Fels der Weissagung (Mission)

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Fels der Weissagung (Mission)
Fels der Weissagung (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Gruppengröße 1 Person
Zielort Die Drachenhöhle
Karte
Fels der Weissagung (Mission) Karte.jpg

Überblick

Dauer: Sehr kurz
Ankunft nach Mission: Fels der Weissagung
Gruppengröße: 1

Missionsziele

  • Besiegt euren Doppelgänger
  • Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 10 Minuten

Schwerer Modus

Belohnungen

Falls euer Charakter noch nicht aufgestiegen ist, bekommt ihr beim ersten Mal 50.000 Erfahrungspunkte, für das Besiegen des Spiegelbildes, ansonsten bekommt ihr nur 1.000 Erfahrungspunkte.

Für den Bonus erhaltet Ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte.

Im Schweren Modus bekommt ihr für das Besiegen des Spiegelbildes 2.000 Erfahungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt und für den Bonus nochmal extra 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt.

Lösung

Man geht zunächst an den drei Priestern vorbei und holt sich dann das göttliche Feuer. Damit aktiviert man nacheinander die drei Steinplatten im Boden, indem man sie betritt. Sind alle drei aktiviert, beginnt eine Filmsequenz, in der sich der Fels der Weissagung öffnet. Nun muss man noch das Spiegelbild besiegen, um die Mission zu beenden.

Missions-NSCs

Verbündete

Gegner

Der einzige Gegner in dieser Mission ist das Spiegelbild.

Taktiken gegen das Spiegelbild

Das Spiegelbild zu besiegen ist allgemein nicht sehr schwer. Da es alle Attribute auf 12 hat, ist es eigentlich im Vorteil, doch was nützen Attribute, wenn man sie gar nicht oder nur bedingt braucht? Der Schlüssel zum Sieg ist es, Fertigkeiten zu verwenden, die ihm nichts helfen. Hier eine Liste von nützlichen Fertigkeiten, Strategiehinweise und Beispielbuilds.

Eine beliebte Taktik ist es, Vorbereitungen auf den Kampf mitzunehmen und diese dann zu wirken, bevor man auf den dritten Stein steigt und so den Kampf betritt, um dann das Spiegelbild zu besiegen, während es die Vorbereitungen noch wirkt. Rollenspiel-Fertigkeiten werden nicht für das Spiegelbild kopiert. D.h. man kann davon alles verwenden, was man möchte.

Außerdem ist es nützlich zu wissen, dass die KI immer Priorität von links nach rechts auf der Fertigkeitenleiste setzt. D.h. das Spiegelbild wird Fertigkeiten ganz links in der Liste am häufigsten verwenden, die ganz rechts nur selten.

Übrigens: Obwohl der Doppelgänger eine Axt in der Hand hat, kann er sie auch für Hammer-, Schwert-, Sensen-, sogar Speerangriffe verwenden. Selbst Doppelangriffe mit Dolchen sind für ihn möglich.


Krieger-icon-klein.png Krieger

  • Raserei, selbst nicht benutzen (und außerdem keine zweite Haltung mitbringen).
  • Da das Spiegelbild keinen Schild hat, sind Fertigkeiten, die ein Schild benötigen nützlich.

Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer

  • Alle Naturrituale. Lass ihn die Rituale wirken um dann selbst von ihnen zu profitieren.
  • Da das Spiegelbild selbst keinen Tiergefährten bekommt, bietet es sich an Tier zähmen und möglichst viele Fertigkeiten für den Tiergefährten mitzunehmen.

Mönch-icon-klein.png Mönch

  • Gesegnete Aura
  • Göttlicher Segen, zur Selbstheilung durch GdG spammen.
  • Genesung bringt nur wenig Heilung, kostet viel Energie und braucht zum Aktivieren 2 Sekunden
  • Vergeltung, dann allerdings nicht selbst angreifen
  • Heilender Hauch benutzt das Spiegelbild nicht zur Heilung, sondern nur um Degeneration zu bekämpfen.
  • Geißelopfer, wenn man Nekromantenfertigkeiten mit Lebensopferung hat
  • Geißelheilung zusammen mit Fertigkeiten, die Heilung verringern.
  • Geißelverzauberung zusammen mit Umkehrung des Schicksals, das man dann mit seinem Stab auslöst um ihm möglichst wenig Heilung zu geben. Sich selbst dann nicht durch Verzauberungen heilen.
  • Wenn man als 55HP Mönch (siehe auch Mö/Me 55 Hp Farm-Mönch) in den Kampf geht, werden ihm die Fertigkeiten nichts nützen, da er zu viel maximal HP hat, während man selbst unverwundbar ist.


Nekromant-icon-klein.png Nekromant

  • Alle Fertigkeiten mit Lebensopfer, diese dann selbst nicht benutzen. So wird es auch im Schweren Modus einfach.

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2 Vor dem Betreten des Raumes Das Blut erwecken auf sich aktiviern, im Raum selbst nur noch der Reihe nach alle 4 Verhexungen zaubern und selber nicht angreifen.

Mesmer-icon-klein.png Mesmer

  • Rückschlag, zwinge ihn dann dazu, sich z.B. mit Fürbitte der Heilung zu heilen und so Rückschlag auszulösen.
  • Empathie, dann selbst nicht angreifen (Er wird Speer benutzten also immer Empathie draufmachen und ausweichen (funktioniert auch im schweren modus))
  • Arkanes Rätsel, Zauber mitnehmen, selbst nicht verwenden und sie ihm unterbrechen

Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier

  • Fertigkeiten mit langen Wirkzeiten (besonders Meteorschauer) und ein oder zwei schnell gezauberte und schnell aufladende Zauber wie Feuergeschoss oder Lavapfeile. Dem Meteorschauer dann einfach ausweichen oder ihn im letzten Moment unterbrechen, sodass das Spiegelbild gleich nochmal mit Zaubern anfängt.

Assassine-icon-klein.png Assassine

Ritualist-icon-klein.pngRitualist

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2 Vor dem beteten des Raumes Nachtragend war Khanhei auf sich aktiviern, im Raum selbst nur noch Rachsüchtige Waffe und selber nicht angreifen. Möglichst

Paragon-icon-klein.png Paragon

  • Schildattribut und Speerbeherrschung auf Maximalwert (12), keine Fertigkeiten mitnehmen. Einfach angreifen (es wird jedoch maximale Rüstung benötigt, die man aber im Konsulatshafen herstellen kann). Funktioniert nur im Normalmode!

Derwisch-icon-klein.png Derwisch

  • Wenn man als Derwisch Balthasars Avatar benutzt, sollte man es vor der Filmsequenz aktivieren und die Sequenz überspringen.

Alle

  • Einfach nur Segen der Bärin und evtl. einige Fertigkeiten mit langer Aktivierung. Segen der Bärin funktioniert auch im Normalen Modus, obwohl man Segen der Bärin erst in GW:EotN bekommt. Das Spiegelbild bekommt den Segen der Bärin nicht.

Beispielbuilds

Krieger

Siegel der Ausdauer¼20Siegel (Nightfall). Ihr verfügt über +50...250...300 Lebenspunkte. Dieses Siegel endet, wenn Ihr einen erfolgreichen Angriff durchführt.
Attribut: Stärke (Krieger)
Siegel der Ausdauer.jpg
Siegel der Ausdauer
Dolyak-Siegel020Siegel (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr +10...34...40 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Bewegungen sind um 75% verlangsamt.
Attribut: Stärke (Krieger)
Dolyak-Siegel.jpg
Dolyak-Siegel
Gladiatoren-Verteidigung530Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden.
Attribut: Taktik (Krieger)
Gladiatoren-Verteidigung.jpg
Gladiatoren-Verteidigung
Tödliche Entgegnung510Fertigkeit (Prophecies). 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff, Euer Angreifer wird mit 15...75...90 Punkten Schaden getroffen und blutet 3...21...26 Sekunden lang.
Attribut: Taktik (Krieger)
Tödliche Entgegnung.jpg
Tödliche Entgegnung
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig

Für den normalen Modus ist die Kombination nur bedingt geeignet, weil man die Fertigkeit Gladiatoren-Verteidigung erst in der der Mission Die Drachenhöhle bekommt. Man kann das Problem jedoch mit einem Elite-Folianten umgehen, wenn man den Doppelgänger nicht im Normalen Modus schafft. Außerdem braucht man Nightfall für das Siegel der Ausdauer. Das Build funktioniert aber auch ohne. Für das Build brauchst du irgendein Schwert und nach Möglichkeit ein Schild mit Maximal-Rüstung.

Ablauf: Du aktivierst sofort nach Missionsbeginn das Siegel der Ausdauer und läufst zum Doppelgänger hin, sodass er seine Axt benutzt. Kurz bevor er dich das erste Mal trifft, benutzt du Gladiatoren-Verteidigung. Ist diese vorbei, nutze Dolyak-Siegel. Nutze Tödliche Entgegnung so, dass du noch genug Energie hast, Gladiatoren-Verteidigung das zweite Mal zu aktivieren. Dann ist das Spiegelbild auch schon tot.

Krieger/Mönch

Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
Sprinten
Göttlicher Geist10¼60Verzauberung (Prophecies). 1...11...14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttlicher Geist.jpg
Göttlicher Geist
Göttlicher Segen-15¼10Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttlicher Segen.jpg
Göttlicher Segen
Passt auf Euch auf!44Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 10 Angriffen.
Attribut: Taktik (Krieger)
Passt auf Euch auf!.jpg
Passt auf Euch auf!
Schnittwunde6Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Schnittwunde.jpg
Schnittwunde
Arterienabtrennung4Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
Arterienabtrennung
Für höhere Gerechtigkeit!545Schrei (Basis). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.
Ohne Attribut (Krieger)
Für höhere Gerechtigkeit!.jpg
Für höhere Gerechtigkeit!
Pazifismus10230Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang kann der Gegner nicht angreifen. Diese Wirkung endet, wenn er Schaden erleidet.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Pazifismus.jpg
Pazifismus
Vorlagencode: OQMS8YqGd1mckrA2vXFh

Die ersten 4 sollen nur nach Möglichkeiten das Spiegelbild beschäftigen.

Ablauf: Vor dem dritten Stein "Für höhere Gerechtigkeit!" aktivieren. Dann das Spiegelbild mit Arterienabtrennung und Schnittwunde zum Bluten bringen und dann mit Pazifismus für Ruhe Sorgen.

Ergebniss: Er blutet still vor sich hin, ihr werdet geheilt da keine Gegner in der Nähe sind. Bei Bedraf wiederholen.

Waldläufer

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2 Lass das Spiegelbild die Geister legen. Die einzigen Geister, die hier einen Sinn verfolgen sind Zerfetzen und Dornenranken in Kombination mit Raubtiersprung. Das Spiegelbild sollte allerdings längst besiegt sein, bevor man aus diesem Effekt Nutzen ziehen könnte, da das Ziel sich für Sprung bewegen muss.

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2 Hierbei kann das Spiegelbild keinen der Skills benutzen, da es keinen Tiergefährten haben kann. Wichtig ist lediglich, dass Trollsalbe ganz rechts steht, denn steht es in der Priorität des Spiegelbildes ganz hinten. Dennoch macht das Spiegelbild genug Schaden, dass man ohne Trollsalbe in Probleme kommen kann - also Trollsalbe aufrecht erhalten und immer wieder Tiergefährtenangriffe setzen.

Assassine

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

Bei diesem Build liegt das Spiegelbild die ganze Zeit am Boden und kann daher nichts tun.

Nekromant

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

Sofort Boshafter Geist und Rücksichtslose Hast anwenden und dann nicht mehr angreifen. Das Spiegelbild tötet sich dann selbst. Wenn es zu lange dauert, muss man die beiden Verhxungen erneut wirken. Hinweis: Die Reihenfolge ist absichlich so gestellt, damit das Spiegelbild möglichst oft durch Opferung Leben verliert.

Mönch

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

Einfach Vergeltung und warten bis das Spiegelbild tot ist.Wenn die Lebenspunkte knapp werden Heilender Hauch.


Englische Bezeichnung: Augury Rock (Mission)


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