Einzigartige Elementarmagier-Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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* Präfix = [[Stabkopf]]
 
* Präfix = [[Stabkopf]]
* Suffix = [[Fokuskern]], [[Stabhülle]], oder [[Zauberstabhülle]]
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* Suffix = [[Fokus-Kern]], [[Stabhülle]], oder [[Zauberstab-Hülle]]
 
* HCT = (Halves casting time) Halbiert [[Wirkzeit]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance
 
* HCT = (Halves casting time) Halbiert [[Wirkzeit]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance
 
* HSR = (Halves skill recharge) Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance
 
* HSR = (Halves skill recharge) Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] (von [[Zauber]]n) mit einer ''x''% Chance

Version vom 27. Februar 2008, 12:13 Uhr


Legende


*hellgrün = Stäbe (Zweihändig)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
Energie +10
*hellblau = Zauberstäbe (für die rechte Hand)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
*hellgelb = Fokus-Gegenstände (für die linke Hand)
Energie +12 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)

Energiespeicherung

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Droknars Energiespeicherungsstab Chaos HSR 20% HCT 10% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Kantohs Wanderstab Chaos HSR 20% Energie +5 (bei Verzauberung) HCT 10% Lebenspunkte +30 Admiral Kantoh
Magmus' Stab Chaos HSR 20% HCT 10% Energie +5 Lebenspunkte +30 Bergherz-Truhe
Spektral-Stab Chaos HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Spektral-Truhe
Unvergänglicher Geisterstab Chaos HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Verzauberungen +20% Die Furie
Unvergänglicher Schattenstab Chaos HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Das große Dunkel
Droknars Energiespeicherungszepter Chaos - HCT 10% - HSR 10% Elementarmagier-Truhe
Mallyx' Ausdauer Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR 10% Mallyx der Unnachgiebige
Menzes' Ehrgeiz Chaos - HCT 10% - HSR 10% Fluch der Schwärze
Setikors Zepter Chaos - Energie +5 (LP>50%) - HSR Energiespeicherung 20% Setikor Feuerblume
Spektral-Stecken Chaos - Energie +5 (LP>50%) - HSR Energiespeicherung 20% Spektral-Truhe
Chungs Fokus - - Energie +15 (Energieregeneration: -1) - Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Chung der Eingestimmte
Der Windfänger - - HSR 10% - Lebenspunkte +30 Rahse Windfänger
Droknars Energiespeicherungsfokus - - HSR 10% - HCT 10% Elementarmagier-Truhe
Ilsundurs Fokus - - HSR 10% - Lebenspunkte +30 Truhe von Kathandrax
Mallyx' Ewigkeit - - HSR 10% - Lebenspunkte +30 Mallyx der Unnachgiebige
Mekirs Prisma - - HSR Energiespeicherung 20% - Lebenspunkte +30 Mekir der Spektrale
Milius' Auge - - Reduziert Benommenheit - Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Die Finsternis
Schnappschlunds Kraftstein - - Energie +15 (Energieregeneration: -1) - Lebenspunkte +30 Schnappschlund Windpanzer
Schneewinds Fokus - - HSR 10% - Lebenspunkte +30 Schneewind
Spektral-Fokus - - HSR Energiespeicherung 20% - Lebenspunkte +30 Spektral-Truhe
Tarloks Flasche - - Energie +15 (Energieregeneration: -1) - Lebenspunkte +30 Tarlok Immergeist

Erdmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Arbors Erd-Stab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Lebenspunkte +30 Erdmagie +1 (20%) Arbor Erdruf
Droknars Erdstab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Galigords Stein-Stab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Galigord Steinschläger
Milius' Säule Erd HSR 20% HCT 10% Energie +5 Lebenspunkte +30 Die Finsternis
Shekoss' Stab Erd HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Shekoss der Steinige
Stab der Vergessenen (Erdmagie) Erd HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Bahnbas Zepter Erd - HCT Erdmagie 20% - Energie +15 (Energieregeneration: -1) Bahnba Schockfuß
Der Erdwender Erd - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Erdmagie 20% Joknang Erdwender
Droknars Erdzepter Erd - HCT Erdmagie 20% - HSR Erdmagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Erdmagie) Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Adept der Elemente
Galigords Stecken Erd - HCT Erdmagie 20% - HSR 10% Galigord Steinschläger
Goldenes Eber-Zepter (Erdmagie) Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Hüter der Elemente
Seeschlags Einfluss Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Seeschlag, Ältester Wächter
Whyks Zauberstab Erd - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Erdmagie 20% Whyk Stahlpanzer
Zarnas Zorn Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Zarnas Steinzorn
Bizzrs Wut - - HSR Erdmagie 20% - Rüstung +5 (bei Verzauberung) Bizzr Eisenpanzer
Droajams Sturm - - Erdmagie +1 (20%) - HCT Erdmagie 20% Droajam, Magier des Sandes
Droknars Erdfokus - - HSR Erdmagie 20% - HCT Erdmagie 20% Elementarmagier-Truhe
Galigords Steinschriftrolle - - Erdmagie +1 (20%) - Lebenspunkte +30 Galigord Steinschläger
Hajoks Prisma - - HSR Erdmagie 20% - Lebenspunkte +30 Hajok Erdwächter
Joffs Fokus - - HSR Erdmagie 20% - HCT Erdmagie 20% Joffs der Sanfte
Stroh-Bildnis (Erdmagie) - - HSR Erdmagie 20% - Lebenspunkte +30 Adept der Elemente


Feuermagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Droknars Feuerstab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Exuros Wille Feuer HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Exuro Flatus
Ilsundurs Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Truhe von Kathandrax
Koosuns Feuer-Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Sternengreis Koosun
Ragos Flammen-Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Rago Zündelstein
Raurindes Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Borrguus Raurinde
Stab der Vergessenen (Feuermagie) Feuer HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Droknars Feuerzepter Feuer - HCT Feuermagie 20% - HSR Feuermagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Feuermagie) Feuer - Energie +5 (LP>50%) - HSR Feuermagie 20% Adept der Elemente
Goldenes Eber-Zepter (Feuermagie) Feuer - Energie +5 (LP>50%) - HSR Feuermagie 20% Hüter der Elemente
Hajkors Flamme Feuer - HCT Feuermagie 20% - HSR Feuermagie 20% Hajkor, Mystische Flamme
Ilsundurs Stecken Feuer - Energie +5 (LP>50%) - HSR Feuermagie 20% Truhe von Kathandrax
Korsheks Zepter Feuer - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Feuermagie 20% Korshek der Geopferte
Loks Zepter Feuer - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Feuermagie 20% Lok der Boshafte
Ragos Flammen-Zauberstab Feuer - HCT 10% - HSR Feuermagie 20% Rago Zündelstein
Cyndrs Herz - - Energie +15 (Energieregeneration: -1) - Lebenspunkte +30 Bergherz-Truhe
Der Zündelstein - - HSR Feuermagie 20% - Feuermagie +1 (20%) Rago Zündelstein
Droknars Feuerfokus - - HSR Feuermagie 20% - HCT Feuermagie 20% Elementarmagier-Truhe
Kormabs Prisma - - HSR Feuermagie 20% - Lebenspunkte +30 Kormab, Brennendes Herz
Korrs Fokus - - Feuermagie +1 (20%) - Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Korr, Lebende Flamme
Lians Laterne - - Feuermagie +1 (20%) - Lebenspunkte +30 Lian Drachenblüte
Stroh-Bildnis (Feuermagie) - - HSR Feuermagie 20% - Lebenspunkte +30 Adept der Elemente

Luftmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Amadis Luft-Stab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Amadis, Wind des Meeres
Das Donnermaul Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Thraexis Donnermaul
Der Himmelsbringer Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Birneh Himmelsbringer
Droknars Luftstab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Kunvies Luftstab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Luftmagie +1 (20%) Kunvie Feuerflügel
Motehs Blitzzacke Blitz HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Moteh Donnerwerfer
Runars Schwefel-Stab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Energie +5 Rüstung +7 (gg. Elementar) Runar Schwefel
Stab der Vergessenen (Luftmagie) Blitz HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Droknars Luftzepter Blitz - HCT Luftmagie 20% - HSR Luftmagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Luftmagie) Blitz - Energie +5 (LP>50%) - HSR Luftmagie 20% Adept der Elemente
Goldenes Eber-Zepter (Luftmagie) Blitz - Energie +5 (LP>50%) - HSR Luftmagie 20% Hüter der Elemente
Schwefel-Zauberstab Blitz - Energie +5 (bei Verzauberung) - HCT Luftmagie 20% Runar Schwefel
Der Schwefel - - HSR Luftmagie 20% - Luftmagie +1 (20%) Runar Schwefel
Droknars Luftfokus - - HSR Luftmagie 20% - HCT Luftmagie 20% Elementarmagier-Truhe
Edielhs Fokus - - HSR Luftmagie 20% - HCT Luftmagie 20% Edielh Blitzjäger
Glupps Fokus - - HSR Luftmagie 20% - Lebenspunkte +30 Glupp
Lushivahrs Prisma - - HSR Luftmagie 20% - Lebenspunkte +30 Lushivar der Beschörende
Stroh-Bildnis (Luftmagie) - - HSR Luftmagie 20% - Lebenspunkte +30 Adept der Elemente


Wassermagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Antiquierter Stab Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Dragrimmar-Truhe
Droknars Wasserstab Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Elsnils Eisherz Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Elsnil Eisherz
Flints Fleischhauer Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Flint Fleischhauer
Fürst Glacius' Stab Kälte HSR 20% Energie +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Fürst Glacius der Ewige
Kaolin-Wasserstab Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Lebenspunkte +30 Wassermagie +1 (20%) Elementarmagier-Konstrukt
Stab der Vergessenen (Wassermagie) Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Antiquierter Stecken Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Dragrimmar-Truhe
Der Steinbrecher Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Wellenkamm Steinbrecher
Drikards Stecken Kälte - HCT Wassermagie 20% - HSR Wassermagie 20% Drikard der Vernebelte
Droknars Wasserzepter Kälte - HCT Wassermagie 20% - HSR Wassermagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Wassermagie) Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Adept der Elemente
Flints Zauberstab Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Flint Fleischhauer
Goldenes Eber-Zepter (Wassermagie) Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Hüter der Elemente
Trümmerstein Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Weiswurzel Trümmerstein
Antiquierter Fokus - - HSR Wassermagie 20% - Lebenspunkte +30 Dragrimmar-Truhe
Artefakt des Sturms - - Wassermagie +1 (20%) - Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Sturm der Qual
Bosuns Fokus - - Rüstung +10 (gg. Kälte) - Lebenspunkte +30 Bosun Mohrti
Buhons Prisma - - HSR Wassermagie 20% - Lebenspunkte +30 Buhon Eisfürst
Der Hirnfroster - - HSR Wassermagie 20% - HCT Wassermagie 20% Dazehl Hirnfroster
Droknars Wasserfokus - - HSR Wassermagie 20% - HCT Wassermagie 20% Elementarmagier-Truhe
Flints Artefakt - - HSR Wassermagie 20% - Wassermagie +1 (20%) Flint Fleischhauer
Kristallfokus - - HSR Wassermagie 20% - Lebenspunkte +30 Kristall-Ettin
Stroh-Bildnis (Wassermagie) - - HSR Wassermagie 20% - Lebenspunkte +30 Adept der Elemente


Einzigartige Gegenstände
KriegerWaldläuferMönchNekromantMesmerElementarmagierAssassineRitualistDerwischParagon


Englische Bezeichnung: Elementalist unique items quick reference