Spielupdates: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 24. Oktober 2008, 04:53 Uhr

Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates wie sie auf der offiziellen deutschen Seite zu finden sind, erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus den englischen Wikis übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen.

Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:

  • Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum.
  • Wir teilen Updates auf, die von der deutschen Redaktion zusammengelegt wurden.
  • Wir berichtigen Rechtschreib- und Grammatikfehler. Außerdem korrigieren wir die eventuelle inkonsequente Benennung von Dingen (Terminologiefehler), also dass Sachen im Spiel und in den Updatenews unterschiedlich heißen. Terminologiefehler bei Namen von Dingen im Spiel werden in der Regel so gelassen, aber auf die entsprechenede korrekte Seite im Wiki verlinkt und mit einem  [sic] gekennzeichnet.
  • Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die nun auch im Wiki üblichen Ränge 0...12...15 (statt 0...12 wie im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum. In Updates, die vor 2008 erschienen sind, beziehen sich die Änderungen auf die Ränge 0...15.
  • Wir nutzen lange Fertigkeitenbeschreibungen, da die kurzen ohne Angabe eines Fertigkeitentyps nicht zu verstehen sind.
neu

Update - 24. Oktober 2008

Hochstimmung zu Halloween oder der Klamauk des Königs

Ein launenhafter Fürst
Beklagt mit Kampfeslust sich sehr
Streift laut schluchzend umher.

Hilflos gekünstelter Schrei
Schauerlich kichernde Messer
Um nicht zu sterben, lacht Ihr besser!

Verdrießlich ungeduldig
Anmut, lächelnd und durchtrieben
Wahnsinn ins Gesicht geschrieben.

Halloween-Veranstaltung

Änderungen an den Gildenkämpfen

  • Die kurzzeitige Immunität gegen Schaden, die Spieler haben, wenn sie an einem Schrein wiederbelebt werden, schützt jetzt gegen Fertigkeiten, die Lebenspunkte entziehen.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Glyphe der Aufopferung bei einigen ausgewählten Zaubern keine Wirkung zeigte, wurde behoben.

Verschiedenes

  • Durmand und die anderen Bonusmissionen-Pack-NSCs wurden versetzt, damit sie die Halloween-Feierlichkeiten nicht behindern.

GuildWiki-Anmerkungen

Update: 10. Oktober 2008

Aktualisierte Zaishen-Belohnungen

Die Zaishen-Truhen wurden für Oktober mit einem neuen Trank versehen, der den makabren Trank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.

GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Skelett-Trank.

Automatisierte Turniere

Die Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.

Änderungen an den Gildenkämpfen

  • Die Anzahl und Positionierung von NSCs wurde in allen Gildenhallen geändert.
  • Zyklonaxt wurde vom Gildenherrn entfernt.
GuildWiki-Erklärung: Dies ist eine Reaktion auf den seit kurzem sehr beliebten Zergrush, der vor allem durch Empathie, Sieger plündern, Heimtückischer Parasit und Visionen des Bedauerns zum schnellen Tod des Gildenherrn führen konnte, wenn dieser Zyklonaxt nutzte, während das komplette Zergrush-Team neben ihm stand. Das Amulett des Schutzes heilt nur jede Sekunde, wirkte also nicht gegen den Schaden, den sich der Gildenherr auf einmal selbst zufügte.

Fertigkeiten-Änderungen

Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.

PvE und PvP

Assassine
  • Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Versteckte Trittnägel.jpg
     Versteckte Trittnägel
    : Die Verhexungsdauer wurde auf 1...8...10 Sekunden verringert; die Verkrüppelungsdauer wurde auf 1...12...15 Sekunden verringert.
Elementarmagier
  • Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feueropfer.jpg
     Feueropfer
    : Der Schaden wurde auf 20...64...75 erhöht.
  • Meteor
    105230
    Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Meteor.jpg
     Meteor
    : Die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden verringert.
Mesmer
  • Elite-Verzauberung (Factions). 10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Lyssas Aura.jpg
     Lyssas Aura
    : Die Energieregeneration wurde auf 0...4...5 erhöht.
Waldläufer
  • Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Brennender Pfeil.jpg
     Brennender Pfeil
    : Die Branddauer wurde auf 1...6...7 Sekunden erhöht.
  • Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Flammenpfeile.jpg
     Flammenpfeile
    : Die Wiederaufladung wurde auf 5 Sekunden erhöht.
  • Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Melandrus Schuss.jpg
     Melandrus Schuss
    : Die Wiederaufladung wurde auf 8 Sekunden verringert.
Krieger
  • Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Rückenbrecher.jpg
     Rückenbrecher
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Trifft Rückenbrecher, fügt Ihr +1...16...20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird 2...4...4 Sekunden lang zu Boden geworfen.”

PvP

Krieger

Offenes Reisen: Änderungen beim Territorien- und Distrikt-Interface

  • Dies ist das letzte Update an den Sprachdistrikten.
  • In diesem Update werden alle Einschränkungen für die japanischen Sprachdistrikte entfernt und freies und uneingeschränktes Reisen für Spieler in allen Sprachdistrikten ermöglicht.

Behobene Fehler

  • Ein Tonproblem, das sich auf bestimmte Onboard-Audio-Chipsets auswirken kann, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass einige hochstufige Waffen mit der Eigenschaft Todesfluch ohne Inschriftenplatz erzeugt wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler im Nightfall-Quest Der Letzte seiner Art, der manchmal dazu führte, dass Mirza Steppenläufer dem Spieler mehr Riesen-Eckzähne als im Quest erforderlich abnahm, wurde behoben.
GuildWiki-Erklärung: Ziel ist der Quest war es vor dem Update (anders als in der Beschreibung angegeben), Mirza drei Riesen-Eckzähne zu zeigen (nicht ihm zu geben). Man konnte also früher nach dem Farmen von Riesen-Eckzähnen die Quest mit allen Charakteren machen und die Riesen-Eckzähne weiterverkaufen. Wenn man jedoch sechs oder mehr dabei hatte, wenn man die Quest abgeben wollte, nahm Mirza einem sechs Stück weg. Jetzt will Mirza wie im Quest angegeben drei Eckzähne haben und behält diese auch.
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass Unnachgiebige Aura einen toten Verbündeten in Reichweite nicht wiederbelebte, wenn sich weitere tote Verbündete außerhalb der Reichweite befanden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der gelegentlich dazu führte, dass Schlammiges Terrain keine Wirkung auf Dunkle Flucht hatte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der es Gruppen ohne einen Offizier aus der Gilde des Gruppenanführers erlaubte, sich für ein automatisiertes GvG-Turnier anmelden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der gelegentlich dazu führte, dass sich der Speer des Archemorus [sic] verdoppelte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der mit Beherzt angerichtete Schaden nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der gelegentlich dazu führte, dass Spieler beim Reiten eines Junundu-Wurms zwei Elite-Fertigkeiten haben konnten, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Emotes /zaishen und /rank nicht abgespielt wurden, wenn der Spieler rannte, der Zähler aber trotzdem startete, wurde behoben.
  • Ein Fehler im Unterwelt-Quest Die vier Reiter, der dazu führte, dass der Tod der Reiter für den Abschluss des Quests nicht angerechnet wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Helden, wenn sich das Ziel von ihrer Position wegbewegte, gelegentlich mehrmals hintereinander Fertigkeiten wirkten und dann wieder abbrachen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Leah Stone manchmal verschwand, bevor sie ihre letzte Ruhestätte erreichte, wurde behoben.

Verschiedenes

GuildWiki-Anmerkungen

  • Die Korsaren-Gefangenen auf den Churrhir-Feldern wurden in Sonnenspeer-Freiwillige umbenannt, um nicht das Foltern wehrloser Gefangener fremder Völker zu verherrlichen. Dies ist möglicher Weise schon in einem früheren Update geschehen. Siehe auch: Forderung und Diskussion dieser Maßnahme im GWW (en)
  • Das Stück englischer Kurzbeschreibung, das sich in die deutsche Kurzbeschreibung von Orden der Untoten verirrt hatte, wurde entfernt. Dies ist möglicher Weise schon in einem früheren Update geschehen. Sämtliche anderen Fehler in den neuen Fertigkeitsbeschreibungen vom 11. September wurden nicht berichtigt.

Update 2: 25. September 2008

Fehlerbehebung

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Zustände nicht für ihre volle Dauer auf dem Gildenherrn in Gildenkämpfen wirkten, wurde behoben.

Update: 25. September 2008

Gildenkämpfe

GuildWiki-Anmerkung

  • Die Begründung des Update findet ihr in Martin Kersteins Journal (de).
  • Auf der Diskussionsseite (en) zum Update hat Isaiah „Izzy“ Cartwright das System klargestellt. Mit der erwähnten Aggressivität ist der Tiebreaker gemeint. Für jeden Punkt Schaden, den ein Team am Gildenherren des anderen verursacht, erhält es einen Punkt, für jeden Waffenzauber und jede Verzauberung auf den eigenen Gildenherren verliert es 50 Punkte. Das Team mit den meisten Punkten am Ende des 28-Minuten-Limits gewinnt das Match, sollte der Gildenherr noch nicht gefallen sein. Effektiv bedeutet das, dass ein einzelner Waffenzauber oder eine einzelne Verzauberung gezählt werden, als hätten sie 50 Punkte Schaden verhindert. Dem ist natürlich nicht so, das System wird allerdings aufgrund der Kürze der Zeit ersteinmal so eingeführt.
  • Die Aufhebung des Natürlichen Widerstandes hat wohl nicht so ganz funktioniert und wurde in einem Folgeupdate behoben.

Update: 20. September 2008

Verschiedenes

Update 2: 11. September 2008

Fehlerbehebung

Die Funktionalität der Fertigkeit Orden der Untoten wurde angepasst, damit sie den Werten der Updatebeschreibung entspricht.

Update: 11. September 2008

Aktualisierte Zaishen-Belohnungen

Die Zaishen-Truhen wurden für September mit einem neuen Trank versehen, der den Falltürtrank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.

GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Makabren Trank.

Automatisierte Turniere

Die Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.

Änderungen an den Gildenkämpfen

Der Leibwächter erhält einen Schwur des Schutzes: „Während der Leibwächter am Leben ist, erleidet der Gildenherr um 20% weniger Schaden.“

Fertigkeiten-Änderungen

Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.

PvE und PvP

Elementarmagier
GuildWiki-Anmerkung: Laut der deutschen Kurzbeschreibung sind Glühender Blick und Leuchtendes Eis Geschosse. Das entspricht jedoch nicht der Wahrheit.
  • Zauber (Nightfall). Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Leuchtstein.jpg
     Leuchtstein
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.“
  • Elite-Verhexung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisfesseln.jpg
     Eisfesseln
    : Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Meister der Magie.jpg
     Meister der Magie
    : Endet jetzt jedes Mal, wenn eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit verwendet wird.
  • Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Geistige Explosion.jpg
     Geistige Explosion
    : Die Wiederaufladezeit auf 2 Sekunden verringert.
  • Zauber (Factions). Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn Schockpfeil einen Gegner mit Beschädigter Rüstung trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Schockpfeil.jpg
     Schockpfeil
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn ein Schockpfeil einen angreifenden Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“
Nekromant
  • Elite-Zauber (Nightfall). 5 Sekunden lang richten Eure Diener +3...13...16 Punkte Schaden an, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer Eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2% Eurer maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Orden der Untoten.jpg
     Orden der Untoten
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „5 Sekunden lang richten Eure Diener +3...13...16 Punkte Schaden an, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2 [sic] Eurer maximalen Lebenspunkte.“ Die Energiekosten wurden auf 10 verringert, die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.
GuildWiki-Anmerkung: Dies ist die alte Funktionalität. Was hier unterschlagen wurde, ist, dass auch die Wiederaufladezeit auf 5 zurückgesetzt wurde. Außerdem opfert man zwei Prozent, nicht nur zwei Lebenspunkte. Ein Teil der englischen Beschreibung hat sich in die deutsche Kurzbeschreibung verirrt.

PvP-Änderungen

Waldläufer
  • Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +5...17...20 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 5...13...15 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Schuss des Faultierjägers (PvP).jpg
     Schuss des Faultierjägers (PvP)
    : Nicht-Zustands-Schaden wurde auf 5...17...20 verringert, Zustands-Schaden wurde auf 5...21...25 verringert.

PvE-Änderungen

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Unnachgiebige Aura.jpg
     Unnachgiebige Aura (PvE)
    : Funktioniert jetzt nur noch bei Gruppenmitgliedern innerhalb der Wirkreichweite von Zaubern.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Schilde im Inneren von M.O.X.' Arm angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Die FMOD-Soundbibliothek wurde als Reaktion auf mehrere Probleme, unter anderem einen Absturzfehler auf Computern mit mehreren Prozessoren aktualisiert.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sich beim Wirken von Bärengewalt nicht mehr bewegen konnten, wurde behoben.
GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist natürlich, dass der Spieler zum Wirken stehenblieb.

Verschiedenes

GuildWiki-Anmerkung: Dies ist Reaktion auf einen beliebten Farm-Run nach Voltaischen Speeren.
  • Ratten und Schleim wurden aus Kamadan, Löwenstein und dem Zentrum von Kaineng entfernt.
  • Xunlai-Turnier-Agentinnen in neu erstellten Distrikten vergeben erst 15 Minuten nach der Erstellung des Distriktes Turnierbelohnungspunkte.
GuildWiki-Ergänzung: Der folgende Satz fehlt in der deutschen Version:
GuildWiki-Anmerkung: Einige Spieler haben keine oder nur einen Teil der gewonnenen Punkte erhalten. Laut Regina Buenaobra wird dieses Problem im Oktober mit einem weiteren Update behoben.

GuildWiki-Anmerkungen

Update 2 - 05. September 2008

Behobener Fehler

  • Ein Fehler, der Spieler, die keinen Zugang zur Erweiterung Eye of the North hatten, am Betreten der Golem-Tutoriumssimulation hinderte, wurde behoben.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Alle Quests und die damit verbundenen Namen und Texte sind nun auf deutsch verfügbar. Folgende Übersetzungsfehler bei den Teilen, die bereits vorher übersetzt waren, wurden ebenfalls behoben:
    • Der schwarze Automatrank, den es als 10er-Pack für Zinns Aufgabe gibt, heißt jetzt Finsterer Automatrank.
    • Die Verkleidung „Innere Wiederaufladung aktiviert“ wurde in „Jadebruderschafts-Verkleidung“ umbenannt. Die Beschreibung wurde von „P.O.X. erhält durch seine innere Wiederaufladungsvorrichtung 0 Lebenspunktregeneration.“ in „Ihr seid als Mitglied der Jadebruderschaft verkleidet.“ geändert.
  • Bei allen Kampagnen im Ingame-Store wurde nun auch in der deutschen Version ein Kobold-Bild eingefügt.
  • Bei einigen Spielern wurde das Guild Wars 2008 Upgrade im Ingame-Store hinzugefügt, das zur Benutzung des Magma-Herbeirufsteins berechtigt, falls noch nicht geschehen.

Update - 05. September 2008

M.O.X., der Golem-Held

Der Golem-Held M.O.X. steht jetzt Spielern, die alle drei Kampagnen besitzen, also: die originale Guild Wars-Kampagne, Factions und Nightfall, zur Verfügung.

Wie M.O.X. zu finden ist:

Hinweis: Charaktere aller Kampagnen müssen sich mindestens auf Stufe 10 befinden, um M.O.X. als Mitglied in ihre Gruppe aufnehmen zu können.

Weitere Details zu M.O.X. gibt es auf der M.O.X.-Ankündigungsseite.

Magma-Herbeirufstein

Der Magma-Herbeirufstein ist ein Bonusgegenstand, der den Feuerkobold als Verbündeten im Kampf herbeiruft und jetzt allen Spielern zur Verfügung steht, die im Ingame-Store oder bei PlayNC.com bereits die folgenden Produkte gekauft haben: Die originale Guild Wars-Kampagne, Factions, Nightfall, Eye of the North, Game of the Year Edition (Nordamerika) oder die One Million Edition (Europa).

Um den Magma-Herbeirufstein zu generieren, gebt /bonus ins Chat-Fenster im Spiel ein. Da es sich um einen Bonusgegenstand handelt, kann der Magma-Herbeirufstein pro Account beliebig oft erzeugt werden. Mit Bonusgegenständen kann nicht gehandelt werden.

Hinweis: Der Magma-Herbeirufstein soll Spielern dabei helfen, neue Charaktere hochzuleveln, er kann also nur von Charakteren unter Stufe 20 benutzt werden.

Weitere Details, einschließlich anderer Methoden, um an den Magma-Herbeirufstein zu gelangen, findet ihr auf der Feuerkobold-Ankündigungsseite.

Fehlerbehebung

  • Ein Grafikfehler, der in der Mission Tore von Kryta einen Teil der Karte verdeckte, wurde behoben.

Verschiedenes

  • Das Eye of the North-Logo auf dem Titelbildschirm wurde gegen das klassische Guild Wars-Logo ausgetauscht.
  • Der Text für die PvP-Verstärkung, der nach Strg+Klick auf den Text angezeigt wird, wurde zu „Das ist PvP!“ umgeändert.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Fast alles, was mit M.O.X. zu tun hat, ist noch nicht ins Deutsche übersetzt worden und daher auf englisch.
  • Bei den Beschreibungsseiten der vier Guild Wars-Spiele im Store wurden in der englischen Version Bilder von einem Kobold am rechten Rand hinzugefügt.


Englische Bezeichnung: Game updates