Spielupdates/Juli 2008

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Dev Update - 23. Juli 2008[Bearbeiten]

Offizielles Dev-Update, das sich noch nicht im Spiel befindet

Neue Turnierbelohnungen[Bearbeiten]

Um die Anzahl der Gilden, die sich für Turniere anmelden und dann nicht spielen, unter Kontrolle zu bringen, haben wir Änderungen an der Verteilung von Turnierbelohnungspunkten für die täglichen automatisierten Turniere vorgenommen. Belohnungspunkte wurden eingeführt, um mehr Gilden zum Spielen des gesamten Turniers zu ermutigen, das System wurde aber von vielen Gilden missbraucht, indem sie sich für Turniere angemeldet haben, ohne daran teilzunehmen. Anstatt alle Betroffenen zu sperren, haben wir eine Einschränkung für den Erhalt von Belohnungspunkten bei täglichen ATs eingeführt: Gilden müssen einen Rang unter den ersten 1000 einnehmen, um Belohnungspunkte zu erhalten. Das bedeutet aber nicht, dass andere Gilden nicht an Turnieren teilnehmen können. Wir werden dieses Update natürlich genau beobachten und Änderungen daran vornehmen, falls sich das als notwendig erweisen sollte.

Update - 11. Juli 2008[Bearbeiten]

Aktualisierte Zaishen-Belohnungen[Bearbeiten]

GuildWiki-Anmerkung: Der neue Trank ist der Borealtrank, mit dem man sich zu einem Norn mit dem Aussehen Magni des Bisons machen kann.

Automatisierte Turniere[Bearbeiten]

  • Die Kartenfolge für das automatisierte Turnier wurde aktualisiert.

Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]

PvE und PvP[Bearbeiten]

  • Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Dev Updates.
Assassine[Bearbeiten]
  • Haltung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 15 Sekunden lang geschieht nichts. Eure Angriffsfertigkeiten sind 1 Sekunde lang deaktiviert und Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Wenn diese Haltung endet, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangsort zurück.
    Ohne Attribut (Assassine)
    Schattenmarsch.jpg
     Schattenmarsch
    : Deaktiviert eure Angriffsfertigkeiten jetzt 1 Sekunde lang.
  • Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Angriff des Todes.jpg
     Angriff des Todes
    : Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.
  • Verhexung (Factions). Schattenschritt zum Gegner. 1...5...6 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 33% langsamer.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Dunkles Gefängnis.jpg
     Dunkles Gefängnis
    : Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.
  • Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schattengefängnis.jpg
     Schattengefängnis
    : Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.
  • Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.
    Ohne Attribut (Assassine)
    Aura der Verschiebung.jpg
     Aura der Verschiebung
    : Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.
Derwisch[Bearbeiten]
Mesmer[Bearbeiten]
  • Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang werden Siegel, die Ihr erfolgreich aktiviert, während Ihr Euch in dieser Haltung befindet, um 10...34...40% schneller wieder aufgeladen.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Mantra der Inschriften.jpg
     Mantra der Inschriften
    : Beeinflusst jetzt nur Siegel, die ihr erfolgreich aktiviert. Unterbrochene und deaktivierte Siegel profitieren nicht mehr von dieser Fertigkeit.

PvP[Bearbeiten]

Derwisch[Bearbeiten]
Mönch[Bearbeiten]
Nekromant[Bearbeiten]
Verschiedenes[Bearbeiten]
  • Anfeuerungsrufe und Schreie beeinflussen verbündete Gildenkampf-NSCs nicht mehr.

Behobene Fehler[Bearbeiten]

Verschiedenes[Bearbeiten]

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]

Update - 03. Juli 2008[Bearbeiten]

Fehlerbehebung[Bearbeiten]

  • Es wurde ein Fehler behoben, der zum Absturz des Spieles führen konnte, wenn ein Spieler seine Helden manuell angewiesen hat, bestimmte Fertigkeiten zu verwenden.

Update - 02. Juli 2008[Bearbeiten]

Fest des Drachen 2008[Bearbeiten]

  • Das Kloster von Shing Jea und das Zentrum von Kaineng wurden in Vorbereitung auf das Fest des Drachen geschmückt.
  • Am Donnerstag, den 3. Juli 2008, um 21 Uhr MESZ öffnen der Rummelplatz von Shing Jea, die Drachenarena und die Rollkäferrennen ihre Tore für das Wochenende.
  • Hauptmann Rujiyo wird Abenteurer am Freitag, Samstag und Sonntag zu unterschiedlichen Zeiten im Kloster von Shing Jea für besondere festliche Missionen versammeln.
  • Kaiser Kisu wird den Abschlussveranstaltungen im Kloster von Shing Jea am Sonntag, den 6. Juli und Montag, den 7. Juli beiwohnen. Diese Veranstaltungen werden alle zwei Stunden abgehalten: zwischen 11 Uhr MESZ am Sonntag und 7 Uhr MESZ am Montag.
  • Der kaiserliche Nachschubmeister Kagno wird das Kloster von Shing Jea am Ende der Veranstaltung (am Montag, den 7. Juli um 8:59 Uhr MESZ) mit seiner Anwesenheit beehren. Er wird sich eine ganze Woche lang dort aufhalten und allen, die die Übergabe durch Kaiser Kisu verpasst haben, die neue Maske im Austausch für 250 Siegesmarken überreichen.
  • Den kompletten Ablaufplan für Missionen und Events findet ihr auf der Seite zum Fest des Drachen 2008.

PvE-Änderungen[Bearbeiten]

Im Mai wurde die Dauer von Schattenform geändert und als Folge wurde die Fertigkeit zu einem wichtigen Bestandteil mehrerer ausgesprochen effizienter Farming-Builds. Um die Effizienz von Schattengestalt-Farming zu verringern, ohne diese Option jedoch völlig zu entfernen, führen wir sowohl an der Fertigkeit selbst als auch an einigen Kreaturen in der Unterwelt Änderungen durch.

GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist Schattenform nicht Schattengestalt.

Assassine[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Schattenform.jpg
     Schattenform (PvE)
    : Reduziert jetzt den vom Wirker zugefügten Schaden um 50%, während es aktiv ist.

Unterwelt[Bearbeiten]

Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.

Behobene Fehler[Bearbeiten]

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Elementarmagier-Fertigkeit Dampf als Zustandsschaden Feuer- statt Kälteschaden verursachte, wurde behoben.
GuildWiki-Anmerkung: Mit „Zustandsschaden“ ist hier „bedingter Schaden“ gemeint.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel Mobs in der Nähe des Ziels anzog, wurde behoben.

GuildWiki-Ergänzung: Der folgende Satz wurde in der deutschen Übersetzung komplett unterschlagen und findet sich hier in einer GuildWiki-Übersetzung:

Verschiedenes[Bearbeiten]

  • Die Xunlai-Turnier-Agentin wurde mit Dialogtexten versehen, die Spieler daran erinnern sollen, sich anzumelden.
  • Der Dialogtext von Gardist Zingpah im Zentrum von Kaineng wurde geändert, um Missverständnissen vorzubeugen.
  • Die Helden-KI wurde so verbessert, dass Helden Fertigkeiten wie Flammenbeschwörung und Ebon-Staubaura nun basierend auf dem Schadenstyp ihrer aktuellen Waffe benutzen, wenn Effekte, die den Schaden verändern (z. B. Winter oder Umwerfende Gewalt), aktiv sind.
  • Die Helden-KI für die Assassinenfertigkeit Vernichtender Angriff wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun, wenn das Ziel nicht verzaubert ist.
  • Helden sprechen jetzt besser an, wenn der Spieler sie manuell auffordert, eine Fertigkeit zu benutzen. Helden sollten jetzt allgemein schneller auf Befehle reagieren.
  • Die Helden-KI für die Derwischfertigkeit Frommer Angriff wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun selbst dann, wenn sie nicht verzaubert sind.
  • Die Helden-KI für die Assassinenfertigkeit Unterbrechender Dolch wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun, um Zauber wirkende Feinde zu unterbrechen anstatt sie wie bisher hauptsächlich gegen Feinde einzusetzen, die keine Zauber wirken.
  • Die Helden-KI für die Derwischfertigkeit Überzeugung wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun selbst dann, wenn sie nicht verzaubert sind.

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]