Sammler (Insel Shing Jea): Unterschied zwischen den Versionen
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{{Vorlage:Dieser Artikel|listet keine Sammler auf, die [[Trophäe]]n gegen Rüstungsteile eintauschen. Diese befinden sich unter [[Rüstungssammler (Insel Shing Jea)]].}} | |||
== [[Kloster von Shing Jea]] == | == [[Kloster von Shing Jea]] == | ||
{{:Hao Zhang/Sammler}} | {{:Hao Zhang/Sammler}} | ||
Version vom 5. Januar 2008, 13:22 Uhr
Kloster von Shing Jea
| Hao Zhang + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 1 Onikralle | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
| Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
| Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Kloster-Quartiermeister 1
| Kloster-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 1 Klosteranerkennung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Shing Jea-Schlüssel | 40 | |||
| Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
| Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
| Jägerbier | Verleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
| Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
| Farbstofffläschchen (Grau) | 25 | |||
Kloster-Quartiermeister 2
| Kloster-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 3 Klosteranerkennung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Rune der Lagerung | 250 | |||
| Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 | ||
Kloster-Quartiermeister 3
| Kloster-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Luft-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Feuer-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Heiliger Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Heil-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Schutz-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Peinigungs-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Kloster-Quartiermeister 4
| Kloster-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Hellseher-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Hypnotik-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Böser-Blick-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Schand-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
| Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Kloster-Quartiermeister 5
| Kloster-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Sai | Stich-Schaden: 6-14 (Erfordert 8 Dolchbeherrschung) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
25 | ||
| Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-23 (Erfordert 8 Axtbeherrschung) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
25 | ||
| Knüppler | Stumpf-Schaden: 17-30 (Erfordert 8 Hammerbeherrschung) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Zweihändig |
25 | ||
| Katana | Hieb-Schaden: 14-19 (Erfordert 8 Schwertkunst) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
25 | ||
| Bronze-Schild | Rüstung: 14 (Erfordert 8 Stärke) Lebenspunkt +20 |
25 | ||
| Bronze-Schild | Rüstung: 14 (Erfordert 8 Taktik) Lebenspunkt +20 |
25 | ||
| Langbogen | Stich-Schaden: 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Langbogen, zweihändig |
25 | ||
| Kurzbogen | Stich-Schaden: 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Kurzbogen, zweihändig |
25 | ||
Sunqua-Tal
| Marik Kuri + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Sunqua-Tal | Sammelt: 3 Mantidenzangen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 10 | 20 | ||
| Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 10 | 20 | ||
| Gürteltasche | Hält 5 Gegenstände | 5 | ||
| Debiro Kuri + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Sunqua-Tal, nördlich vom Portal zum Kloster von Shing Jea. | Sammelt: 5 Naga-Felle | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Henkersbeil | Hieb- Schaden: 5-10 (Erfordert 1 Axtbeherrschung) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Sturmartefakt | Energie +4 (Erfordert 1 Luftmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) |
10 | ||
| Langdolche | Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
10 | ||
| Zwiesprache-Fokus | Energie +4 (Erfordert 1 Zwiesprache) Energie +10 Regeneration von Energiepunkten -1 |
10 | ||
| Langbogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Göttliches Symbol | Energie +4 (Erfordert 1 Gunst der Götter) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Blut-Messer | Energie +4 (Erfordert 1 Blutmagie) Blutmagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Graviertes Tschakra | Energie +4 (Erfordert 1 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) |
10 | ||
| Hai Lae + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Sunqua-Tal | Sammelt: 3 Kappa-Jungen-Panzer | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 10 | 20 | ||
| Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 10 | 20 | ||
| Gürteltasche | Hält 5 Gegenstände | 5 | ||
| Seung Kim + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Im Sunqua-Tal, nordöstlich vom Dorf Tsumei, am Fuße der verschneiten Hügel. |
Sammelt: 5 Feder-Skalpe | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Katana | Hieb-Schaden: 7-9 (Erfordert 1 Schwertkunst) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Flammenartefakt | Energie +4 (Erfordert 1 Feuermagie) Feuermagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fetigkeiten) |
10 | ||
| Langdolche | Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Kanalisierungs-Fokus | Energie +4 (Erfordert 1 Kanalisierungsmagie) Kanalisierungsmagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Kurzbogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Geheiligtes Götzenbild | Energie +4 (Erfordert 1 Peinigungsgebete) Peinigungsgebete +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Ausgebleichter Schädel | Energie +4 (Erfordert 1 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
10 | ||
| Juwelenkelch | Energie +4 (Erfordert 1 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) |
10 | ||
Panjiang-Halbinsel
| Gardist Kenji + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Panjiang-Halbinsel | Sammelt: 3 Silberne Purpurschädel-Münzen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Katana d. Tapferkeit | Hieb-Schaden: 9-13 (Erfordert 5 Schwertkunst) Lebenspunkt +20 |
10 | ||
| Sturmartefakt | Energie +7 (Erfordert 5 Luftmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) |
10 | ||
| Langdolche d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 5-10 (Erfordert 5 Dolchbeherrschung) Lebenspunkt +25 |
10 | ||
| Kanalisierungs-Fokus | Energie +7 (Erfordert 5 Kanalisierungsmagie) Kanalisierungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Kurzbogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit) Lebenspunkt +20 |
10 | ||
| Geheiligtes Götzenbild | Energie +7 (Erfordert 5 Peinigungsgebete) Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Ausgebleichter Schädel | Energie +7 (Erfordert 5 Todesmagie) Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Juwelenkelch | Energie +7 (Erfordert 5 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) |
10 | ||
| Losai Hapatu + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Panjiang-Halbinsel | Sammelt: 4 Kappa-Panzer | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Knüppler d. Tapferkeit | Stumpf-Schaden: 13-19 (Erfordert 5 Hammerbeherrschung) Lebenspunkt +20 |
10 | ||
| Flammenartefakt | Energie +7 (Erfordert 5 Feuermagie) Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Langdolche | Stich-Schaden: 5-10 (Erfordert 5 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) |
10 | ||
| Zeremonien-Kessel | Energie +7 (Erfordert 5 Macht des Herbeirufens) Lebenspunkt +20 |
10 | ||
| Recurvebogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit) Lebenspunkt +20 |
10 | ||
| Heil-Ankh | Energie +7 (Erfordert 5 Heilgebete) Lebenspunkt +30 (bei Verzauberung) |
10 | ||
| Knochengötzenbild | Energie +7 (Erfordert 5 Flüche) Lebenspunkt +20 |
10 | ||
| Juwelentschakra | Energie +7 (Erfordert 5 Illusionsmagie) Lebenspunkt +20 |
10 | ||
Dorf Tsumei
| Teizhan + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Dorf Tsumei | Sammelt: 5 Feder-Skalpe | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Knüppler d. Tapferkeit | Stumpf-Schaden: 9-13 (Erfordert 1 Hammerbeherrschung) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Erd-Schriftrolle | Energie +4 (Erfordert 1 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
10 | ||
| Langdolche | Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) |
10 | ||
| Zeremonien-Kessel | Energie +4 (Erfordert 1 Macht des Herbeirufens) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Recurvebogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Lebenspunkte +15 |
10 | ||
| Heil-Ankh | Energie +4 (Erfordert 1 Heilgebete) Lebenspunkt +25 (bei Verzauberung) |
10 | ||
| Knochengötzenbild | Energie +4 (Erfordert 1 Flüche) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Juwelentschakra | Energie +4 (Erfordert 1 Illusionsmagie) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
Englische Bezeichnung: General collectors (Shing Jea Island)