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Quests (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. März 2008, 10:37 Uhr
Dies ist eine Liste der Quests der Nightfall-Kampagne, sortiert nach Region.
Legende | |
---|---|
Symbol | Bedeutung |
Fertigkeitenquest für alle Klassen | |
Attributquests | |
Wiederholbare Quests | |
GuildWiki intern | |
Quest ist noch nicht Richtlinienkonform
Ist der Quest angepasst worden, muss das Symbol |
Istan
Insel Shehkah
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Kormir: Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen) (Primärquest)
- oder
- Kormir: Die Rekruten abholen (Tutorial) (Primärquest)
- Kormir: Nach Chahbek (Primärquest)
Chahbek
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Erster Speer Jahdugar: Prüft die Rekruten (Primärquest)
- Jibehr: Kämpft niemals allein
Churrhir-Felder
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Erster Speer Dehvad: Primärtraining (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Ohne Fleiß kein Preis (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Wählt Eure sekundäre Klasse (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Leute für Kormir (Primärquest)
Kamadan, Juwel von Istan
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Befehlstraining, Der Rat wird einberufen und Spielzeug ist nicht gleich Spielzeug sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Erster Speer Dehvad: Sekundärtraining (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Befehlstraining
- Erster Speer Dehvad: Botenauftrag (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Die dunkle Flut steigt (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Die Insel der Toten (Primärquest)
- Hafenmeister Ahlaro: Der Rat wird einberufen (Primärquest)
- Xunlai-Agentin Jueh: Ein eigener Tresor
- Nenah (Sammler): Braucht mehr Sachen
- Chorben: Qualitätsstahl
- Kinah: Unter Freunden
- Kahlim (Materialien): Fleißiges Mädchen
- Mehinu (Rüstungen): Gepanzerter Transport
- Mahk: Spielzeug ist nicht gleich Spielzeug (Bonus-Quest, nur verfügbar nach Eingabe eines speziellen Freischaltcode)
- Shatam (Kaufmann): Identitäts-Diebstahl
- Kailona (Runen-Händlerin): Fehlende Lieferung
- Barlom (Farbstoffe): Todschicke Farbe
- Beamter Arlon: Eine Hand wäscht die andere
- Beamter Arlon: Sehenswürdigkeiten besichtigen
- Beamter Arlon: Nochmal mit Gefühl
- Deras Tenderlin: Terror in Tyria (Primärquest)
- Funwa Shento: Eine Seuche in Cantha (Primärquest)
- Bendah: Das Loch von Istan (Primärquest)
Konsulat
- Ältester Suhl: Auf nach Vaabi! (Primärquest)
Konsulatshafen
- Dinja: Jagd auf Zenmai (Factions muss dem Account hinzugefügt sein)
- Dinja: Alle für einen und einer für Gerechtigkeit (Prophecies muss dem Account hinzugefügt sein)
Sonnenhafen
- Feldgeneral Hayao: Zaishen-Elite
- Seemarschall Bendro: Kampfvorbereitungen (Primärquest) (nicht für Nightfall-Charaktere)
Flachland von Jarin
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Schülerin Jin und Schüler Sousuke sind nur für Nightfall Charaktere.
- Mauban: Die Kartenerfinderin
- Fürstlicher Küchenmeister Hatundo: Bokkas Festmahl
- Nehdukah: Schweinejagd
- Jerek: Eine heiße Spur (Primärquest)
- Jerek: Feuertaufe (Primärquest)
- Feldgeneral Hayao: Schülerin Jin
- oder
Große Halle der Sonnenspeere
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Champions Erwachen sichern und Der richtige Moment sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Poturi: Mutprobe
- Runduk: Die Karriereleiter: Hauptfeldwebel
- Runduk: Die Karriereleiter: Erster Speer
- Sehti: Suwash der Pirat
- Shaurom: Eine verborgene Bedrohung
- Kastellan Puuba: Die eiserne Wahrheit (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Kriegsvorbereitungen (Geisteraufklärung) (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Kriegsvorbereitungen (Rekrutenausbildung) (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Kriegsvorbereitungen (Wind und Wasser) (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Stückwerk (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Aufgehende Sonnen
- Kastellan Puuba: Zeit zu handeln (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Der richtige Moment (Primärquest) (nur für Factions und Prophecies Charaktere)
- Kastellan Puuba: Champions Erwachen sichern (Primärquest) (nur für Factions und Prophecies Charaktere)
- Kastellan Puuba: Rojis Rückkehr
Champions Erwachen
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Ein Land der Helden sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Mofuun: Gelehrte Angelegenheiten
- Mofuun: Zicke-zacke, Skree-Kacke
- Dajwa: Die diebische Harpyie
- Steinbruchmeister Bohanna: Stunk im Steinbruch
- Steinbruchmeister Bohanna: Königin des Steinbruchs
- Steinbruchmeister Bohanna: Ein Land der Helden (Primärquest) (nur für Factions- und Prophecies-Charaktere)
Felsen von Dohjok
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Behron: Vertrauenssache
- Miresh: Der Zorn des Steinernen Antlitzes
- Vadben: Ein verfallenes Monument [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Das Astralarium
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Gelehrter Chago: Eine geheimnisvolle Seuche
- Gelehrter Chago: Eine beunruhigende Theorie
- Gelehrter Chago: Eine verspätete Lieferung
- Gelehrter Chago: Eine gestohlene Spore
- Gelehrter Chago: Ein mysteriöses Sendschreiben
- Emissär Dajmir: Zeichen und Omen (Primärquest)
- Kihawa: Der Kult um das Steinerne Antlitz
Zehlon-Bucht
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Hatuk: Die Reifeprüfung
- Sinni: Eines Vaters Schicksal
- Leutnant Murunda: Skal und magischer Kompass
- Ältester Belin: Stimmen im Dunkeln [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Dungrud: Die Erweckung des Moa'vu'Kaal
- Lendu der Fischer: Ein großer Fang [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Tahon: Ein Befehl vom Steinernen Antlitz
- Ashigun: Schatzsuche
- Kohanu: Eine friedliche Lösung
- oder
Ausgrabungsstätte von Jokanur
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Grabungsmeister Gatah: Ein General und Ehrenmann (Primärquest)
Beknurhafen
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Ältester Jurdu: Angriff auf Beknurhafen [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Ältester Jurdu: Der Zyklonpalast [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Issnur-Inseln
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Kanyama: Flamingo... gehen... gegangen
- Zenwa der Heiler: Der Erstgeborene
- Zenwa der Heiler: Die Zweitgeborene
- Zenwa der Heiler: Der Drittgeborene
- Zenwa der Heiler: Mutu, der Erstgeborene [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- oder
- oder
Kodlonu
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Ältester Olunideh: Eine Ein-Mann-Armee
- Ältester Olunideh: Handelsbeziehungen
- Ältester Olunideh: Korsaren-Invasion
- Ältester Olunideh: Korsaren-Rache
- Jatoro Musagi: Eine Nachricht an die Heimat
Mehtani-Archipel
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- oder
Schwarzwasserloch
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Nekromant Musseh: Gruft-ologie
- Wächter Kovu: Sumpfgeschichten
- Wächter Kovu: Die Wahl des Verteidigers
- Wächter Kovu: Eine brenzlige Angelegenheit
- Dahleht: Trunkene Shauben [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Rohtu: Auf der Suche
- Rohtu: Der Zorn eines trauernden Herzens
Lahtenda-Sumpf
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
Kourna
Arkjok-Bastei
Yohlon-Winkel
- Sonnenspeer Modiki: Gejagt! (Primärquest)
- Zudash Dejarin: Das Dejarin-Anwesen
- Zudash Dejarin: Familienbande
Die Schwemmebene von Mahnkelon
Marga-Küste
- Margrid die Listige: Ohne mich keine Kormir (Primärquest)
- Ältester Jonah: Melonni meditiert
- Ältester Jonah: Das Siegel der Erbeutung (nur für Nightfall-Charaktere)
- Ältester Jonah: Untote Verteidiger
- Chuno: Ein Lindwurm im Käfig
- Chuno: Fressrausch
- Chuno: Unstillbarer Appetit
- Hirte Zekanu: Ein guter Hirte
Zufluchtsort der Sonnenspeere
- Lonai: Die Kommandostelle
- Lonai: Gesprengte Ketten (Primärquest)
- Lonai: Neue Helden braucht das Land (Primärquest)
- Lonai: Rätselhafte Nachricht (Nightfall) (Primärquest)
- Lonai: Wink mit dem Schattenhuf (Primärquest)
- Lonai: Durchquerung des Ödlands (Primärquest)
Kommandostelle
- Koss: Das Glück eines Narren
- Koss: Koss' Elixier
- Dunkoro: Koss als Anwerber oder Melonni als Anwerberin
- Dunkoro: Die Werkzeuge des Krieges
- Dunkoro: Ein bisschen Aufklärung
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Das Verhör
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Das Treffen
- Dunkoro: Der tollkühne Vater
- Dunkoro: Lauschangriff
- Margrid die Listige: Fische im Fass
- Margrid die Listige: Ihr könnt weglaufen ...
- Melonni: Sonderbare Gewässer
- Zhed Schattenhuf: Unter Zentauren
Turais Weg
- Mirza Steppenläufer: Mirzas letztes Gefecht
- Mirza Steppenläufer: Der Letzte seiner Art
- Mirza Steppenläufer: Ein Haufen Probleme
- Mirza Steppenläufer: Gequälte Länder
- Mirza Steppenläufer: Qual der Ahnen [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Mirza Steppenläufer: Extrem starker Befall
- Mirza Steppenläufer: Die Schlacht an Turais Weg [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Passage von Pogahn
Gandara, die Mondfestung
Jahai-Klippen
- Margrid die Listige: Für einen Preis (Primärquest)
- oder
- Meister der Gerüchte: Geheimnisse in den Schatten (Primärquest)
- Der Große Zehtuka: Der Große Zehtuka
Dejarin-Anwesen
- Meister der Gerüchte: Wie tötet man einen Dämon? (Primärquest)
- Hogun der Unwägbare: Das Verschwinden der jungen Dame
Rilohn-Refugium
Barbarenküste
Terassen von Wehhan
- Kuwame: Sammelt die Fürsten (Primärquest)
Vaabi
Die Heilige Halle der Geheimnisse
- Gerüchte-Adeptin: Die Geißel von Vaabi
- Gerüchte-Akolyth: Eine kurze Einführung
- Gerüchte-Akolyth: In der Klemme ... [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Vehtendi-Tal
Der Kodash-Basar
- Zerai der Lehrling: Angriff auf Kodash (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Herz oder Verstand: Garten in Gefahr (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Der Schwur der Handelsfürsten (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Muskeln oder Grips (Entscheidung für Goren) oder Muskeln oder Grips (Entscheidung für Norgu)
- Fürstlicher Vorkoster Rendu: Ende gut, alles gut (Primärquest)
- Sergeant Bolrob: Alte Freunde
Forum-Hochland
Seborhin-Garten
- Gartenbaukünstler Hinon: Wo ist er hingegangen?
- Gartenbaukünstler Hinon: Froschplage
- Heckenhexer Mabai: Gartenarbeit
- Heckenhexer Mabai: Eines Mannes Traum
Honurhügel
- Xunlai-Agentin Momo: Gorens Hab und Gut: Teil 2
- Korvus: Norgus Finsternis
- Fürstlicher Schatzmeister Oluda: Verteidigung des Theaters [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Fürstlicher Schatzmeister Oluda: Kehanni muss gewarnt werden (Primärquest)
Der Spiegel von Lyss
- Hohepriester Vahmani: Hilfe vom Orden (Primärquest)
Großer Hof von Sebelkeh
- Hohepriester Vahmani: Gier und Reue (Primärquest)
Makuun die Leuchtende
- Fürst Bokka der Prächtige: Verbrannte Erde
- Fürst Bokka der Prächtige: Das Risstal
- Fürst Bokka der Prächtige: Die miserabelste Aufführung, die jemals stattfand.
- Fürst Bokka der Prächtige: Die Show muss weitergehen!
- Theaterleiter Daudi: Sommer für Bokka
- Goren: Gorens Hab und Gut: Teil 1
- Norgu: Die Rolle seines Lebens
Bastion von Dzagonur
- Leutnant Murunda: Vernichtet die Harpyien
- Leutnant Murunda: Die Suche nach Überlebenden
- Leutnant Murunda: Rückeroberung des Tempels
- Leutnant Murunda: Der Klang alter Hörner
- Leutnant Murunda: Auslöschung
- Kommandeur Tanmod: Nur für Eure Ohren bestimmt
- Kommandeur Tanmod: Reiseunterbrechung
Wildnis von Bahdza
Gemeinde Mihanu
Güter von Chokhin
- Bibliothekar Kahnu: Botanische Recherchen
- Kachok: Der Wahnwitz der Prophezeiung
- Hanbahd der Einsiedler: Suche nach Erleuchtung
- Kachok: Die Gelehrten beschützen [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Vehjin-Minen
- Belgun der Bergmeister: Datensuche
- Belgun der Bergmeister: Die Befreiung
- Belgun der Bergmeister: Jokos Schatulle
- Belgun der Bergmeister: Rätselhafte Pergamentschrift
Das Ödland
Überreste Sahlahjars
- Sahlahjar der Tote: Geschäft ist Geschäft (Primärquest)
- Offizier Lohru: Tempel der Monolithen
- Offizier Lohru: Eine Demonstration der Stärke [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Die Schwefel-Einöde
Das Alkalibecken
General Farrund: Unter neuer Leitung
Knochenpalast
- Priester Kehmtut: Dunkle Horde (Primärquest)
- Awata: Stöcke und Steine
- Palawa Joko: Die Rückkehr des untoten Königs
- Palawa Joko: Ein seltsames Gespann
- Knochenschmied Rokel: Heißhunger
Die Zerklüfteten Schluchten
- Kurator Ruras: Eigensinniger Fremdenführer
- Altehrwürdiger König Jahnus: Vernichtet die undankbaren Sklaven oder Den König abweisen
- Kane: Rache
Höhle der Vergessenen
- Vissh Rakissh: Vergessene Rache
- Vissh Rakissh: Der kalte Hauch der Vergangenheit [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Giftige Auswüchse
Kristallspitze
Das Zerrissene Herz
Reich der Qual
Tor der Qualen
- Pehai: Unkartiertes Gelände (Primärquest)
- Hüterin Jinyssa: Angriff ist die beste Verteidigung [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Keshsek: Die Nachtaktiven
- Churrazek: Jagd auf den Dämonen
- Kommandeur Thurnis: Die verschollene Patrouille
- Neersi: Trunk der Götter
Jahai in Finsternis
Domäne der Pein
→ siehe unten
Tor der Pein
- Hohepriester Zhellix: Mallyx der Unnachgiebige [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Kaplan Phyratyss: Der Sinn des Lebens
Tor der Angst
- Rahmor: Kormirs Suche (Primärquest)
- Apostat: Der Apostat
- Kaiserlicher Hauptmann Shi Wang: Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Kaiserlicher Hauptmann Shi Wang: Wahrheitsfindung [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Vergessener Hüter: Ab ins Getümmel
- Vergessener Hüter: Die letzte Patrouille
Domäne der Schmerzen
Tor des Schmerzes
Tor der Geheimnisse
- Scorch Glutspitze: Eine flackernde Flamme
- Scorch Glutspitze: Nieder mit den Titanen
- Hüter Halyssi: Alleine in der Dunkelheit (Primärquest)
- Hüter Kauniss: Haltet die Stellung
- Hüter Kauniss: Kennt Eure Feinde
- Hüter Kauniss: Verlorene Fährte
- Hüter Kauniss: Jagdsaison
- Kaelen: Flucht aus den Qualen
- Kaelen: Licht ins Dunkel
Domäne der Geheimnisse
- Scorch Glutspitze: Nieder mit den Titanen (Nur wenn man diese direkt nach der Vollendung von Eine flackernde Flamme annimmt. Ansonsten im Tor der Geheimnisse)
Thron der Geheimnisse
Nur Quests zu Helden, die bisher nicht im sonstigen Spielverlauf aufgenommen wurden. Dies kann von Spieler zu Spieler verschieden sein.
- Akolythin Jin: Jin aufnehmen
- Akolyth Sousuke: Sousuke aufnehmen
- Meister der Gerüchte: Den Meister der Gerüchte aufnehmen
- Margrid die Listige: Margrid aufnehmen
- Norgu: Norgu aufnehmen
- Goren: Goren aufnehmen
Domäne der Pein
Tor der Pein
- Hohepriester Zhellix: Mallyx der Unnachgiebige [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Kaplan Phyratyss: Der Sinn des Lebens
Die Stadt Torc'qua
- Hauptmann Sulahresh: Die Stadt Torc'qua [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Fürst Jadoth und seine Begleiter getötet werden.
Das Inferno der gescheiterten Schöpfung
- Hauptmann Jerazh: Das Inferno der gescheiterten Schöpfung [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Tekliss: Raus aus dem Inferno [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Die Furie und ihre Begleiter getötet werden.
Rabenherz
- Stimme der Gerüchte: Hinter die feindlichen Linien [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Wächter der Gerüchte: Tür zu, es zieht! [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Stimme der Gerüchte: Tod den Todbringern! [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Das große Dunkel und sämtliche - bei dessen Tod - daraus entstehenden Gegner getötet werden.
Stygischer Schleier
- Adept der Gerüchte: Eine Bresche im Stygischen Schleier [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Adept der Gerüchte: Brutkriege [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Der Schlund des Grauens getötet werden.
Englische Bezeichnung: Quests (Nightfall)