Sammler (Befleckte Küste)
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Grüne Kaskaden[Bearbeiten]
| Roall + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Grüne Kaskaden | Sammelt: 5 Skelk-Klauen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Rundschild | Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Platz für eine Inschrift |
100 | ||
| Dornenholz-Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Dädalus-Schild | Rüstung 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt) Lebenspunkte +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Platz für eine Inschrift |
100 | ||
| Arkaner Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Unheiliger Stab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Wasser-Zauberstab | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Heiliger Zweig | Energie +10 Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Vlox-Fälle[Bearbeiten]
| Ronna + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Vlox-Fälle | Sammelt: 5 Affenfell-Teile | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Rammhammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Pfeilklingen-Dolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Prächtige Aegis | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Inschrift: Keine |
100 | ||
| Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +5 (bei Verzauberung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
100 | ||
| Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +5 (bei Verzauberung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
100 | ||
| Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Energie +5 (bei Verzauberung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
100 | ||
| Schutz-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +5 (bei Verzauberung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
100 | ||
| Wiederherstellungs-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +5 (bei Verzauberung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
100 | ||
| Rapk + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Vlox-Fälle | Sammelt: 5 Fühlende Ranken | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Prunk-Buckelschild | Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Platz für eine Inschrift |
100 | ||
| Haken-Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Krenelierter Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Starrendes Zepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Platz für eine Inschrift |
100 | ||
| Heiliger Stecken | Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
Magussteine[Bearbeiten]
| Kaplack + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Magussteine, direkt außerhalb von Rata Sum | Sammelt: 5 Amphibien-Zungen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
| Prunk-Buckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
| Haken-Sense | Hieb-Schaden: 19-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
| Krenelierter Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
| Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Lebenspunkte +60 (bei Verhexung) Inschrift: Keine |
100 | ||
| Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
| Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Rata Sum[Bearbeiten]
Zerrissene Erde[Bearbeiten]
| Shaan + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Zerrissene Erde | Sammelt: 5 Weberbeine | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Verstärkter Buckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Inschrift: Keine |
100 | ||
| Korambits | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Goldblatt-Verteidiger | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Inschrift: Keine |
100 | ||
| Verhexender Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Rücken-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Göttlicher Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Arborbucht[Bearbeiten]
| Kapunk + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Arborbucht | Sammelt: 5 Inkubusflügel | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Stachelaxt | Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Haken-Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Krenelierter Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Illusionärer Stab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Knochenkrallen-Stab | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Ätherstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Sturmstab | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Schutz-Stab | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
Alcazia-Dickicht[Bearbeiten]
| Jwup + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Alcazia-Dickicht | Sammelt: 5 Quetzalkämme | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Feder-Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Pfeilklingen-Dolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Prächtige Aegis | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Inschrift: Keine |
100 | ||
| Gezeiten-Stab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
| Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
| Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
| Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
| Zwiesprache-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Funkenschwärmersumpf[Bearbeiten]
| Aell + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Funkenschwärmersumpf | Sammelt: 5 Reptilienknochen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Kleinere Hochländerklinge | Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Seelen-Zacke | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Spähglas-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Windender Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Elegante Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: List of Eye of the North general collectors in the Tarnished Coast