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Olias: Unterschied zwischen den Versionen

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(Story-Zitate)
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*[[Auf nach Vaabi!]]
*[[Auf nach Vaabi!]]
**''Es macht mir nichts aus, alleine zu arbeiten. Am Ende sind wir doch alle allein.'' ''(aktiv)''
**''Es macht mir nichts aus, alleine zu arbeiten. Am Ende sind wir doch alle allein.'' ''(aktiv)''
**''Zentauren haben einen einen ähnlichen Knochenbau wie Charr. Ihre Wirbelsäule ist leicht geschwungen und mühelos zu zerschmettern, wenn man weiß, wie man zuschlagen muss. Ich freue mich schon auf sie.'' ''(abgeschlossen)''
*[[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]
**''Wir wissen, mit welcher heiligen Mission Grenth uns betraut hat.''
**''43,44 ... 'tschuldigung, ich versuche, Ohren zu zählen. Wo war ich? 1 ...''
*[[Rätselhafte Nachricht (Nightfall)]]
**''Palawa Joko ist der Barmherzigkeit Grenths entflohen. Sein wahres Schicksal erwartet ihn hinter den Toren meines Meisters ... und es wird ein düsteres und qualvolles sein.''


*[[Abaddons Tor]]
*[[Abaddons Tor]]

Version vom 27. März 2012, 18:57 Uhr

Olias
Olias.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 15-20
Kampagne Nightfall


Hintergrund

Früher hat Olias seine Marschbefehle vom Weißen Mantel erhalten. Eine Begebenheit beim Tempel der Zeitalter (siehe Dialog der Quest Olias aufnehmen) überzeugte Olias jedoch, dass ihm eine spezielle Mission als Grenths Hand der Gerechtigkeit beschieden sei. Von denjenigen, die dahinscheiden und zum Leben zurückkehren, wird erwartet, dass sie ihr Leben gut leben. Tun sie das nicht, sorgt Olias dafür, dass sie in die kalte Umarmung des Herrn des Todes zurückbefördert werden.

Standort

Quests

In Quests involviert

Olias schließt sich euch an

Nach Abschluss der Quest Alle für einen und einer für Gerechtigkeit, die man im Konsulatshafen annehmen kann. Um Olias als Held aufnehmen zu können ist den Besitz der Kampagne Guild Wars Prophecies erforderlich. Auf deren Gebiet findet auch die oben genannte Quest statt. Wenn der Nekromant sich dem Charakter anschließt, ist er Stufe 15.

Fertigkeiten

Olias ist zu Anfang mit folgenden Fertigkeiten ausgestattet:

Nekromant-icon-klein.png Nekromant
Todesnova52Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Todesnova.jpg
Todesnova
Knochendiener beleben1535Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochendiener beleben.jpg
Knochendiener beleben
Verzauberung rauben10120Zauber (Basis). Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Verzauberung rauben.jpg
Verzauberung rauben
Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Vampir-Starren.jpg
Vampir-Starren
Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Schattenschlag.jpg
Schattenschlag
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Siegel der Wiederbelebung

Zitate

Im Kampf

  • "Eine weitere Seele, die auf Grenths Altar zerschmettert wird!"
  • "Die Niederlage zu fürchten, heißt sie einzuladen."
  • "Endlich. Jemand, den wir töten können. Es wurde schon langweilig."
  • "Ihr besitzt nicht die Stärke, mich zurück zu meinem Meister zu schicken. Aber ihr dürft es gern versuchen!"
  • "Warum sollte ich den Tod fürchten? Ich kenne den Mann."
  • "Heult mir was vor, Kinder der Angst!"
  • "Bevorzugt Ihr den schnellen Tod des Feiglings oder die langen Todesqualen eines tapferen Mannes?"
  • "Aus dem Weg!"
  • "Leute, die ein tiefes Leben führen, fürchten den Tod nicht."
  • "Ich bin bereit, Grenth zu begegnen. Ob Grenth bereit ist, mir zu begegnen... das ist die wahre Frage."
  • "Kennt die Weisheit. Kennt das Leid. Und tötet beide."
  • "Manche Leute kapieren das Ganze nicht ... bis man ihnen das Herz damit durchbohrt."
  • "Dies ist der letzte Tanz. Die Mauern zerbröckeln rings um Euch."
  • "Das Blut an meinen Händen ist eine Opfergabe für meinen Meister."
  • "Der Tod liebt Euch. Umarmt ihn."
  • "Die Leute sagen, es sei falsch, zu töten. Vielleicht machen sie es nur nicht richtig?"
  • "Schreit ruhig, Kleines. Schreit ..."

Zitate außerhalb des Kampfes

Elona

-könnten Spoiler enthalten!- Die Zitate von Olias in Elona sind, wie bei den Nightfall-Helden, abhängig vom Fortschritt innerhalb der Nightfallgeschichte. Es gibt jeweils ein Zitat zur aktuellen Quest (oder Mission) und, wenn diese abgeschlossen sind, zum nächsten Questgeber (oder Missionsort). Diese Zitate sind Ortsunabhängig.

  • Gejagt!
    • Ich bete für die Seelen, die ich nehme. Ich gehe davon aus, dass ich sie wieder treffen werde. (aktiv)
    • Nun kommt schon, was soll die ganze Fürchterei? Schmerzvoll oder friedvoll - alle Pforten des Todes führen zum selben Palast. (abgegeben)
  • Gesprengte Ketten
    • Der Weiße Mantel hat mir erzählt, wie die Welt gelebt hat. Als ich dann selbst tot war, hat Grenth erzählt, wie die Welt starb. Ich schlug mich auf seine Seite. (aktiv)
    • Fähigkeiten und Charme werden auch nichts mehr bedeuten, wenn Vereshs Truppen uns in den Krieg hineinziehen. (abgegeben)
  • Neue Helden braucht das Land
    • Götter lügen nicht. Menschen lügen. Und der Fehler im System liegt dort, wo Götter durch Menschen sprechen. (aktiv)
  • Totenanger von Venta (Mission)
    • Genial, diese Wachfallen. Stellt Euch mal vor, was man damit alles machen könnte, wenn man von einer richtigen Zerstörungswut erfüllt ist. (aktiv)
    • Die Sonnenspeere, die überlebt haben, sind nicht gerade Glückspilze. Die haben einen langen, blutigen Krieg mit den Kourniern vor sich. Der Tod, wie auch die Kapitulation, ist oftmals der angenehmere Weg ... aber eben auch der letzte. (abgeschlossen)
  • Auf nach Vaabi!
    • Es macht mir nichts aus, alleine zu arbeiten. Am Ende sind wir doch alle allein. (aktiv)
    • Zentauren haben einen einen ähnlichen Knochenbau wie Charr. Ihre Wirbelsäule ist leicht geschwungen und mühelos zu zerschmettern, wenn man weiß, wie man zuschlagen muss. Ich freue mich schon auf sie. (abgeschlossen)
  • Kodonur-Kreuzung (Mission)
    • Wir wissen, mit welcher heiligen Mission Grenth uns betraut hat.
    • 43,44 ... 'tschuldigung, ich versuche, Ohren zu zählen. Wo war ich? 1 ...
  • Rätselhafte Nachricht (Nightfall)
    • Palawa Joko ist der Barmherzigkeit Grenths entflohen. Sein wahres Schicksal erwartet ihn hinter den Toren meines Meisters ... und es wird ein düsteres und qualvolles sein.
  • Abaddons Tor
    • "Abaddon ist tot. Und ich versichere Euch, Grenth wird den Fehler der anderen Götter nicht wiederholen. Nicht in diesem und auch nicht im nächsten Leben werden wir jemals wieder etwas von Abaddon hören." (abgeschlossen)

Allgemein

  • "Ich mag den Anblick der Todesqual. Das unablässige Schreien. Diese bodenlose Furcht in den Augen. Es ist das einzige Gefühl, das ich auf dem Gesicht eines Menschen ablesen kann und von dem ich sicher weiß, dass es aufrichtig ist."

Ortsgebundene Zitate

-könnten Spoiler enthalten!-

  • "Diesen Korsaren trau' ich nicht über den Weg, aber Sorgen mach ich mir auch keine. Grenth steht unangefochten an erster Stelle, zu Land und auch zur See" (Marga-Küste während: Für einen Preis)
  • "Die größeren Würmer verschaffen mir eine Verschnaufpause. Ich habe noch nie einen getötet. Unter normalen Umständen wäre das wahrscheinlich inspirierend, aber in dem Fall hier ist es eher ein wenig entmutigend." (Jokos Domäne)
  • "Die Zeit im Bauch dieses Wurms hat mir viel Zeit zum Nachdenken über meinen eigenen Tod beschert. Sehr angenehm. Kann ich nur jedem empfehlen." (Die Zerklüfteten Schluchten)
  • "Zentauren haben einen ähnlichen Knochenbau wie die Charr. Ihre Wirbelsäule ist leicht geschwungen und mühelos zu zerschmettern, wenn man weiß, wie man zuschlagen muss. Ich freue mich schon auf sie." (Jahai-Klippen)

Rüstungen

Olias Kryta-Rüstung vorne.jpg Olias Rätselhafte Rüstung vorne.jpg Olias Altehrwürdige Rüstung vorne.jpg
Kryta-Rüstung Rätselhafte Rüstung Altehrwürdige Rüstung

Bemerkung

  • Es gibt keine Quest oder Mission zu deren Durchführung Olias in der Gruppe sein muss.

     

Helden
Factions Nightfall Eye of the North Kampagnenübergreifend
Assassine-icon-klein.png Miku Ritualist-icon-klein.png Zei Ri Krieger-icon-klein.png Goren Krieger-icon-klein.png Koss Waldläufer-icon-klein.png Akolythin Jin Waldläufer-icon-klein.png Margrid Mönch-icon-klein.png Dunkoro Mönch-icon-klein.png Tahlkora Nekromant-icon-klein.png Meister der Gerüchte Mesmer-icon-klein.png Norgu Elementarmagier-icon-klein.png Akolyth Sousuke Elementarmagier-icon-klein.png Zhed Paragon-icon-klein.png General Morgahn Derwisch-icon-klein.png Melonni Alle-icon-klein.png Razah Krieger-icon-klein.png Jora Waldläufer-icon-klein.png Brandor Mönch-icon-klein.png Ogden Nekromant-icon-klein.png Livia Mesmer-icon-klein.png Gwen Elementarmagier-icon-klein.png Vekk Assassine-icon-klein.png Anton Ritualist-icon-klein.png Xandra Paragon-icon-klein.png Hayda Derwisch-icon-klein.png Kahmu Nekromant-icon-klein.png Olias Assassine-icon-klein.png Zenmai Paragon-icon-klein.png Keiran Thackeray Derwisch-icon-klein.png M.O.X.
Englische Bezeichnung: Olias