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Hahbe/Waffenschmied

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Hahbe, Ronjok (Marga-Küste)

Klasse Name Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Schwingenaxt Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Holzhammer Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Machete Hieb-Schaden: 15-22 9 Schwertkunst Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Assassine-icon-klein.png Bronzedolche Stich-Schaden: 7-17 9 Dolchbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Derwisch-icon-klein.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 9 Sensenbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Paragon-icon-klein.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-27 9 Speerbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Paragon-icon-klein.png Dädalus-Schild Rüstung: 16 9 Motivation Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Paragon-icon-klein.png Waffenschild Rüstung: 16 9 Befehlsgewalt Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Schild des Löwen Rüstung: 16 9 Stärke Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Adamant-Schild Rüstung: 16 9 Taktik Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Feder-Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Holz
6 Granit
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Holz
6 Granit
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Holz-Langbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Holz
6 Eisen
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Holz
6 Eisen
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) 40 Holz
6 Eisen
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 9 Beherrschungsmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Faser
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Arkanes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 9 Schnellwirkung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Staub
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden: 11-22 9 Illusionsmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Chitin
6 Eisen
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Kristall-Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 9 Inspirationsmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Staub
6 Eisen
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden: 11-22 9 Blutmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Holz
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Klagender Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 9 Flüche Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Holz
6 Faser
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden: 11-22 9 Todesmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
6 Faser
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Purpurklauen-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 9 Seelensammlung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
6 Staub
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 11-22 9 Luftmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Staub
6 Eisen
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 11-22 9 Erdmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Staub
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Voltaischer Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 9 Energiespeicherung Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Staub
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 11-22 9 Feuermagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Schuppe
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 9 Wassermagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Staub
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden: 11-22 9 Gunst der Götter Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Feder
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 9 Heilgebete Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Staub
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 9 Schutzgebete Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Chitin
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 9 Peinigungsgebete Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Eisen
6 Staub
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Ritualisten-Zauberstab Dunkel-Schaden: 11-22 9 Zwiesprache Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
6 Gerbfell
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Ritualisten-Zepter Blitz-Schaden: 11-22 9 Macht des Herbeirufens Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
6 Faser
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Wiederherstellungs-Fokus Dunkel-Schaden: 11-22 9 Wiederherstellungsmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Holz
6 Staub
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Ritualisten-Stock Blitz-Schaden: 11-22 9 Kanalisierungsmagie Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Halbiert FWZ von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
6 Staub
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra (Metall) Energie +12 9 Beherrschungsmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
40 Eisen
6 Stahl
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Vergoldetes Artefakt Energie +12 9 Schnellwirkung Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metall) Energie +12 9 Illusionsmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
40 Eisen
6 Stahl
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch (Normal) Energie +12 9 Inspirationsmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild Energie +12 9 Blutmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Granit
50 Chitin
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Knochengötzenbild Energie +12 9 Flüche Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Knochen
30 Schuppe
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Ausgebleichter Schädel Energie +12 9 Todesmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Knochen
30 Schuppe
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Knochengötzenbild Energie +12 9 Seelensammlung Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt Energie +12 9 Luftmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle Energie +12 9 Erdmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
10 Pergament
30 Holz
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Goldener Kelch Energie +12 9 Energiespeicherung Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt Energie +12 9 Feuermagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt Energie +12 9 Wassermagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol Energie +12 9 Gunst der Götter Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Holz
30 Gerbfell
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh Energie +12 9 Heilgebete Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Granit
50 Chitin
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol Energie +12 9 Schutzgebete Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Geheiligtes Götzenbild Energie +12 9 Peinigungsgebete Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Granit
50 Chitin
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Zwiesprache-Fokus Energie +12 9 Zwiesprache Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Gerbfell
50 Staub
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Zeremonien-Kessel Energie +12 9 Macht des Herbeirufens Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
40 Eisen
6 Stahl
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 9 Wiederherstellungsmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Staub
50 Granit
5 Platin
Ritualist-icon-klein.png Kanalisierungs-Fokus Energie +12 9 Kanalisierungsmagie Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
150 Gerbfell
50 Staub
5 Platin