Rückschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Factions]]
  | attribut = Beherrschungsmagie
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**[[Den Schrein säubern]] ([[Sunqua-Tal]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
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**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
10 Sekunden lang erhält der Gegner, jedesmal wenn er einen Zauber wirkt, 35...119 Schaden.
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*[[Prophecies]]
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  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20
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**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
  }}
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*[[Factions]]
<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
== Progressionstabelle ==
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
{{progression top|attrib=[[Beherrschungsmagie]]}}
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*[[Nightfall]]
{{progression main|effect=[[Schaden]]|35|42|49|56|63|70|77|84|91|98|105|112|119|126|133|140|147|154|?|N/A|N/A}}
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**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
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**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
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*[[Eye of the North]]
==Erlernen==
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**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
'''[[Fertigkeiten Quests]]''':
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**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
*[[Tyria]]
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**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
**[[Beherrschungsmagie (Quest)|Beherrschungsmagie]] ([[Markt von Foible]] - [[Tutorial]])
+
'''[[Klassenwechsler]]:'''
'''[[Fertigkeitenhändler]]''':
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*[[Basis]]
*[[Sir Bertran]] ([[Ascalon|Ascalon]])
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**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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*[[Factions]]
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**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
'''Rückschlag''' is a high damage anti-caster skill which can kill the unwary in short order.  Especially effective at shutting down healers for a short time while you kill whoever they were attempting to keep alive, for if said healer doesn't stop his healing while under '''Rückschlag''' he will be severely damaged himself and possibly even die.
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*Rückschlag ist eine gefürchtete Konter-Fertigkeit gegen Zauberklassen, die unachtsame Gegner schnell niederstreckt.
 
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**Gegen Heiler wird sie eingesetzt, um diese am Weiterzaubern zu hindern. Dadurch sind sie leichtere Ziele.
One thing to keep in mind though when using '''Rückschlag''' is the high cost.  Its 15 energy cost will become prohibitive quickly unless paired with a skill such as a [[Glyphe der geringeren Energie]].  Also, '''Rückschlag''' is a slow cast and long recharge so don't just go throwing it on the first enemy you see. You will want to get it off early in a confrontation though so as to maximize the chances your chosen opponent will cast a spell before '''Rückschlag''' runs out.
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*Rückschlag wirkt ausschließlich auf [[Zauber]]. Insbesondere [[Binderitual]]e gelten nicht als Zauber.
 
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*Rückschlag fügt erst Schaden zu, wenn ein Zauber erfolgreich abgeschlossen wurde. Wird der Gegner stets unterbrochen, bleibt Rückschlag wirkungslos.
'''Rückschlag''' only damages opponent who use ''spells'' during its duration, so don't waste your time casting it on a [[Krieger]] or a [[Waldläufer]], it will never be triggered since their skills are not spells. For the anti-fighter alternative which damages opponents who are attacking instead of casting check out [[Empathie]].
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*Mit Verhexungsentfernern wie [[Verhexungsfresser-Siegel]] oder [[Gebot der Reinheit]] kann man den Rückschlag sicher entfernen, da es sich dabei um keine Zauber handelt.
 
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*Im PvE ist Rückschlag als Schadensquelle sehr wirkungsvoll, da die Gegner oftmals bis zum Tode weiterzaubern.
'''Rückschlag''' can be lethal to [[Orison of Healing]] spamming [[Mönch]] creatures like [[Grawl Ulodyt]] and [[Grawl Schamane]] who use Infuse Health and Heal Area. '''Rückschlag''' them and start beating them up. '''Rückschlag''' will usually kill the Ulodytes and the Shamans who use Infuse Health during '''Rückschlag''' and Heal Area's healing (should) be negated by the damage from '''Rückschlag'''.
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*Im PvP hören Feinde meist mit dem Zaubern auf. Mithilfe von [[Ableben des Verschwenders]] und [[Verschwendung]] kann man dieses Verhalten bestrafen.
 
 
'''Rückschlag''' will only trigger once a spell has finished casting. If a spell is [[interrupt]]ed, then '''Rückschlag''' does no damage. As such, '''Rückschlag''' tends to be less useful in [[build]]s or parties with many interrupts.
 
 
 
'''Rückschlag will''' ''not'' trigger while being removed with [[Contemplation of Purity]], because it is a not a [[Zauber]].
 
  
== Verwandte Fertigkeiten ==
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== Ähnliche Fertigkeiten ==
*[[Empathie]]
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*{{Fertigkeit icon|Boshafter Geist}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Zeichen der Subversion]] ([[Nekromant]])
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*{{Fertigkeit icon|Seelenfresser}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Seelenfresser]] ([[Nekromant]])
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*{{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Boshafter Geist]] ([[Nekromant]])
 
  
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==Trivia==
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*Das Fertigkeitsbild zeigt einen angreifenden [[Krieger]], der von Blitzstrahlen zurückgeworfen wird.
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*Rückschlag ist die Fertigkeit mit der zweitgrößten grünen Schadenszahl, nach [[Intervention des Richters]]. Zählt man Schaden-über-Zeit-Fertigkeiten mit, ist [[Feuersturm]] die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl. [[Aneurysma]] ist die Fertigkeit im Spiel, die den größten rüstungsunabhängigen Schaden im Spiel zufügen kann, jedoch von dem Energiedepot des Gegners abhängt.
  
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 21:05 Uhr



Beschreibung

10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gegner erleidet bei jedem seiner Zauber 35...119...140 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Rückschlag ist eine gefürchtete Konter-Fertigkeit gegen Zauberklassen, die unachtsame Gegner schnell niederstreckt.
    • Gegen Heiler wird sie eingesetzt, um diese am Weiterzaubern zu hindern. Dadurch sind sie leichtere Ziele.
  • Rückschlag wirkt ausschließlich auf Zauber. Insbesondere Binderituale gelten nicht als Zauber.
  • Rückschlag fügt erst Schaden zu, wenn ein Zauber erfolgreich abgeschlossen wurde. Wird der Gegner stets unterbrochen, bleibt Rückschlag wirkungslos.
  • Mit Verhexungsentfernern wie Verhexungsfresser-Siegel oder Gebot der Reinheit kann man den Rückschlag sicher entfernen, da es sich dabei um keine Zauber handelt.
  • Im PvE ist Rückschlag als Schadensquelle sehr wirkungsvoll, da die Gegner oftmals bis zum Tode weiterzaubern.
  • Im PvP hören Feinde meist mit dem Zaubern auf. Mithilfe von Ableben des Verschwenders und Verschwendung kann man dieses Verhalten bestrafen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen angreifenden Krieger, der von Blitzstrahlen zurückgeworfen wird.
  • Rückschlag ist die Fertigkeit mit der zweitgrößten grünen Schadenszahl, nach Intervention des Richters. Zählt man Schaden-über-Zeit-Fertigkeiten mit, ist Feuersturm die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl. Aneurysma ist die Fertigkeit im Spiel, die den größten rüstungsunabhängigen Schaden im Spiel zufügen kann, jedoch von dem Energiedepot des Gegners abhängt.
Englische Bezeichnung: Backfire