Spielupdates: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juli 2008, 00:33 Uhr
Hier die permanenten Links zu den Updates auf dieser Seite:
Ältere Updates:
- Dezember 2007
- November 2007
- Oktober 2007
- September 2007
- August 2007
- Juli 2007
- Juni 2007
- Mai 2007
- April 2007
- März 2007
- Februar 2007
- Januar 2007
Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates wie sie auf der offiziellen deutschen Seite zu finden sind, erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus dem offiziellen englischen Guild Wars Wiki (GWW) übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen.
Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:
- Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum.
- Wir teilen Updates auf, die von der deutschen Redaktion zusammengelegt wurden.
- Wir berichtigen Rechtschreib- und Grammatikfehler. Außerdem korrigieren wir die eventuelle inkonsequente Benennung von Dingen (Terminologiefehler), also dass Sachen im Spiel und in den Updatenews unterschiedlich heißen. Terminologiefehler bei Namen von Dingen im Spiel werden in der Regel so gelassen, aber auf die entsprechenede korrekte Seite im Wiki verlinkt und mit einem [sic] gekennzeichnet.
- Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die nun auch im Wiki üblichen Ränge 0...12...15 (statt 0...12 wie im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum. In Updates, die vor 2008 erschienen sind, beziehen sich die Änderungen auf die Ränge 0...15.
Update - 11. Juli 2008
Aktualisierte Zaishen-Belohnungen
- Die Zaishen-Truhen [sic] wurden für Juli mit einem neuen Trank versehen, der den Automatrank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.
- GuildWiki-Anmerkung: Der neue Trank ist der Borealtrank, mit dem man sich zu einem Norn mit dem Aussehen Magni des Bisons machen kann.
Automatisierte Turniere
- Die Kartenfolge für das automatisierte Turnier wurde aktualisiert.
Fertigkeiten-Änderungen
PvE und PvP
- Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Dev Updates.
Assassine
- Haltung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 15 Sekunden lang geschieht nichts. Eure Angriffsfertigkeiten sind 1 Sekunde lang deaktiviert und Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Wenn diese Haltung endet, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangsort zurück.Schattenmarsch: Deaktiviert eure Angriffsfertigkeiten jetzt 1 Sekunde lang.Ohne Attribut (Assassine)
- Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.Angriff des Todes: Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Dunkles Gefängnis10¼30Verhexung (Factions). Schattenschritt zum Gegner. 1...5...6 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 33% langsamer.Dunkles Gefängnis: Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Schattengefängnis10¼25Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.Schattengefängnis: Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Aura der Verschiebung-110¼20Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.Aura der Verschiebung: Hat jetzt eine Nachwirkzeit von 0,75 Sekunden.Ohne Attribut (Assassine)
Derwisch
- Siegel (Eye of the North). 30 Sekunden lang wirken Eure nächsten 1...3...3 auf Euch gewirkten Verzauberungen sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.Siegel der mystischen Geschwindigkeit: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.Attribut: Windgebete (Derwisch)
Mesmer
- Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang werden Siegel, die Ihr erfolgreich aktiviert, während Ihr Euch in dieser Haltung befindet, um 10...34...40% schneller wieder aufgeladen.Mantra der Inschriften: Beeinflusst jetzt nur Siegel, die ihr erfolgreich aktiviert. Unterbrochene und deaktivierte Siegel profitieren nicht mehr von dieser Fertigkeit.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
PvP
Derwisch
- Kühler Sieg (PvP): Diese Fertigkeit ist jetzt dem Attribut "Windgebete" zugeordnet.
Mönch
- Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 5...41...50 Punkte heiligen Schaden. Dieses Siegel hat nur halbe Reichweite.Siegel des Urteils (PvP): Der Schaden wurde auf 5..50 Punkte verringert, die Reichweite um die Hälfte reduziert.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Nekromant
- Schwächendes Blut (PvP)Schwächendes Blut (PvP): Lebenspunktopfer wurde auf 17% erhöht, die Dauer wurde auf 1...13...16 Sekunden verringert.17%118
Verschiedenes
- Anfeuerungsrufe und Schreie beeinflussen verbündete Gildenkampf-NSCs nicht mehr.
Behobene Fehler
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Waldläufer-Fertigkeit Feuersbrunst die Distanzangriffe von Monstern nicht beeinflusste, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass in einem Dialogfenster von Mhenlo am Konsulatshafen gelegentlich dieselbe Dialogoption zwei Mal angezeigt wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler im Factions-Quest Nacht-Plünderer, der Spieler am Abschließen des Quests hindern konnte, wurde behoben.
- Ein Grafikfehler, der auftrat, wenn Gwen in einer PvP-Arena mit der Deldrimor-Rüstung ausgestattet wurde, wurde behoben.
- Ein Grafikfehler bei einem flammengeschmiedeten Elite-Rüstungsteil des Elementarmagiers, der dazu führte, dass am Hals des Charakters die falsche Textur angezeigt wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Monsterfertigkeit Schlangenkiefer sofort von Monstern gewirkt werden konnte, wurde behoben.
Verschiedenes
- Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden und vergibt jetzt die Preise des Juni-Turniers.
GuildWiki-Anmerkungen
- Dieses Update hat die Drachenfest-Dekorationen aus dem Kloster von Shing Jea und dem Zentrum von Kaineng entfernt.
- Kun Shao vergibt wieder falsche Mengen Turnierbelohnungspunkte. Die meisten Spieler werden eine Anzahl erhalten, die man laut der offiziellen Website nicht erhalten dürfte.
Update - 03. Juli 2008
Fehlerbehebung
- Es wurde ein Fehler behoben, der zum Absturz des Spieles führen konnte, wenn ein Spieler seine Helden manuell angewiesen hat, bestimmte Fertigkeiten zu verwenden.
Update - 02. Juli 2008
Fest des Drachen 2008
- Das Kloster von Shing Jea und das Zentrum von Kaineng wurden in Vorbereitung auf das Fest des Drachen geschmückt.
- Am Donnerstag, den 3. Juli 2008, um 21 Uhr MESZ öffnen der Rummelplatz von Shing Jea, die Drachenarena und die Rollkäferrennen ihre Tore für das Wochenende.
- Hauptmann Rujiyo wird Abenteurer am Freitag, Samstag und Sonntag zu unterschiedlichen Zeiten im Kloster von Shing Jea für besondere festliche Missionen versammeln.
- Kaiser Kisu wird den Abschlussveranstaltungen im Kloster von Shing Jea am Sonntag, den 6. Juli und Montag, den 7. Juli beiwohnen. Diese Veranstaltungen werden alle zwei Stunden abgehalten: zwischen 11 Uhr MESZ am Sonntag und 7 Uhr MESZ am Montag.
- Der kaiserliche Nachschubmeister Kagno wird das Kloster von Shing Jea am Ende der Veranstaltung (am Montag, den 7. Juli um 8:59 Uhr MESZ) mit seiner Anwesenheit beehren. Er wird sich eine ganze Woche lang dort aufhalten und allen, die die Übergabe durch Kaiser Kisu verpasst haben, die neue Maske im Austausch für 250 Siegesmarken überreichen.
- Den kompletten Ablaufplan für Missionen und Events findet ihr auf der Seite zum Fest des Drachen 2008.
PvE-Änderungen
Im Mai wurde die Dauer von Schattenform geändert und als Folge wurde die Fertigkeit zu einem wichtigen Bestandteil mehrerer ausgesprochen effizienter Farming-Builds. Um die Effizienz von Schattengestalt-Farming zu verringern, ohne diese Option jedoch völlig zu entfernen, führen wir sowohl an der Fertigkeit selbst als auch an einigen Kreaturen in der Unterwelt Änderungen durch.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist Schattenform nicht Schattengestalt.
Assassine
- Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.Schattenform (PvE): Reduziert jetzt den vom Wirker zugefügten Schaden um 50%, während es aktiv ist.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Unterwelt
- Die Geisterflügel-Gespenster in der Unterwelt verfügen jetzt über Gebrochene Verhexung.
- Mehrere Alptraumreiter in den Chaosebenen wurden gegen Verfluchte Traumreiter ausgetauscht.
- Wenn Verfluchte Traumreiter getötet werden, führt dies zum Spawnen von Geisterschinder-Gespenstern. Geisterschinder-Gespenster benutzen anstelle von Gebrochene Verhexung Siegel der Entzauberung.
Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.
Behobene Fehler
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Elementarmagier-Fertigkeit Dampf als Zustandsschaden Feuer- statt Kälteschaden verursachte, wurde behoben.
- GuildWiki-Anmerkung: Mit „Zustandsschaden“ ist hier „bedingter Schaden“ gemeint.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass das Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel Mobs in der Nähe des Ziels anzog, wurde behoben.
GuildWiki-Ergänzung: Der folgende Satz wurde in der deutschen Übersetzung komplett unterschlagen und findet sich hier in einer GuildWiki-Übersetzung:
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Feuersbrunst auf Speere wirkte.
Verschiedenes
- Die Xunlai-Turnier-Agentin wurde mit Dialogtexten versehen, die Spieler daran erinnern sollen, sich anzumelden.
- Der Dialogtext von Gardist Zingpah im Zentrum von Kaineng wurde geändert, um Missverständnissen vorzubeugen.
- Die Helden-KI wurde so verbessert, dass Helden Fertigkeiten wie Flammenbeschwörung und Ebon-Staubaura nun basierend auf dem Schadenstyp ihrer aktuellen Waffe benutzen, wenn Effekte, die den Schaden verändern (z. B. Winter oder Umwerfende Gewalt), aktiv sind.
- Die Helden-KI für die Assassinenfertigkeit Vernichtender Angriff wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun, wenn das Ziel nicht verzaubert ist.
- Helden sprechen jetzt besser an, wenn der Spieler sie manuell auffordert, eine Fertigkeit zu benutzen. Helden sollten jetzt allgemein schneller auf Befehle reagieren.
- Die Helden-KI für die Derwischfertigkeit Frommer Angriff wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun selbst dann, wenn sie nicht verzaubert sind.
- Die Helden-KI für die Assassinenfertigkeit Unterbrechender Dolch wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun, um Zauber wirkende Feinde zu unterbrechen anstatt sie wie bisher hauptsächlich gegen Feinde einzusetzen, die keine Zauber wirken.
- Die Helden-KI für die Derwischfertigkeit Überzeugung wurde verbessert. Helden benutzen diese Fertigkeit nun selbst dann, wenn sie nicht verzaubert sind.
GuildWiki-Anmerkungen
- Durch dieses Update wurden 30.000 Minuten Gunst der Götter hinzugefügt.
Update - 12. Juni 2008
In diesem Update ändern wir wieder einige Schlüsselfertigkeiten ausschließlich für PvP oder für PvE. Die Mehrheit aller Gewichtungsänderungen werden allerdings sowohl für PvP als auch PvE vorgenommen.
PvE und PvP
Die meisten Änderungen sind Verbesserungen von Fertigkeiten. Bei einigen handelt es sich um Kraftherabsetzungen, die sich nicht nachteilig auf das PvE-Spiel auswirken sollten. Die Kernfunktionen von drei Fertigkeiten (Seelenfessel, Rost und Blitz-Berührung) werden ebenfalls geändert, um sie auch außerhalb ihres sehr eingegrenzten Nutzungsbereichs einsetzbar zu machen. Die folgenden Fertigkeiten werden sowohl für PvE als auch für PvP geändert:
Elementarmagier
- Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Rost: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht; die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Richtet 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigt der Gegner gemeinsam mit allen umstehenden Feinden doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren.“Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Blitz-Berührung5¾10Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinden erleiden 10...50...60 Punkte Blitzschaden, sind für 1...3...4 Sekunden geblendet und erleiden 1...7...8 Sekunden Beschädigte Rüstung. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitz-Berührung: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der berührte Gegner erleidet gemeinsam mit allen umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Blitzschaden. Gegner, die unter einer Wassermagie-Verhexung leiden, werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitzbogen51½8Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, erleiden bis zu zwei andere in der Nähe befindliche Feinde 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Durch Blitzbogen zugefügter Schaden hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitzbogen: Zustands-Schaden wurde auf 15...63...75 Punkte erhöht.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist bedingter Schaden.
Mesmer
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.Verzauberung entziehen: Die erhaltene Energie wurde auf 8...15...17 erhöht.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Nightfall). Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wenn eine Verhexung auf diese Weise entfernt wurde, verliert der Gegner 1...4...5 Energiepunkte und Ihr erhaltet für jeden verlorenen Punkt 4 Energiepunkte.Täuschungen entziehen: Der Multiplikator für erhaltene Energie wurde auf 4 erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verschwendung: Der Schaden wurde auf 20...84...100 erhöht.
Mönch
- Stärke der Ehre-110215Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.Stärke der Ehre [PvP]: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Heiliger Zorn10110Verzauberung (Prophecies). Während der folgenden 10...26...30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1...8...10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5...41...50 Schadenspunkte).Heiliger Zorn: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Verzauberung (Eye of the North). 3...7...8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.Aura der Stabilität: Dauer auf 3...7...8 Sekunden verringert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen.Balthasars Pendel: Dauer auf 5...9...10 Sekunden verringert.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Nekromant
- Stinkender Boden5¾10Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...55...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er am Boden liegt, wird er außerdem 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.Stinkender Boden: Die Energiekosten wurden auf 5 Punkte verringert.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Leiden: Die Lebenspunktdegeneration wurde auf -1...3...3 verringert.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Fauler Gestank10115Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.Fauler Gestank: Die Lebenspunktdegeneration wurde auf -1...4...5 erhöht.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Seelenfessel1015Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.Seelenfessel: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.“Attribut: Flüche (Nekromant)
Paragon
- "Can’t Touch This!": Die Energiekosten wurden auf 5 Punkte verringert.
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.Stachelspeer: Die Blutungsdauer wurde auf 5...17...20 Sekunden erhöht.Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Waldläufer
- Gegengift-Siegel: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Reinigt Euch von Gift, Krankheit, Blindheit und einem weiteren Zustand.“
- Stachelpfeile10212Vorbereitung (Nightfall). 24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung.Stachelpfeile: Die Dauer wurde auf 24 Sekunden erhöht; die leichte Unterbrechbarkeit wurde entfernt; jetzt hat der Spieler beim Aktivieren der Fertigkeit -40 Rüstung.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Krieger
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angriff des Bullen: Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde auf +33% erhöht.Attribut: Stärke (Krieger)
- "Angriff!": Die Dauer wurde auf 5...11...13 Sekunden erhöht.
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).Symbolischer Schlag: Der Zustands-Schaden wurde auf 12 Punkte erhöht.Ohne Attribut (Krieger)
PvE-Änderungen
Die hier angeführten Verbesserungen wurden nur an PvE-Fertigkeiten durchgeführt, da sie der PvP-Spielbalance keinen Nutzen bringen würden. Die folgenden Fertigkeiten werden nur für PvE geändert:
Derwisch
- Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1...3...4 Lebenspunktregeneration.Mystische Regeneration (PvE): Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verringert; die maximale Verzauberungsmenge wurde auf 8 erhöht.Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Mesmer
- Energieentzug5130Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.Energieentzug (PvE): Der Multiplikator für erhaltene Energie wurde auf 3 erhöht.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
PvP-Änderungen
Die maßgeblichen Kraftreduzierungen haben Auswirkungen auf die aktuelle PvP-Spielbalance, sind aber fürs PvE nicht nötig. Die folgenden Fertigkeiten werden nur für PvP geändert:
Mesmer
- Mantra der Inschriften (PvP): Das Wiederaufladen von Siegeln wurde auf 5...29...35% schneller verringert.
Ritualist
- Fertigkeit (Factions). 3 Sekunden lang erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 1...33...41 Punkte Blitzschaden.Wut der Vorfahren (PvP): Die Dauer wurde auf 2 Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf 5...41...50 Punkte verringert; die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „2 Sekunden lang erleiden alle den [sic] Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 5...41...50 Punkte Blitzschaden.“Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 5...25...30 Punkte Schaden zu.Splitterwaffe (PvP): Der Schaden wurde auf 5...25...30 Punkte verringert.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Krieger
- "Für höhere Gerechtigkeit!" (PvP): Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „20 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Treffer, den Ihr landet, 1 zusätzlichen Adrenalinstoß.“
Behobene Fehler
- Risswächter in der Unterwelt teleportieren den Spieler, der mit ihnen spricht, nur noch, wenn die Unterwelt-Truhe erschienen ist.
- Ein fehlender Spielername in Norgus Dialog am Thron der Geheimnisse wurde eingefügt.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Helden und Gefolgsleute beim Bekämpfen von feindlichen Geistern manchmal nicht richtig auf gesetzte Flaggen reagierten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass manche Katapulte mit ihrem Angriff den sie umgebenden Bereich trafen, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Wehr-Verschlinger beim Angriff auf die Schamanen [sic] manchmal nicht anvisierte feindliche Charr trafen, wurde behoben
GuildWiki-Anmerkungen
- Die Xunlai-Wettstubengewinne für Mai können bei Kun Shao abgeholt werden.
- Man bekommt andere Mengen Turnierbelohnungspunkte bei Kun Shao, als auf der Website gelistet.
- Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Rost: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Update - 05. Juni 2008
Aktualisierte Zaishen-Belohnungen
- Die Zaishen-Truhen wurden für Juni mit einem neuen Trank versehen. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.
- GuildWiki-Anmerkung: Der neue Trank heißt Automatrank.
Automatisierte Turniere
- Die Kartenfolge für das automatisierte Turnier wurde aktualisiert.
Behobene Fehler
- Ein Fehler bei der Mönch-Fertigkeit Göttliche Intervention wurde behoben. Die Fertigkeit verhinderte tödlichen Schaden manchmal nicht.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass einige Wurfpfeil-Fallen in Eye of the North durch Hindernisse hindurchschossen, wurde behoben.
- Ein Textfehler, bei dem der Name des Spielers im Dialog eines Luxon-Priesters nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
Verschiedenes
- Eisbluts Kriegsstab wurde aktualisiert und die Wirkzeitreduktionen werden jetzt als zwei getrennte Fähigkeiten anstelle einer kombinierten Fähigkeit aufgeführt.