Spielupdates

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Permanente Links zu den Updates auf dieser Seite:

Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates. Sie stammen von der offiziellen deutschen Seite (die es nicht mehr gibt) oder sind unsere Übersetzungen der nur im Support-Forum (das es ebenfalls nicht mehr gibt) oder im offiziellen Wiki veröffentlichten Infos, jeweils erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus den englischen Wikis übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die zum Teil speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen. Neben dem Abschnitt „GuildWiki-Anmerkungen“ gibt es Kommentare zu den einzelnen Punkten des offiziellen Teils, die in vier Kategorien eingeordnet werden können: Anmerkungen beziehen sich auf Unklarheiten bei der offiziellen Formulierung, Erklärungen geben weitere Hintergrundinformationen zu den Änderungen, Hinweise sind besonders wichtige Ergänzungen und Korrekturen weisen auf gänzlich falsche offizielle Informationen hin.

Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:

  • Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Im Quelltext der Artikel zu den einzelnen Updates (klicke auf das Update an der rechten Seite und dann oben auf Bearbeiten) steht am Anfang meist die Uhrzeit. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum. Außerdem werden von uns schnelle Folgeupdates soweit möglich einzeln behandelt.
  • Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die Ränge 0...12...15 (statt 0...12 wie im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum.
  • In dem Zeitraum, in dem von offizieller Seite kurze Fertigkeitsbeschreibungen bei Updates benutzt wurden, haben wir weiterhin die langen benutzt, da die kurzen ohne Angabe eines Fertigkeitentyps meist nicht zu verstehen sind.
  • Seit Ende 2011 werden GuildWiki-Übersetzungen nicht mehr als solche markiert, da ihre Zahl zu groß wurde. In Ermangelung einer deutschen Website zum Spiel sind alle Updates ab April 2014 stets GuildWiki-Übersetzungen.

Update - 9. Februar 2019

undokumentiert
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es beim Laden von Ausrüstungsvorlagen und dem Bewegen des Mauszeigers über PvP-Gegenstände zu einem Absturz kam.

Update - 8. Februar 2019

unbekannt

Update 3 - 6. Februar 2019

Inventar

  • Ein neues Account-Upgrade, die Xunlai-Materiallagerung-Erweiterung.
    • Bei jedem Kauf erhöht sich die Anzahl der Materialien im Xunlai-Materiallager um 250 Stück.
    • Das Upgrade kann 9-mal gekauft werden, was 2.500 Stück ergibt.
    • Es gibt sie im Offiziellen Store für 9,99 Euro.
    GuildWiki-Anmerkung: Der Preis ist recht hoch. Es sollte nur gekauft werden, wenn man von sehr vielen Materialien mehr als 250 lagern möchte oder man bereits alle zusätzlichen Truhenreiter gekauft hat.
  • Die maximal kaufbaren Truhenreiter wurden von 4 auf 9 erhöht.
    • Es gibt sie im Offiziellen Store für 9,99 Euro (zuvor 8,99).
    GuildWiki-Anmerkung: Beide bis hierhin beschriebenen Änderungen waren unseres Wissens bereits vor diesem Update vorhanden. Wir sind uns auch nicht sicher, zu welchem Update diese Anmerkungen gehören, da sie etwa vier Stunden vor dem 3. Update veröffentlicht wurden und damit etwa eine Stunde, nachdem das erstgenannte Upgrade kaufbar wurde. Die hierunter folgenden beiden Änderungen wurden dort etwa gleichzeitig mit der Veröffentlichung dieses dritten Updates hinzugefügt.
  • Die Überlegene Rune der Lagerung schreibt jetzt eine Nachricht in den Chat anstatt drei Punkten.

Allgemein

  • Die Einstellungen zur Anzeige von Namen funktionieren nun auch nach dem Kartenwechsel noch korrekt.

Update 2 - 6. Februar 2019

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beschreibungen der Überlegenen Rune der Lagerung und der Rune der Gürteltaschen-Lagerung vertauscht waren.

Update - 6. Februar 2019

Allgemein

Benutzeroberfläche

  • Es wurden Tasten für das Flaggen der Helden 4 bis 7 hinzugefügt.
  • Es wurden Tasten hinzugefügt, um den Helden 4 bis 7 eine bestimmte Fertigkeit zu befehligen.
GuildWiki-Anmerkung: Das ging auch vorher schon.
  • Man kann jetzt in den Allgemein-Einstellungen aktivieren, dass Gegenstände im Inventar einen farbigen Rahmen erhalten.
    • Anmerkung: Dies betrifft keine weißen oder blauen Gegenstände.
  • Das Inventartaschen-Fenster ([F9]) kann nun in der Größe geändert werden.
  • In den Allgemein-Einstellungen können nun die Teiler mit dem Taschennamen deaktiviert werden.
  • In den Allgemein-Einstellungen kann nun die Taste ([Strg]) für das Anzeigen von Monster- bzw. (in Außenposten) Spieler-Namen invertiert werden.
  • In den Allgemein-Einstellungen kann nun die Taste ([Alt]) für das Anzeigen von Gegenstands- bzw. (in Außenposten) NSC-Namen invertiert werden.

Inventar

GuildWiki-Anmerkung: Die Runen können bei Jessie Llam im Großen Tempel des Balthasar und am Aufbruchstrand für jeweils 10 Goldene Zaishen-Zaishen-Münzen erworben werden.

Klassen-Fertigkeiten

  • Die KI von Helden, Gefolgsleuten und Monstern wurde für folgende Fertigkeiten verbessert.
    • Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
      Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
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       "Schon unterwegs!" [PvP]
    • Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
      Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
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       "Zieht Euch zurück!" [PvP]
    • Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.
      Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
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       Abducken
    • Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.
      Attribut: Taktik (Krieger)
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       Angriff!
    • Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.
      Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
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       Anmaßender Schlag
    • Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.
      Ohne Attribut (Mesmer)
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       Arkanes Echo
    • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.
      Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
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       Arkanes Rätsel
    • Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
      Attribut: Stärke (Krieger)
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       Berserkerhaltung
    • Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.
      Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
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       Beruhigende Bilder
    • Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden und verlieren 0...2...2 Energiepunkte.
      Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
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       Chaossturm
    • Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.
      Attribut: Todesmagie (Nekromant)
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       Dunkle Aura
    • Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Lee Sas Asche 5...13...15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1...8...10 Energiepunkte.
      Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
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       Energisch war Lee Sa
    • Sensenangriff (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt [sic], leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".
      Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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       Ermüdender Schlag
    • Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
      Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
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       Gemeinsame Heilung [PvP]
    • Zauber (Nightfall). Fügt dem berührten Gegner 15...55...65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom diesem. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1...3...4 Sekunden lang unter Benommenheit.
      Attribut: Windgebete (Derwisch)
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       Glaubensprüfung
    • Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.
      Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
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       Herr der Rituale
    • Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und ein Feind in der Nähe erleidet 30...150...180 Punkte heiligen Schaden.
      Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
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       Intervention des Richters
    • Abwehrzauber (Factions). Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 10...22...25 Sekunden lang können Verbündete, die keine Geister sind, nicht zu Boden geworfen werden.
      Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
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       Kreis der Stabilität
    • Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort dieses Zaubers 5...41...50 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.
      Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
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       Lavabecken
    • Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
      Attribut: Schutzgebete (Mönch)
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       Leiden heilen
    • Waffenzauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für eine Dauer von 1...6...7 Sekunden eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete getroffen wird, wird der Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 1...3...3 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
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       Schattenwaffe
    • Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.
      Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
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       Seelenverflechtung
    • Siegel (Nightfall). Ihr verliert 200...80...50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
      Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
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       Siegel der Bindung
    • Elite-Siegel (Nightfall). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut.
      Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
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       Siegel der Illusionen
    • Siegel (Factions). Ihr erhaltet 4 Energiepunkte für jede von Euch kontrollierte herbeigerufene Kreatur in Hörweite (maximal 3...10...12 Energiepunkte).
      Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
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       Siegel der Schöpfung
    • Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
      Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
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       Tödliches Paradoxon
    • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
      Attribut: Schutzgebete (Mönch)
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       Umkehrung des Schicksals
    • Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er Schaden erleidet und seine Lebenspunkte dadurch unter 25% sinken, um 50...170...200 Lebenspunkte geheilt.
      Attribut: Mystik (Derwisch)
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       Wachsame Intervention
    • Haltung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Zojuns Eile endet, wenn Ihr angreift.
      Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
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       Zojuns Eile
    • Dies betrifft Monster nur im Schweren Modus, außer für Fälle, in denen die Fertigkeit extrem schlecht verwendet wurde oder sie während ihrer Dauer eine Änderungen im Verhalten hervorrief.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Das offizielle Wiki merkt an, dass die Gürteltaschen- und Überlegene Rune der Lagerung die Beschreibung des jeweils anderen hatten.
  • Man kann 5 weitere Lagertruhen-Reiter im Offiziellen Store kaufen.
  • Die Preise im Offiziellen Store in Euro wurden deutlich erhöht. Alle einzelnen Kostüme wurden von 5,99 auf 6,99 erhöht, die GotY- und 2008 Upgrades für 4,99 blieben gleich, PvP-Zugangs-Kit und Namensänderung wurden von 17,99 bzw. 12,99 auf 9,99 reduziert und alle anderen Gegenstände, deren Preise nicht auf 9,99 endeten, wurden dahingehend teurer (bedeutet eine Steigerung um 33% für EotN und 3 Söldnerheldenplätze).
  • Im Store sind jetzt Xunlai-Materiallagerung-Erweiterungen für je 9,99 erhältlich, welche die Kapazität der Materiallagerung um jeweils 250 erhöhen. Dieses Upgrade kann bis zu 9 mal gekauft werden (maximale Kapazität 2500).
  • Die Trilogie und die Guild Wars Platin-Edition (Prophecies und EotN) wurden aus dem Store entfernt. Dafür gibt es seit dem Abend (wohl etwa 19 Uhr) Guild Wars - The Complete Collection (39,99 Euro). Die Einzelkampagnen sind bei Steam und die Complete Collection bei Gameliebe (eigentlich Trilogie und EotN) jeweils 5 Euro günstiger.

Update - 31. August 2018

Chat

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Chatfilter falsch verhielten.

Update - 30. August 2018

Chat

  • Der benutzerdefinierte Chatfilter wurde verbessert.
    • Automatische Nachladen von ChatFilter.ini wurde hinzugefügt. Änderungen werden beim Speichern automatisch übernommen.
    • Unicode-Zeichen werden unterstützt. Stellt sicher, dass die ChatFilter.ini als Unicode oder UTF-16 mit BOM gespeichert ist.
    GuildWiki-Anmerkung: Unicode ist keine Zeichenkodierung. Folgende Formate werden für die ChatFilter.ini unterstützt: „ANSI“ (System-Standard), UCS-2LE BOM und UCS-2BE BOM. UTF-8 und UTF-8 BOM gehören nicht dazu! Es ist nicht bekannt, dass Guild Wars irgendwelche Zeichen unterstützt, bei denen UTF-16 statt UCS-2 verwendet werden müsste. BOM meint Byte Order Mark, die zwangsläufig vorhanden sein muss.
    • Es gibt nun einen Filter, um nach ganzen Wörtern statt nach Teilwörtern zu filtern.
    • Flüsternachrichten, die unterdrückt wurden, führen nicht mehr zum Ping-Geräusch.
[ChatFilter]
BadText = Suppress, Any  ; Jede Nachricht unterdrücken, die irgendwo diesen Text enthält. Beispiel: (This BadTexting text -> GELÖSCHT!).
BadWörd = Censor,   Word ; Dieses Wort zensieren. Beispiel: (What a Unicode BadWörd -> What a Unicode -------)
GuildWiki-Anmerkung: Die Anweisung ,Any ist optional, da es das Standardverhalten ist.
GuildWiki-Anmerkung: „BadWörd“ konnte auch vorher bereits auf allen Rechnern mit lateinischem Schriftsystem geblockt werden.
GuildWiki-Anmerkung: Siehe auch: Update vom 9. Mai 2018

Update - 24. August 2018

Allgemein

  • Serverwartung durchgeführt.


Englische Bezeichnung: Game updates
Persönliche Werkzeuge