10% Nekromanten-Truhe
Fokus des Hierophanten HSR 10% Lebenspunkte +30 Truhe des Hierophanten
Fokus des Meisters HSR Seelensammlung 20% Lebenspunkte +30 Der Meister
Kkrazs Nachgiebigkeit HSR Seelensammlung 20% Rüstung +10 (gg. phys. Schaden) Verdammter Greis Kkraz
Koles Stulpenhandschuh Reduziert Gift Lebenspunkte +30 Die Finsternis
Mallyx' Groll HSR 10% Lebenspunkte +30 Zitadellen-Truhe
Rots Fäulnis HSR 10% Lebenspunkte +30 Rot Faulbauch
Sehdens Zeichen Energie +15 (Energieregeneration -1) Lebenspunkte +30 Kommandeur Sehden
Stroh-Bildnis (Seelensammlung) HSR Seelensammlung 20% Lebenspunkte +30 Adept der Knochen
Zoldarks Fokus Energie +15 (Energieregeneration -1) HSR 10% Zoldarks Truhe

Todesmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Bohdabis Zacke Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Bohdabi der Zerstörerische
Bortaks Knochenstab Kälte HSR 20% HCT Todesmagie 20% Energie +5 Rüstung +7 (gg. körperlichen Schaden) Bortak Knochenklaue
Der Nachtbringer Kälte HSR 20% HCT Todesmagie 20% HCT Todesmagie 20% Lebenspunkte +30 Jerneh Nachtbringer
Der Verschlinger Kälte HSR 20% HCT Todesmagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Fleischfresser
Droknars Todesstab Kälte HSR 20% HCT Todesmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Nekromanten-Truhe
Ghials Stab Dunkel HSR 20% HCT Todesmagie 20% Energie +5 Todesmagie +1 (20%) Ghial der Knochentänzer
Jacados Stab Dunkel HSR 20% HCT Todesmagie 20% Lebenspunkte +30 Todesmagie +1 (20%) Jacado der Verfaulte
Leidverbreiter Dunkel HSR 20% HCT Todesmagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Sessk Leidverbreiter
Morgriffs Stab Kälte HSR 20% HCT 10% Rüstung +5 Rüstung +5 Morgriff Schattenstein
Stab der Vergessenen (Todesmagie) Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Knochen
Avarrs Zepter Kälte HCT Todesmagie 20% HSR Todesmagie 20% Avarr der Gefallene
Bazzrs Wehklage Dunkel Energie +15 (Energieregeneration -1) HSR Todesmagie 20% Bazzr Eisschwinge
Bortaks Knochenklaue Kälte Energie +5 (LP>50%) HCT Todesmagie 20% Bortak Knochenklaue
Droknars Todeszepter Kälte HCT Todesmagie 20% HSR Todesmagie 20% Nekromanten-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Todesmagie) Kälte Energie +5 (LP>50%) HSR Todesmagie 20% Adept der Knochen
Fendis Stecken Kälte Energie +15 (Energieregeneration -1) HSR Todesmagie 20% Fendis Truhe
Goldenes Eber-Zepter (Todesmagie) Kälte Energie +5 (LP>50%) HSR Todesmagie 20% Hüter der Knochen
Mabahs Zepter Kälte Energie +15 (Energieregeneration -1) HSR Todesmagie 20% Mabah Hartherz
Morgriffs Zepter Kälte HCT 10% HSR 10% Morgriff Schattenstein
Terobs Zauberstab Kälte Energie +5 (LP>50%) HSR 10% Terob Rundrücken
Arminds Fokus Todesmagie +1 (20%) HCT Todesmagie 20% Armind der Abwäger
Artefakt der Düsternis Todesmagie +1 (20%) Lebenspunkte +30 Meister des Kummers
Bortaks Knochen-Cestus Todesmagie +1 (20%) HCT Todesmagie 20% Bortak Knochenklaue
Droknars Todesfokus HSR Todesmagie 20% HCT Todesmagie 20% Nekromanten-Truhe
Fendis Fokus Energie +15 (Energieregeneration -1) Lebenspunkte +30 Fendis Truhe
Konrrus Eifer Todesmagie +1 (20%) Energie +15 (Energieregeneration -1) Konrru, Befleckter Stein
Marobehs Kühle Reduziert Benommenheit Lebenspunkte +30 Eshekibeh Langnacken
Stroh-Bildnis (Todesmagie) HSR Todesmagie 20% Lebenspunkte +30 Adept der Knochen
Übelfausts Fokus Reduziert Krankheit Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Lukrker Übelfaust



Einzigartige Gegenstände
KriegerWaldläuferMönchNekromantMesmerElementarmagierAssassineRitualistDerwischParagon


Englische Bezeichnung: Necromancer unique items quick reference