Sammler (Das Ödland)
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Ödland-Tor[Bearbeiten]
Wanderschreiber 1[Bearbeiten]
| Wanderschreiber + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Ödland-Tor | Sammelt: 1 Antik-Artefakt | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Identifizierungswerkzeug | 25 Benutzungen | 50 | ||
| Wiederverwertungswerkzeug | 25 Benutzungen | 50 | ||
| Jägerbier | Dient dem Erreichen des Säufertitels. | 5 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
| Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
Wanderschreiber 2[Bearbeiten]
| Wanderschreiber + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Ödland-Tor | Sammelt: 3 Antik-Artefakte | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Alter Elona-Schlüssel | Zum Öffnen von Truhen im Ödland | 300 | ||
| Profi-Wiederverwertungswerkzeug | 25 Benutzungen | 200 | ||
| Überlegenes Identifizierungswerkzeug | 100 Benutzungen | 250 | ||
| Rune der Lagerung | Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze. | 250 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. | 125 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. | 150 | ||
Wanderschreiber 3[Bearbeiten]
| Wanderschreiber + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Ödland-Tor | Sammelt: 5 Antik-Artefakte | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug | 100 Benutzungen | 1000 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Helden | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. | 400 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Berserkers | Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. | 400 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Würgers | Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. | 400 | ||
Die Schwefel-Einöde[Bearbeiten]
Jokos Domäne[Bearbeiten]
| Rahvu + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Jokos Domäne | Sammelt: 5 Mumienbandagen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Schwingenaxt | Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
112 | ||
| Feder-Flachbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
89 | ||
| Voltaischer Zauberstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Wiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
109 | ||
| Göttlicher Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
109 | ||
| Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
89 | ||
| Verhexender Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
109 | ||
| Rücken-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
69 | ||
| Sturmstab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
72 | ||
Die Zerklüfteten Schluchten[Bearbeiten]
| Nikun + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Die Zerklüfteten Schluchten | Sammelt: 5 Margoniter-Masken | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Sonniger Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Adamant-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%) Leben +30 |
100 | ||
| Kanalisierungs-Fokus | Energie: +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%) Leben +30 |
100 | ||
| Heil-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Wiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Ritualisten-Zepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Arkanes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Wiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Klagender Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Chinwe + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Die Zerklüfteten Schluchten | Sammelt: 5 staubige Insekten-Rückenpanzer | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Sonnige Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Ausgebleichter Schädel | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%) Leben +30 |
100 | ||
| Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Luft-Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
Das Alkalibecken[Bearbeiten]
Kristallspitze[Bearbeiten]
| Dayoesh + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Kristallspitze | Sammelt: 5 Gravierte Scherben | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Bronzedolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
100g | ||
| Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
100g | ||
| Flammenartefakt | Energie: +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Reduziert körperlichen Schaden um 5 (Zufall 20%) Lebenspunkte +30 |
100g | ||
| Geflügelter Stab | Energie: +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
100g | ||
| Kanalisierungs-Stab | Energie: +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
100g | ||
| Spähglas-Stab | Energie: +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
100g | ||
| Seelen-Zacke | Energie: +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
100g | ||
| Gezeiten-Stab | Energie: +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
100g | ||
| Juba + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Kristallspitze | Sammelt: 5 Alraunenschoten | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Machete | Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
|||
| Holz-Langbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
|||
| Goldener Kelch | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall 20%) Lebenspunkte +30 |
|||
| Schutz-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
|||
| Wiederherstellungs-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
|||
| Illusionärer Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
|||
| Knochenkrallen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
|||
| Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
|||
Giftige Auswüchse[Bearbeiten]
| Lahati + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Giftige Auswüchse | Sammelt: 5 Saphir-Dschinn-Essenzen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Dädalus-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
100 | ||
| Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
100 | ||
| Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
100 | ||
| Schutz-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
| Wiederherstellungs-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt |
100 | ||
| Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
| Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
| Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Das Zerrissene Herz[Bearbeiten]
| Charmamani + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Das Zerrissene Herz | Sammelt: 5 Riesen Eckzähne | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Holzhammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Leben > 50% |
100 | ||
| Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden:14-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Göttliches Symboll | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%) Leben +30 |
100 | ||
| Heiliger Zweig | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Energie +10 Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Herbeiruf-Stab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Energie +10 Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Arkaner Stab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Energie +10 Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Unheiliger Stab | Kälte-Schaden: 11-2 (Erfordert 9 Flüche) Energie +10 Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
| Erd-Stab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Energie +10 Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: List of general collectors in the Desolation