Die große Schneeballschlacht der Götter (PvP)

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Die große Schneeballschlacht der Götter Begriffserklärung.pngAußenposten • PvP
Dieser Artikel beschreibt die PvP-Mission. Für die PvE-Version siehe Die große Schneeballschlacht der Götter.
Die große Schneeballschlacht der Götter (PvP)
Typ Mission
Kampagne Basis
Region Nördliche Zittergipfel
Karte
Die große Schneeballschlacht der Götter Karte.jpg


Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Die große Schneeballschlacht der Götter ist ein PvP-Kampf zwischen den Teams von Balthasar und Grenth gegen Dwayna und Melandru um den Fortbestand des Winters bzw. den Beginn des Frühlings. 4 Spielern bilden eine Gruppe und treten in einer Art Defense of the Ancients gegeneinander an.

[Bearbeiten] Zugang

Man erhält Zutritt zum Außenposten, indem man mit dem Priester des Balthasar in Löwenstein, Kamadan oder dem Großen Tempel des Balthasar spricht.

[Bearbeiten] Regeln

  • Jeder Spieler steht unter dem Effekt Göttliche Weihnacht, besitzt dadurch 1000 Lebenspunkte und läuft um 25% schneller. Daher ist die Krieger-Fertigkeit Schnappen wir sie! weniger nützlich.
  • Jedes Team besitzt zwei Signalfeuer, die jeweils vom anderen Team zerstört werden müssen. Auf der Karte sind Signalfeuer mit einem Totenkopf markiert.
  • Ein Signalfeuer sendet alle 30 Sekunden eine Gruppe von NSC aus, die sich auf den Gegner zu bewegt.
  • Das feindliche Team sendet im Abstand von sechs Wellen einen General mit seinen Truppen, der mit dem Ultra-Schneeball einen sehr starken Angriff besitzt.
  • An einigen Stellen auf der Karte befinden sich je Gott vier Champions. Diese sind unbeweglich und besitzen ebenfalls den Ultra-Schneeball. Der Tod eines Generals wird mit einem Moralschub von +2% belohnt. Champions haben ein Tor-Symbol auf der Karte.
  • Sobald ein Signalfeuer besiegt ist, erscheinen dort keine Truppen mehr und alle NSC laufen nun in Richtung des verbleibenden Signalfeuers.
  • Spieler werden alle 30 Sekunden wiederbelebt.
  • Sobald der Timer unter 16 Minuten fällt, stehen alle Spieler unter Eile der Götter, bei der 6-Minuten-Marke gesellt sich Wut der Götter dazu.
  • Falls nach 30 Minuten noch kein Sieger feststeht, gewinnt das Team mit mehr Punkten. Getötete Champions zählen einen Punkt, Signalfeuer 5 Punkte.

[Bearbeiten] Fertigkeiten

Fortgeschrittener Schneeball½Zauber (Wintertag). Ihr werft einen langsamen Schneeball auf den Zielgegner. Wenn es trifft, erleidet der Gegner 75 Punkte Schaden und Ihr bekommt 1 Adrenalinstoß.
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Fortgeschrittener Schneeball
Super-Megaschneeball41Zauber (Wintertag). Ihr werft einen sehr langsamen Schneeball auf die Position des Zielgegners. Wenn er landet, werden die Gegner im Umkreis zu Boden geworfen und erleiden 150 Schaden.
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Super-Megaschneeball
Schneeschaue6110Zauber (Wintertag). An der Position des Gegners wird ein Schneeschauer erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in dem Bereich 25 Schaden pro Sekunde, leiden für 10 Sekunden an Schnee im Hemd und werden 2 Sekunden lang verkrüppelt.
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Schneeschaue
Versteckter Stein210Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.
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Versteckter Stein
Gelber Schnee¾12Vorbereitung (Wintertag). Verliert einen Zustand. Euer nächster Schneeball verursacht 10 Sekunden lang Krankheit.
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Gelber Schnee
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
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Variabel
Eisfort160Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
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Eisfort
Mmm. Slush-Eis!½60Verzauberung (Wintertag). Ihr bekommt 250 Lebenspunkte und 10 Sekunden lang Lebenspunktregeneration +10. Mmm! Matschig [sic] endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
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Mmm. Slush-Eis!

Klassenabhängige Fertigkeit

[Bearbeiten] Belohnung

Für einen Sieg kann man also maximal 1260 Balthasar-Belohnungspunkte erhalten.

[Bearbeiten] Taktiken

Man wird so schnell wie möglich zum gegnerischen Signalfeuer laufen, dort die Champions töten und anschließend das Signalfeuer aus einer sicheren Position erledigen. Sollten die Gegner nicht aufgegeben haben, kann man den Direktweg zum zweiten Signalfeuer nehmen und auch dieses erledigen oder einzelne Champions besiegen.

Beachte:

  • Die wenigen Gegner, die man besiegen muss, sind sehr stark. Ein gutes Timing bei Eisfort ist daher spielentscheidend.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Verlässt man das Spielgebiet, wird man zu einer Stelle in der Nähe zurückteleportiert. Dies kann an einigen Stellen zum Vorteil genutzt werden, da man näher zum gegnerischen Signalfeuer gebracht werden kann.
Messagebox info.png Hinweis: Hier wird häufig gesynct. Ein eingespieltes Team kann viele Siege einspielen, da die Gegner entweder sofort aufgeben oder wenig Gegenwehr zeigen.

[Bearbeiten] Teams

Je nach Auswahl des Teams kämpft man auf einer der beiden Seiten, dann sind die Mitglieder des anderen Teams jeweils feindlich.

[Bearbeiten] Dwayna und Melandru

Dwaynas Team

Melandrus Team

[Bearbeiten] Balthasar und Grenth

Balthasars Team

Grenths Team

[Bearbeiten] Anmerkungen


Minispiele
Halloween: Maskenknall
Wintertag: Dwayna gg. GrenthGroße Schneeballschlacht der Götter
Rummelplatz: DrachenarenaNeun RingeSechzehn RingeDrachennestRollkäfer-Rennen
Eye of the North: Zwergen-RaufereiPolymockDie Kampf-Meisterschaft der Norn
Unzerstörtes Ascalon: Jägerhorde


Englische Bezeichnung: The Great Snowball Fight of the Gods (PvP)
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