Benutzer:Tera/Sandkasten4

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Andru Pitrak +
Standort: Haus zu Heltzer Sammelt: 2 Klauen des scharfen Oni
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Schmetterlingsmesser icon.png Schmetterlingsmesser Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Inspirationsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Schutzgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Waldläufer-icon.png Hornbogen (Steinscherben) icon.png Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
125 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Stock icon.png Ritualisten-Stock Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold


Hlengive +
Standort: Jahai-Klippen Sammelt: 5 Heket-Zungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Inschrift: Keine
Zweihändig
100 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Zweihändig
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Blut-Messer icon.png Götzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Gold


Kunsthandwerker der Geister +
Standort: Droknars Schmiede (Epilog) Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Ritualist-icon.png Deldrimor-Zepter icon.png Deldrimor-Zwiesprachezepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Zepter icon.png Deldrimor-Herbeirufzepter Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Zepter icon.png Deldrimor-Wiederherstellungszepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Zepter icon.png Deldrimor-Kanalisierungszepter Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Fokus icon.png Deldrimor-Zwiesprachefokus Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern(Zufall: 20%)
Lebenspunkt +30
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Fokus icon.png Deldrimor-Herbeiruffokus Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern(Zufall: 20%)
Lebenspunkt +30
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Fokus icon.png Deldrimor-Wiederherstellungsfokus Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern(Zufall: 20%)
Lebenspunkt +30
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Fokus icon.png Deldrimor-Kanalisierungsfokus Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern(Zufall: 20%)
Lebenspunkt +30
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Stab icon.png Deldrimor-Zwiesprachestab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +60
Zweihändig
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Stab icon.png Deldrimor-Herbeirufstab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +60
Zweihändig
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Stab icon.png Deldrimor-Wiederherstellungsstab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +60
Zweihändig
35 Gold
Ritualist-icon.png Deldrimor-Stab icon.png Deldrimor-Kanalisierungsstab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +60
Zweihändig
35 Gold


Leijo +
Standort: Shenzun-Tunnel Sammelt: 5 Uralter-Kappa-Panzer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Stab (Kristall) icon.png Luft-Stab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Krieger-icon.png Holzbuckelschild icon.png Holzbuckelschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Hornbogen, zweihändig
125 Gold


Marik Kuri +
Standort: Sunqua-Tal Sammelt: 3 Mantidenzangen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 10 20 Gold
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 10 20 Gold
Alle-icon.png Gürteltasche icon.png Gürteltasche Hält 5 Gegenstände 5 Gold


Rahvu +
Standort: Jokos Domäne Sammelt: 5 Mumienbandagen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
112 Gold
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Feder-Flachbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Elementarmagier-icon.png Voltaischer Zauberstab icon.png Voltaischer Zauberstab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
69 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
72 Gold


Reiter Vulgamor +
Standort: Löwenstein (Halloween) Sammelt: 3 Rott-Orrembleme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Hexensud icon.png Hexensud Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen 0 Gold
Alle-icon.png Kürbisserum icon.png Kürbisserum Zum benutzen doppelklicken 0 Gold
Alle-icon.png Schachtelgeist icon.png Schachtelgeist Zum benutzen doppelklicken 0 Gold
Alle-icon.png Fläschchen Absinth icon.png Fläschchen Absinth Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen 0 Gold


Wain Hughes +
Standort: Tiefland von Diessa, außerhalb der Nolani-Akademie Sammelt: 3 Charr-Schnitzereien
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +6 (Erfordert 5 Inspirationsmagie)
Rüstung +10 (gg. Charr)
Lebenspunkt +5
15 Gold
Nekromant-icon.png Grausamer Stab icon.png Grausamer Stab d. Tapferkeit Energie +4
Dunkel-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Blutmagie)
Lebenspunkt +20
Schaden +20% (gg. Charr)
Zweihändig
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 4-7 (Erfordert 5 Feuermagie)
Energie +5
Schaden +20% (gg. Charr)
15 Gold
Mönch-icon.png Ascalon-Kampfstab icon.png Ascalon-Kampfstab Energie +4
Sakral-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Peinigungsgebete)
Rüstung +5 (beim Wirken1)
Schaden +20% (gg. Charr)
Zweihändig
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Tyria) icon.png Erd-Stab Energie +4
Erd-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Erdmagie)
Zweihändig
15 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Langbogen icon.png Ascalon-Langbogen Stich-Schaden: 11-18 (Erfordert 3 Treffsicherheit)
Langbogen, zweihändig
15 Gold
  1. Wirkt anders als im Spiel angegeben nur beim Wirken von Zaubern


Xangs Heilmittel und Tränke +
Standort: Wajjun-Basar Sammelt: 2 Naga-Pelze
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Pestheilmittel icon.png Pestheilmittel Wird für den Quest "Nagaöl" benötigt 0 Gold


Zadok +
Standort: Burgfried von Löwenstein Sammelt: 15 Kriegsvorräte
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Königliches Geschenk icon.png Königliches Geschenk Verbleibende Nutzungen: 1
Ein Geschenk aus dem königlichen Säckel.
Zum Öffnen Doppelklicken.
0 Gold