Befehlsgewalt-Fertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. Januar 2007, 19:07 Uhr

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Befehlsgewalt







Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Der Verbündete bewegt sich um 33% schneller. Endet sobald der Verbündete mit einem Angriff trifft. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit eignet sich ideal für Duo-Rushs, da sie nur geringe Energiekosten hat und dauerhaft aufrecht erhalten werden kann, sobald man das Befehlsgewalt-Attribut auf 5 hat.
  • "Beeilt Euch!" ist im Jadesteinbruch sehr nützlich um Moloche oder Belagerungs-Schildkröten zu unterstützen.
  • In fast jedem AdH-Teambuild findet man diese Fertigkeit mindestens einmal, da sie essentiell für so genannte "Reliq-Runs" ist.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Echo (Eye of the North). 3...9...11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
    Attribut: Führung (Paragon)
    Hastiger Refrain.jpg
     Hastiger Refrain
  • Schrei (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).
    Attribut: Führung (Paragon)
    "Geht voran!".jpg
     "Geht voran!"


Englische Bezeichnung: "Make Haste!"



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5.

Kurzbeschreibung

15 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +1...4...5 Lebenspunktregeneration. Betrifft nur Gruppenmitglieder, die weniger als 75% ihrer maximalen Lebenspunkte haben.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Lebenspunktregeneration 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Bei Befehlsgewalt 10 heilt diese Fertigkeit insgesamt 120 Lebenspunkte.
  • Dieser Schrei betrifft nur Verbündete, die zum Zeitpunkt der Verwendung unter 75% ihrer Lebenspunkte haben. Somit kann man "Ergebt Euch nicht!" leider nicht verlässlich zum Aufrechterhalten von Echo-Fertigkeiten nutzen.
  • Wirkt auch bei Verbündeten, nicht nur bei Gruppenmitgliedern. Das ist besonders praktisch bei untoten Dienern, die mit diesem Schrei leichter am Leben erhalten werden können.
  • Speziell gegen Gegner, die auf eine starke Gruppen-Lebensdegeneration setzen, kann diese Fertigkeit sehr hilfreich sein. (Zum Beispiel Behemoths.)

Anmerkungen

Wenn man diesen Schrei einsetzt, sind in der Sprechblase die Anführungsstriche zu sehen, was bei anderen Schreien nicht der Fall ist.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Never Surrender!"






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden richtet der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit dem nächsten Treffer +5...41...50 Schaden an und verursacht damit 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.

Kurzbeschreibung

(5...17...20 Sekunden.) Dieser Verbündete verursacht mit dem nächsten Angriff +5...41...50 Schaden sowie (5...17...20 Sekunden) den Zustand Tiefe Wunde.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Bonus-Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Dauer der Tiefen Wunde 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5...17...20 Sekundenn [sic] lang verursacht der nächste Angriff des Verbündeten +5...41...50 Schaden sowie 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Dies ist der einzige Schrei (und damit ohne Wirkzeit), der Angriffen von Verbündeten Zustände hinzufügt. Es gibt zwar Fertigkeiten die ähnliches bewirken, diese sind jedoch in der Regel Hymnen. Dieser Schrei wirkt dafür aber nur auf den Zielverbündeten, wobei es zusammen mit "Geht voran!" der einzige Schrei ist, den man wahlweise auf sich oder andere benutzen kann.
  • Die Tiefe Wunde wirkt vor allen anderen Effekten eines Angriffs. Nutzt man diesen Schrei beispielsweise, während man gerade Speer der Wut ausführt, profitiert man zeitgleich auch vom Adrenalinbonus, weshalb diese Kombination im PvE sehr gut zu Kampfbeginn einsetzbar ist und zudem hohen Schaden anrichtet.
  • Kombiniert diese Fertigkeit mit Hymne der Flamme und Betäubender Schlag um Tiefe Wunde, Brennen und Benommenheit mit einem einzigen Angriff zuzufügen.

Ähnliche Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Diesen Schrei kann man auf sich selbst benutzen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Find Their Weakness!"



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

alle [sic] Verbündeten in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, erhalten 1...8...10 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Verbündete in Hörweite erhalten 1...8...10 Energiepunkte. Betrifft nur Verbündete, die weniger als 75% ihrer maximalen Lebenspunkte haben


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist vor allem dann sinnvoll, wenn man viele zaubernde Klassen in der Gruppe hat.
  • Zwar erfordert die Fertigkeit 75% oder weniger Lebenspunkte damit man Energie bekommt, allerdings wird der Energieschub meist so oder so erst im späteren Kampfverlauf benötigt und bis dahin sind schnell einige Gruppenmitglieder unter 75% Lebenspunkte gefallen.
  • Bei Befehlsgewalt 12 bringt diese Fertigkeit in einer üblichen 8er-Gruppe insgesamt bis zu 64 Energiepunkte.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt einen männlichen Paragon, der eine (gestürzte?) weibliche Nekromantin festhält und wieder aufrichtet.

Verwandte Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Never Give Up!"





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Üblicherweise sehr nützlich, da man sich während dem Kampf eher weniger bewegt, allerdings sollte man die Zauberwirker (Mönche, Elementarmagier, etc) darauf hinweisen, sich nicht zu bewegen, da diese normalerweise unter Angriff von Nahkämpfern versuchen, auszuweichen.
  • Der Schrei endet nicht, falls man sich bewegt, er entfaltet seine Wirkung aber eben nur, wenn man gerade stillsteht.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Stand Your Ground!"




BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

Ihr heilt Euch um 15...75...90 Lebenspunkte. 1...8...10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Fertigkeiten um 50% schneller gewirkt.

Kurzbeschreibung

(1...8...10 Sekunden.) Verbündete können ihre Fertigkeiten auf Euch um 50% schneller wirken. Heilt 15...75...90 Lebenspunkte.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr erhaltet 15...75...90 Lebenspunkte. 1...8...10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Zauber um 50% schneller gewirkt.
Kurzbeschreibung:

(1...8...10 Sekunden.) Verbündete können ihre Zauber auf Euch um 50% schneller wirken. Ihr erhaltet 15...75...90 Lebenspunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist für Paragone vorallem dann nützlich, wenn sie die Rolle des Tanks übernehmen.
  • Für Nahkämpfer die ansonsten keine Zweitklasse benötigen, kann es sich anbieten Zweitklasse Paragon mit dieser Fertigkeit zu wählen, um schneller Heilung zu erhalten.
  • Es betrifft entgegen der Beschreibung alle Fertigkeiten, nicht nur Zauber.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Segen des Heilers.jpg
     Segen des Heilers
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Heilige Eile.jpg
     Heilige Eile
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Gestohlene Eile.jpg
     Gestohlene Eile [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: "Help Me!"









Beschreibung

10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Die nächste Angriffsfertigkeit von Gruppenmitgliedern in Hörweite kann nicht geblockt werden.




Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Blindheit und Verhexungen kann man trotzdem nicht umgehen, nur Blocken wird aufgehoben, nicht aber Verfehlen.
  • Wenn man durch Verfehlen nicht trifft, endet Hymne der Führung trotzdem.
  • Diese Fertigkeit gilt bei Fertigkeiten wie Zyklonaxt nur für den ersten Gegner, den man treffen könnte.
  • Effektiv bei vielen nicht-zaubernden Klassen innerhalb der Gruppe.
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Es sind Angriffsfertigkeiten gemeint, nicht Fertigkeiten allgemein. Abgesehen von Angriffsfertigkeiten kann nämlich auch nichts geblockt werden. Vielmehr könnte man denken, die Fertigkeit würde sich auch beim Benutzen einer Nicht-Angriffsfertigkeit selbst beenden, was nicht der Fall ist.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Mehrdeutigkeit
Englische Bezeichnung: Anthem of Guidance





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +10...22...25 Punkten Schaden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite richten mit ihrer nächsten Angriffsfertigkeit +10...22...25 Schaden an. Schadensbonus gilt nur bei Feinden mit mehr als 50% ihrer maximalen Lebenspunkte.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zusatzschaden 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Hymne des Neids endet erst, wenn der Angriff trifft und der Gegner mehr als 50% Lebenspunkte hat, andernfalls bleibt sie erhalten
  • Die Bedingung wird nach dem Schaden der Angriffsfertigkeit geprüft, d.h. bringt der Angriff den Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte wird Hymne des Neids ebenfalls nicht ausgelöst.
  • Gilt für alle Verbündeten, funktioniert deshalb auch mit Geistern und Schwarzbären.
Englische Bezeichnung: Anthem of Envy








BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
Klingenumkehr-Refrain
Attribut Befehlsgewalt
Klingenumkehr-Refrain.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

20 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst), der kein Geist ist, eine 5...17...20%ige Chance Angriffe zu blocken. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

Kurzbeschreibung

(20 Sekunden) Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat eine 5...17...20%ige Chance, Angriffe zu Blocken. Erneuerung: Jedes mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blockchance (%) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
20 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst), der kein Geist ist, eine 5...17...20%ige Angriffe zu blocken. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Trivia

  • Es ist ein Legendäres Schwert auf dem Bild zu sehen ... zumindest ein Teil davon, denn die Spitze ist undetailliert.
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Beschreibung fehlt das Wort Chance.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Wort fehlt · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Bladeturn Refrain






Paragon-Wasserzeichen.png
Lied der Konzentration
Attribut Kein Attribut
Lied der Konzentration.jpg
Typ Anfeuerungsruf
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  8 Adrenalin     2 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite können bei ihrer nächsten Fertigkeit nicht unterbrochen werden.




Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang kann der nächste potenzielle Treffer mittels einer Angriffsfertigkeit eines Verbündeten in Hörweite nicht unterbrochen werden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen


Englische Bezeichnung: Song of Concentration
  1. WEITERLEITUNG "Darf nicht angerührt werden!"





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12
Heilung 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit entspricht einer Eliteversion von "Zieht Euch zurück!". Der einzige Unterschied ist, dass diese Fertigkeit 5 Energiepunkte weniger kostet und nicht endet, wenn man angreift.
  • Durch das nicht-Enden der Fertigkeit beim Angreifen kann diese Fertigkeit sowohl zum Rückzug als auch zum Angriff benutzt werden.
  • Diese Fertigkeit zeigt sich besonders im Jadesteinbruch als hilfreich, da man somit die Geschwindigkeit der Schildkröten und Moloche erhöhen kann.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt zwei Männer mit Halbglatze, hinter denen einige Arme schützend vor den eingezeichneten Pfeilen emporgestreckt werden.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Incoming!"





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

5...13...15 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 15...63...75 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

(5...13...15 Sekunden.) Verhindert den nächsten Bodenwurf und richtet bei allen Feinden in der Nähe des Verbündeten 15...63...75 Punkte Schaden an. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Schaden ist rüstungsignorierend.
  • Besonders nützlich in Gebieten mit flächenmäßigem Zu-Boden-werfen, wie zum Beispiel die Vergessenen in Tyria mit Erdbeben oder Aufseher im Echowald mit "Niemand darf vorbei!".
    • Beachtet, dass Helden diese Fertigkeit nicht effektiv zur Vorbeugung von Niederwürfen nutzen. Sie verwenden diesen Schrei erst, wenn jemand bereits zu Boden geworfen wurde.
  • Diesen Schrei könnt ihr gut mit einem verbündeten Krieger verwenden, der Verzweiflungsschlag oder Raufen benutzt.
  • Der Paragon kann diesen Schrei nicht auf sich selbst anwenden.
  • Betrifft nur den einen ausgewählten Verbündeten – nicht den nächsten der zu Boden geworfen würde!

Anmerkungen

  • Die Frau auf dem Fertigkeitenbild hält sich an zwei massiven Objekten fest, um nicht zu Boden geworfen zu werden (siehe Fertigkeitsbeschreibung).

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Brace Yourself!"





Beschreibung

10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite verursachen mit ihrer nächsten Angriffsfertigkeit den Zustand Verkrüppelung (5...13...15 Sekunden).


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verkrüpplungsdauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Crippling Anthem







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt.

Kurzbeschreibung

Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden wiederbelebt (25...45...50% Lebenspunkte, 5...17...20% Energiepunkte).


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
% Lebenspunkte 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60
% Energie 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Das Besondere an dieser Wiederbelebungsfertigkeit ist, dass sie ein Schrei ist, also immer und vor allem ohne Aktivierungszeit gewirkt werden kann.
  • Helden benutzen diese Fertigkeit nicht immer selbstständig. Manchmal lassen Helden einen Großteil der Gruppe tot liegen, obwohl sie alle wiederbeleben könnten. Es kann aber auch passieren, dass Helden einen Spieler sofort, nachdem er verstorben ist, wiederbeleben.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "We Shall Return!"



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen. Sie bewegen sich um 33% schneller. Endet für einen Verbündeten, wenn er mit einem Angriff trifft.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12
Lebenspunktgewinn pro Sekunde 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Liefert bei Rang 12 in Befehlsgewalt insgesamt 117 Lebenspunkte, unter der Vorausetzung, dass man sich die ganze Zeit über bewegt.
  • Dank der heilenden Wirkung kann sich die gesamte Gruppe schnell zurückziehen, ohne dass die Mönche zum Heilen anhalten müssen.
  • Für Rusher interessant, da die Fertigkeit ein Schrei und keine Haltung ist.
  • Nützlich für Dienermeister, da ihre untoten Diener den Gegner schneller erreichen und gleichzeitig geheilt werden. Außerdem verlieren diese während der Laufwege zwischen Gegnergruppen so deutlich weniger Leben.
  • Vor dem 6. Februar 2019 verwendeten Helden "Schon unterwegs!" und diesen Schrei sobald sie aufgeladen waren, egal ob sie schon von dem Effekt des anderen Schreis betroffen waren. Jetzt verwenden sie tatsächlich "Zieht Euch zurück!" nur dann, wenn sie nicht schon von Angriff! oder "Schon unterwegs!" betroffen sind.

Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Sprechblase über dem Charakter steht „Zurückweichen!“.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Sprechblase · Kurzbeschreibung: Abweichung vom Namen · Gemeldet: (26.04.2010)
Englische Bezeichnung: "Fall Back!"







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Befehlsgewalt-Fertigkeiten. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Befehlsgewalt-Fertigkeiten (PvP)

Beschreibung

10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite haben mit ihrem nächsten Angriff +30...86...100% zur Chance auf kritische Treffer.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Chance in % 30 35 39 44 49 53 58 63 67 72 77 81 86 91 95 100 105 109 114 119 123 128


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf euch selbst.
  • Geht gut mit Fertigkeiten einher, die von kritischen Treffern profitieren, z.B. Bösartiger Angriff oder Scharfer Pfeil.
  • Ein Waldläufer, der Unterbrechende Genauigkeit nutzt, kann, wenn dieser Schrei häufiger genutzt wird, mit fast jedem Schuss unterbrechen.
  • Da untote Diener als Verbündete gelten, funktioniert dieser Schrei sehr gut mit einem verbündeten Dienermeister.
  • Der Bonus gilt nur für den ersten Treffer von Mehrfachtreffer-Fertigkeiten wie Sperrfeuer und Zyklonaxt.
  • Obwohl es scheint, als beträfe dieser Schrei dieselben Verbündeten wie bei Hymne des Neids, scheint er nur die im Gruppenfenster aufgezählten Verbündeten zu betreffen. Das verbündete Team in Vizunahplatz (Mission) wird von diesem Schrei nicht beeinflußt, von Hymne des Neids jedoch schon.
  • Auch ohne einen hohen Rang in Befehlsgewalt kann dieser Schrei erstklassig den Energiehaushalt des Paragons mit den geringen Kosten von 4 Adrenalin im grünen Bereich halten.

Sonstiges

Englische Bezeichnung: "Go for the Eyes!"