Margrid die Listige

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Margrid die Listige
Margrid die Listige.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Korsar Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 18...20
Kampagne Nightfall


Hintergrund

Als Kind der Freibeuterbucht ist Margid eine geborene Seefahrerin. Ihre ersten Schritte machte sie auf dem schlingernden Deck eines Segelschiffes und sie behauptet stolz, Meereswasser in den Adern zu haben. Sie ist nicht einfach nur eine Korsarin, sondern Nachfahrin von Generationen von Korsaren, eine Frau, die gar kein anderes Leben kennt. Im Vergleich dazu erscheint das Leben an Land seltsam, banal und öde. Die Menschen an Land haben völlig andere Ansichten über Moral und Geschäft, doch für Margid ist der Kodex der Korsaren ebenso unverändlich wie die Naturgesetze. Landbewohner empfinden sie manchmal als ein wenig zwielichtig, zynisch und furchtbar eigennützig, aber diese Eigenschaften sind für jemanden wie sie in einer von Plünderern und Dieben heimgesuchten Welt lebenswichtig. Sie hat gelernt, Schicksalsschläge wegzustecken und mit allem zurechtzukommen, was das Leben zu bieten hat. Wer mit Margid reist, sollte sich auf eine aufregende, gefährliche Reise gefasst machen. Und wenn Margid ein Wörtchen mitzureden hat, dann wird es auch sicher eine höchst einträgliche Unternehmung. — Manuskripte (Nightfall)


Standort

Quests

In Quests involviert

Benötigt für Quest oder Mission

Margrid die Listige schließt sich euch an

Nach der Mission Kodonur-Kreuzung erhaltet ihr die Primärquest Rätselhafte Nachricht. Ihr müsst in die Jahai-Klippen reisen und euch dort mit dem Meister der Gerüchte und Margrid treffen. Wenn ihr euch für die Primärquest von ihr (Für einen Preis) entscheidet, schließt sie sich euch nach der Folgequest Ohne mich keine Kormir an. Zu diesem Zeitpunkt ist sie Stufe 18. Habt Ihr euch in Kourna für den Meister der Gerüchte entschieden, könnt ihr Magrid nach Beendigung der Kampagne zusätzlich als Heldin erhalten, wenn ihr die von ihr vergebene Quest Margrid aufnehmen im Thron der Geheimnisse abschließt.

Fertigkeiten

Zu Anfang ausgerüstete Fertigkeiten:

Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer
Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Ablenk-Schuss.jpg
Ablenk-Schuss
Kreuzfeuer54Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Kreuzfeuer.jpg
Kreuzfeuer
Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Gift auftragen.jpg
Gift auftragen
Natürlicher Schwung512Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Natürlicher Schwung.jpg
Natürlicher Schwung
Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trollsalbe.jpg
Trollsalbe
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Siegel der Wiederbelebung

Zitate

Beliebige Zitate

  • Risiken? Dann gibt es halt Risiken, die gehören zum Geschäft!
  • Reißt euch zusammen, Junge, das ist nichts, was ein bisschen Absinth nicht beseitigen würde.
  • Ha! Schärfer, als Ihr dachtet, was?
  • Ihr bewegt Euch, als hättet Ihr'n Anker am Bein. Erlaubt, dass ich Eure Ketten durchtrenne!
  • Nicht in diesem Leben, Ihr Hunde!
  • Ihr landet schon noch auf dem Meeresboden!
  • Erste alles bei den Schätzen! [sic]
  • Alle Mann ahoi!
  • Zuerst auf die Kleinsten!
  • Ihr brecht mir das Herz!
  • Den hier erledige ich!
  • Ich schick Grenth Eure Seele auf 'nem Tablett!
  • Tut mir Leid, Leute. Eure Seite hat weniger gezahlt.
  • Ich würde Euch ja raten, Euch zu ducken, aber zumindest das scheint Ihr kapiert zu haben.
  • Ihr seid zu lahm, Ihr Landratten!
  • Gebt auf, Ihr Quallen! Mir seid Ihr nicht gewachsen!
  • Margrid, die Gott-Bezwingerin. Dieser Piratenname soll Legende werden! (Vorraussetung: Nightfall-Geschichte abgeschlossen)

Rüstungen

Margrid die Listige Korsaren-Rüstung vorne.jpg Margrid die Listige Alte Rüstung vorne.jpg Margrid die Listige Altehrwürdige Rüstung vorne.jpg
Korsaren-Rüstung Alte Rüstung Altehrwürdige Rüstung

Bemerkung


Helden
Factions Nightfall Eye of the North Kampagnenübergreifend
Assassine-icon-klein.png Miku Ritualist-icon-klein.png Zei Ri Krieger-icon-klein.png Goren Krieger-icon-klein.png Koss Waldläufer-icon-klein.png Akolythin Jin Waldläufer-icon-klein.png Margrid Mönch-icon-klein.png Dunkoro Mönch-icon-klein.png Tahlkora Nekromant-icon-klein.png Meister der Gerüchte Mesmer-icon-klein.png Norgu Elementarmagier-icon-klein.png Akolyth Sousuke Elementarmagier-icon-klein.png Zhed Paragon-icon-klein.png General Morgahn Derwisch-icon-klein.png Melonni Alle-icon-klein.png Razah Krieger-icon-klein.png Jora Waldläufer-icon-klein.png Brandor Mönch-icon-klein.png Ogden Nekromant-icon-klein.png Livia Mesmer-icon-klein.png Gwen Elementarmagier-icon-klein.png Vekk Assassine-icon-klein.png Anton Ritualist-icon-klein.png Xandra Paragon-icon-klein.png Hayda Derwisch-icon-klein.png Kahmu Nekromant-icon-klein.png Olias Assassine-icon-klein.png Zenmai Paragon-icon-klein.png Keiran Thackeray Derwisch-icon-klein.png M.O.X.
Englische Bezeichnung: Margrid the Sly