Zin Ku-Gang: Unterschied zwischen den Versionen

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*Vom Zin Ku-Gang aus, kann man den [[Riss des Kummers]] und die [[Die Unterwelt|Unterwelt]] betreten.
 
*Man muss sich vor den Statuen der einzelnen Götter mit der Funktion /kneel hinknien, damit die Avatare erscheinen. Sie erscheinen allerdings nur, wenn die Welt in der  [[Gunst]] der Götter steht.
 
*Man muss sich vor den Statuen der einzelnen Götter mit der Funktion /kneel hinknien, damit die Avatare erscheinen. Sie erscheinen allerdings nur, wenn die Welt in der  [[Gunst]] der Götter steht.
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*Kommt man vom Sunjiang-Bezirk herein, steht man seltsamerweise am anderen Ende des Außenpostens direkt vorm Portal zum Tahnnaikai-Tempel.
  
 
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Version vom 31. März 2011, 14:33 Uhr

Zin Ku-Gang
Zin Ku-Gang.jpg
Typ Außenposten
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Gruppengröße 8 Personen
Nachbarn
Tahnnakai-Tempel
Sunjiang-Bezirk


Beschreibung

Dieser dunkle, feuchte und übel riechende Gang sieht harmlos aus, doch er führt jene, die ihn begehen, tief in die Kanalisation, zum Tahnnakai-Tempel. Einige der zwielichtigsten Gilden der Stadt schicken Schläger in den Gang, um den arglosen Passanten auf ihrem Weg zum Tempel aufzulauern.

Ausgänge

Quests


Kreaturen

Verbündete

Statuen

Hinweis

  • Vom Zin Ku-Gang aus, kann man den Riss des Kummers und die Unterwelt betreten.
  • Man muss sich vor den Statuen der einzelnen Götter mit der Funktion /kneel hinknien, damit die Avatare erscheinen. Sie erscheinen allerdings nur, wenn die Welt in der Gunst der Götter steht.
  • Kommt man vom Sunjiang-Bezirk herein, steht man seltsamerweise am anderen Ende des Außenpostens direkt vorm Portal zum Tahnnaikai-Tempel.


Städte und Außenposten der Stadt Kaineng
Der MarktplatzDrachenhalsFeste MaatuKaiserliches RefugiumNahpuiviertelRaisu-PalastSenjis EckeSunjiang-BezirkTahnnakai-TempelVizunahplatz (Einheimischenviertel)Vizunahplatz (Fremdenviertel)Zentrum von KainengZin Ku-Gang



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: Zin Ku Corridor