Spielupdates: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Januar 2008, 21:53 Uhr
Hier die permanenten Links zu den Updates auf dieser Seite:
- Montag, 28. Januar
- Donnerstag, 24. Januar
- Mittwoch, 23. Januar
- Donnerstag, 17. Januar
- Samstag, 12. Januar
- Donnerstag, 10. Januar
- Donnerstag, 10. Januar
- Donnerstag, 3. Januar
- Montag, 31. Dezember
- Freitag, 28. Dezember
- Samstag, 22. Dezember
- Freitag, 21. Dezember
- Dienstag, 11. Dezember
- Freitag, 7. Dezember
- Donnerstag, 6. Dezember
Ältere Updates:
- Dezember 2007
- November 2007
- Oktober 2007
- September 2007
- August 2007
- Juli 2007
- Juni 2007
- Mai 2007
- April 2007
- März 2007
- Februar 2007
- Januar 2007
Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates wie sie auf der offiziellen deutschen Seite zu finden sind, erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus dem englischen GuildWiki übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen.
Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:
- Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum.
- Wir teilen Updates auf, die von der deutschen Redaktion zusammengelegt wurden.
- Wir berichtigen Rechtschreib- und Grammatikfehler. Außerdem korrigieren wir die eventuelle inkonsequente Benennung von Dingen (Terminologiefehler), also dass Sachen im Spiel und in den Updatenews unterschiedlich heißen.
- Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die Ränge 0...15 (statt 0...12 wie im Wiki und im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum.
Update - 28. Januar 2008
- Es wurden Vorbereitungen für das Bonusmissionen-Pack getroffen, welches nun erhältlich ist.
GuildWiki-Anmerkungen
- Einige Spieler mussten die Lizenzvereinbarung (EULA) neu annehmen.
Update - 24. Januar 2008
Fehlerbehebung
Sieg oder Tod
- Ein Fehler der verhinderte, dass sich der Gildenherr im GvG in Nahkampfreichweite begibt, wenn er gegen den gegnerischen Gildenherren kämpft, wurde behoben.
Elementarmagier
- Ein Fehler der dazu führte, dass die Fertigkeit Schwankender Boden fehlschlug, wenn das Ziel starb, bevor die Anwendung komplett war, wurde behoben.
Mesmer
- Eine falsche Fehlermeldung für die Fertigkeit Simpler Diebstahl wurde korrigiert.
- Ein Fehler der bewirkte, dass bei Verwendung der Fertigkeit Siegel der Illusionen das Illusionsattribut des Anwenders nicht auf bestimmte Sprucheffekte angewendet wurde, wurde behoben.
Mönch
- Ein Fehler der bewirkte, dass die Fertigkeit Geduldiger Geist die Heilleistung für den Anwender nicht sichtbar war, wurde behoben. [sic]
Rüstungen
- Ein Fehler, der datzu [sic] führte, dass es am Ellenbogen der Obisdianrüstung des männlichen Nekromanten eine sichtbare Lücke gab, wenn sie in Kombination mit bestimmten anderen Rüstungsteilen getragen wurde, wurde behoben.
Quest
- Ein Fehler in der Quest Ein neuer Fremdenführer, der bewirkte, dass das Questlog eine falsche Position für Kurator Ruras angab, wurde behoben.
UI
- Ein Fehler der bewirkte, dass gelegentlich im Charakterauswahl-Bildschirm die Heimatkampagne eines Charakters falsch angegeben wurde, und fälschlicherweise behauptete, dass der Charakter nicht verwendet werden könne, wurde behoben.
Verschiedenes
- Es wurden Vorbereitungen getroffen, um das Bonusmissionen-Pack im Ingame Store zu verkaufen.
GuildWiki Anmerkung
In der amerikanischen Updatebeschreibung ist unter UI noch ein weiterer Eintrag, welcher in keiner anderssprachigen Beschreibung aufgeführt wird, übersetzt lautet er ungefähr so:
Ein Fehler wurde behoben, der bei weit entfernten Helden Änderungen an Lebenspunkten und Energie durch bestimmte Zauber vertauschte. So konnte ein Held, der weiter als Kompass-Reichweite entfernt Eile des Sturm-Dschinn nutzte, so aussehen, als würde er 10 Lebenspunkte verlieren, obwohl er 1 Energiepunkt verlor.
Update - 23. Januar 2008
Fertigkeiten-Änderungen
Sieg oder Tod
- Der Gildenherr benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine Axt.
- NSCs verursachen nun 30% mehr Schaden während "Sieg oder Tod!". Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.
Mönch
- Verzauberung (Eye of the North). 3...7...8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.Aura der Stabilität: Dauer wurde auf 3...9...10 Sekunden gesenkt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Derwisch
- Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.Frommer Angriff [PvP]: Aktivierungszeit wurde auf 0,5 Sekunden gesenkt.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Krieger
- "Fürchtet mich!": Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht.
Ritualist
- Verzauberung (Nightfall). Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.Sicht jenseits der Sicht: Dauer wurde zurück auf 8...18...20 Sekunden gesetzt.Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Update - 17. Januar 2008
Fertigkeiten-Änderungen
Im Lauf der nächsten Woche werden wir die folgenden Änderungen bewerten. In dieser Zeit kann es zu weiteren Angleichungen kommen.
Gilden gegen Gilde
- "Sieg oder Tod!": Der Schadensbonus wird auf +15% verringert; die Reduzierung der maximalen Lebenspunkte wurde entfernt. Gildenherren erfassen andere Gildenherren nun mit Priorität über andere Spieler als Ziel.
- Bogenschützen verfügen jetzt über Präzisionsschuss.
- Fußsoldaten verfügen jetzt über Reiner Schlag.
- Ritter verfügen jetzt über Verschlagenheit des Kriegers.
Assassine
- Zauber (Factions). Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Verteidigung der Viper: Die Fertigkeit wurde in einen Zauber umgewandelt; die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden erhöht und die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet und Ihr unternehmt einen Schattenschritt an eine willkürliche Position in der Nähe.“Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Zauber (Factions). Ihr werdet um 30...126...150 Lebenspunkte geheilt. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Herz der Schatten: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr werdet um 30...126...150 Lebenspunkte geheilt und unternehmt einen Schattenschritt an eine willkürliche Position in der Nähe.“Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Skorpiondraht5110Verhexung (Factions). Während der nächsten 8...18...20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Skorpiondraht: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Trittnägel10¼10Zauber (Factions). Der Feind und alle umstehenden Gegner werden 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Trittnägel haben nur die halbe Reichweite.Trittnägel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Derwisch
- Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.Frommer Angriff [PvP]: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht; die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert 1 Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu sowie 5...17...20 Sekunden lang eine tiefe Wunde.“Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Elementarmagier
- Elementare Flamme10130Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, 1...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Elementare Flamme [PvP]: Die Dauer von Brennen wurde auf 3...5...5 Sekunden erhöht.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glyphe der Essenz: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert.
- Kühle WindeKühle Winde: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht.518
Mesmer
- Verschwendung: Der Schaden wurde auf 20...68...80 erhöht.
- Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Geistiges Wrack [PvP]: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kitahs Bürde/Ätherische Bürde: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verringert.
- Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung.Verhexungsfresser-Strudel: Der Schaden wurde auf 30...78...90 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Mönch
- Göttliche Heilung/Himmlische Wonne: Der Wirkungsbereich wurde auf Hörweite erhöht.
- Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.Geduldiger Geist: Die Dauer wurde auf 2 Sekunden verringert; Heilung wird auf 30...102...120 Punkte erhöht.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.Leben erneuern: Die Wirkzeit wurde auf 4 Sekunden verringert.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Leben verlängern1545Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.Leben verlängern: Die Wirkzeit wurde auf 4 Sekunden verringert.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Rache10430Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.Rache: Der Schadensbonus wurde auf +25% erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verringert.Ohne Attribut (Mönch)
- Verzauberung (Eye of the North). 3...7...8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.Aura der Stabilität: Die Dauer wurde auf 1...13...16 Sekunden verringert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Nekromant
- Siegel der QualSiegel der Qual [PvP]: Der Schaden wurde auf 10...58...70 erhöht.10%¾8
- Schicksalsklage10%1¼15Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.Schicksalsklage: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Paragon
- Speerangriff (Factions). Der Angriff fügt +30...40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...6 Adrenalinstöße.Speer der Wut: Adrenalingewinn wurde auf 2...5...6 Stöße erhöht.Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Paragon)
- Schrei (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt."Wir kommen wieder!" [PvP]: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert.Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift."Zieht Euch zurück!" [PvP]: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert.Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Waldläufer
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.Kraftschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Präzisionsschuss1016Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.Präzisionsschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Durchbohr-Angriff/Trennender Angriff: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.
- Verderben des Magiers-Schuss: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
Ritualist
- Verjüngung10¾30Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...16...20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Verjüngung [PvP]: Die Stufe des Geistes wurde auf 1...13...16 erhöht.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Verzauberung (Nightfall). Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.Sicht jenseits der Sicht: Die Dauer wurde auf 12...22...25 Sekunden erhöht.Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Trennende Waffe5110Waffenzauber (Eye of the North). 4...9...10 Sekunden lang haben die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) eine Rüstungsdurchdringung von 10% und führen 5...17...20 Sekunden lang zu Beschädigter Rüstung.Trennende Waffe: Beeinflusst jetzt die nächsten 3 Angriffe.Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Waffenzauber (Nightfall). Während der nächsten 3...11...13 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen.Waffe des Kriegshetzers: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Krieger
- Elite-Schrei (Factions). Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen."Feigling!": Die Adrenalinkosten wurden auf 4 Stöße verringert.Ohne Attribut (Krieger)
- Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche."Ihr seid ganz allein!": Die Dauer wurde auf 8 Sekunden erhöht.Ohne Attribut (Krieger)
Behobene Fehler
- Ein Fehler im Eye of the North-Quest Kilroy Steinsipps Fausthieb-Fete, der verhinderte, dass Spieler, deren Energiebalken vollständig aufgeladen war, wieder aufstehen konnten, nachdem sie K.O. waren, wurde behoben.
- Ein Fehler im Eye of the North-Quest Rudelführer, der einige Spieler am Abschließen des Quests hinderte, wurde behoben.
- Ein Fehler an der Eye of the North-PvE-Fertigkeit Segen der Bärin, die fälschlicherweise einige Fertigkeiten ersetzte, nachdem sie endete, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass auf dem Bildschirm für die Charakterwahl für einige Sprachen mitunter das falsche Geschlecht für die Charakterklasse erschien, wurde behoben.
Verschiedenes
- Es gibt nun die Option, die Tasten für die Aktivierung der Heldenfertigkeiten neu zuzuordnen. Diese Tasten können über die Option „Aktion: Held (1-3) befehlen, Fertigkeit (1-8)“ zu benutzen in den Optionen für die Steuerung (Menü > Optionen > Steuerung).
- Die Helden-KI für die Derwisch-Fertigkeit Vertrauensvolle Intervention wurde geändert.
Offenes Reisen: Änderungen beim Territorien- und Distrikt-Interface
- Wir setzen die Änderungen beim Territorien- und Distrikt-Interface vom letzten Jahr, im deren Zuge wir Restriktionen für Distrikte in Amerika und Europa aufhoben, fort und heben jetzt die Restriktionen für Reisen zu den asiatischen Distrikten auf.
- Mit diesem Update werden Restriktionen für die koreanischen Distrikte aufgehoben und amerikanische, europäische und koreanische Spieler in den jeweiligen Sprachdistrikten können sich frei zwischen diesen hin- und herbewegen.
- In einem kommenden Build werden die Einschränkungen für das Reisen in japanische und taiwanesische Sprachdistrikte aufgehoben.
GuildWiki-Anmerkungen
- Es wurde eine Reihe von Änderungen an der spanischen Version vorgenommen:
- Das Geschlecht des Titels, das unter einem Charakter angezeigt wird, ist nun identisch mit dem des Charakters, zu dem der Titel gehört, statt mit dem des Charakters, der ihn sieht.
- Der Ergründertitel wurde von „Pensador“ (Denker) auf „Excavador“ (Ausgräber) geändert.
- Rata Sum wurde von „Bosque de Mirto“ (Myrtenwald) in „Rata Sum“ geändert.
Update - 12. Januar 2008
Fehlerbehebung
- Ein Exploit, der es erlaubte, Gegenstände aus der Welt nach dem Großen Feuer in das Tutorial von Prophecies zu bringen, wurde behoben.
Update 2 - 10. Januar 2008
undokumentiertes Update
GuildWiki-Anmerkungen
- Das Fallenlassen von Geburtstagskuchen wurde wieder deaktiviert.
Update - 10. Januar 2008
Behobene Fehler
- Ein Fehler, der dazu führte, dass vorübergehende Fertigkeiten (beispielsweise Falle entschärfen) nach dem Ende eines Norn-Segens aus dem Fertigkeitsbalken eines Spielers entfernt wurden, wurde behoben.
- GuildWiki-Erklärung: Gemeint sind die Eye of the North-Elite-Fertigkeiten.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler in Gebieten, die keine Verliese sind, Verlies-Karten benutzen konnten und dadurch einen Gegenstand verschwendeten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass tote Spieler in der Mission am Fels der Weissagung aufsteigen konnten, wenn das Spiegelbild nach ihnen starb, wurde behoben.
- Ein Exploit, der Spielern eventuell Zugang zu bestimmten gesperrten Außenposten gewährte, wurde entfernt.
- GuildWiki-Erklärung: Gemeint ist ein geheimer Außenposten, der nur für Entwickler gedacht und nur mithilfe eines gehackten Clients bzw. über eine Gruppe mit einem Gruppenanführer, der einen gehackten Client hatte, zu erreichen war, jedoch unter keinen Umständen im normalen Spiel. Er führte direkt zu Mallyx dem Unnachgiebigen. 117 Accounts, die diesen Bug genutzt haben, wurden gebannt.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler manchmal so aussahen, als würden sie in der Halle der Helden die Reliquie tragen, nachdem sie sie fallen gelassen hatten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Mesmer-Fertigkeit Spare in der Zeit ... grundlos versagte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der das Spawnen von Dzabel dem Landwächter in der Kampagne Nightfall verhinderte, wurde behoben.
Verschiedenes
- Vorbereitungen für das bevorstehende GvG-Wochenend-Event wurden getroffen.
- Das Aussehen der Wintertag-Eiskrone wurde aktualisiert.
- GuildWiki-Erklärung: Die Krone ist etwas heller geworden und reflektiert mehr Licht in helleren bzw. stärker beleuchteten Gegenden. Sie leuchtet allerdings nicht von sich aus.
GuildWiki-Anmerkungen
- Wintertagsdekorationen wurden entfernt, nachdem die NSCs bereits seit einer Woche auf dem Rückzug waren.
- Geburtstagskuchen werden fallen gelassen.
Update - 3. Januar 2008
Feiertagsmützen
- Es gibt eine ganz besondere Gelegenheit, die neuen Wintertag-Kopfbedeckungen zu erlangen! Loggt euch einfach in Guild Wars ein, stattet einem NSC mit den festlichen Kopfbedeckungen einen Besuch ab und bittet um eine von beiden oder beide Kopfbedeckungen des Wintertags 2007: die Kranzkrone oder die Eiskrone. Anschließend werdet ihr als Besitzer der Gegenstände registriert, und ihr könnt euch eure Kronen jederzeit abholen. Dieses Angebot ist bis Dienstag, den 8. Januar 2008 um 21 Uhr MEZ gültig.
GuildWiki-Anmerkungen
- Alle Wintertags-NSCs außer dem Winterzwerg wurden entfernt. Die Dekoration ist allerdings geblieben...
- Nachtrag: Der Winterzwerg wurde am Mittag des 4. Januar auch noch entfernt, allerdings nicht durch ein Update. Die Dekoration ist allerdings noch da.
- Die Beschreibung von Sperrfeuer in der deutschen Version wurde geändert.
Update - 31. Dezember 2007
Behobene Fehler
- Ein Exploit, der dazu führte, dass Spieler Außenposten betreten konnten, die sie noch nicht freigespielt hatten, wurde behoben.
- GuildWiki-Erklärung: Gemeint ist der Gildenhallen-Exploit, über den Spieler zu neuen Außenposten reisen konnten.
Update - 28. Dezember 2007
Behobene Fehler
- Ein Fehler, der einige Spieler daran hinderte, Gildenhallen anzusehen, wurde behoben.
GuildWiki-Anmerkungen
- Dieses oder eines der vorangegangenen Updates hat den Brücken-Troll in Brückentroll umbenannt.
Update - 22. Dezember 2007
Behobene Fehler
- Ein Fehler bei den Preisvergaben durch den Xunlai-Wettstuben-NSC wurde behoben.
Verschiedenes
- Der Text im Ingame Store wurde aktualisiert, um der Verlängerung der Halbpreisaktion bei den Fertigkeits- und Gegenstands-Freischalt-Packs Rechnung zu tragen.
Update - 21. Dezember 2007
Wintertag
- Der Wintertag steht vor der Tür! Kamadan, Löwenstein, Droknars Schmiede und die Stadt Ascalon sind festlich geschmückt. In den nächsten Tagen beginnen die Festtagsaktivitäten und ganz besondere Gäste schließen sich dem festlichen Spektakel an. Der Höhepunkt findet mit den großen Wintertags-Feierlichkeiten am 1. Januar statt, die alle drei Stunden in Löwenstein und Kamadan abgehalten werden (zur vollen Stunde in Löwenstein und 15 Minuten nach der vollen Stunde in Kamadan). Vergesst nicht, euch Zuckerstangen-Scherben für die große Feier zu holen!
Behobene Fehler
- Ein Fehler in den Missionen des Bonusmissionen-Pack wurde behoben, um die Rüstung von Spielern für alle Klassen und Rüstungsstufen gleich zu machen.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Sternenstoß vom Todesmagie-Attribut beeinflusst wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, der Spielern vorzeitigen Zugang zu Gebieten gab, die sie noch nicht erschlossen hatten, wurde behoben.
- GuildWiki-Erklärung: Durch einen Fehler konnten bis dahin Spieler auf Stufe 5 zum Beispiel im Schrein des Schicksalswissens sein, wo sie eigentlich gar nicht hinkönnten.
Verschiedenes
- Eine Option, mit der die Namenskürzel von entfernten Zielen blass angezeigt werden können, wurde hinzugefügt.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint sind Namen, nicht Namenskürzel.
- Der kaiserliche Herold im Großen Tempel des Balthasar hat zusätzliche Informationen zur 100.000$-Turnierserie und der Freischalt-Pack-Promotion für Fertigkeiten und Gegenstände.
- Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden und vergibt jetzt die Dezember-Preise.
GuildWiki-Anmerkungen
- Der erste Punkt unter Verschiedenes sowie der Text der damit gemeinten Änderung im Optionen-Dialog sind in der deutschen Version falsch. Namenskürzel sind gar nicht gemeint. Es ist generell alles gemeint, was einen Namen zum Anklicken hat. Es müsste also jeweils Namen statt Namenskürzel heißen.
- Diese Funktion funktioniert nicht mit Quest-NSCs, deren Name immer angezeigt wird. Diese sind immer gleich blass, egal was man bei der Option eingestellt hat.
Update - 11. Dezember 2007
Fehlerbehebung
- Ein Fehler, der dazu führte, dass manche elonische Charaktere die Quests Terror in Tyria und Eine Seuche in Cantha, die sie zum ersten Mal nach Tyria und Cantha führen, nicht abschließen konnten, wurde behoben.
Verschiedenes
- Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden und vergibt jetzt die November-Preise.
- Die fehlenden Übersetzungen für die kostenlose Spielzeit-Aktion für Eye of the North wurden implementiert.
- Ein Fehler im Bonusmissionen-Pack, der bei der der Schlacht von Jahai zu einer niedrigeren Bildfrequenz führte, wurde behoben.
- GuildWiki-Anmerkung: Ob hier überhaupt etwas geändert wurde, mag bezweifelt werden, da es keine erkennbare Veränderung gab.
- Die Grafiken für die Buttons im Ingame-Store wurden geändert.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist die Schaltfläche, die in den Store führt.
GuildWiki-Anmerkungen
- Helden, für die man die Kampagne nicht besitzt, werden in der Heldenliste der Gruppensuche nicht mehr grau, sondern weiß wie die anderen angezeigt. Benutzen kann man sie selbstverständlich trotzdem nicht. Dies wurde in einem späteren Update rückgängig gemacht.
- Der Text, den die Schaltfläche für den Code seit diesem Update in der deutschen Version trägt, passt nicht ganz auf sie drauf und wird abgeschnitten.
- Die deutschen Beschreibungen von Sperrfeuer und Ruf der Eile wurden zurückgetauscht, sodass sie nun wieder richtig sind.
Update - 07. Dezember 2007
Behobene Fehler
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die besonderen Festtagscodes nicht funktioniert hatten, wurde behoben.
- GuildWiki-Erklärung: Gemeint sind GW:EN-Testcodes.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler ihre Waffenskins bei Tolkano nicht ordnungsgemäß ändern konnten, wurde behoben.
- Die Verstärkung Reise nach Norden bewirkt nun, dass Krieger-Attribute auch korrekt zugewiesen werden, wenn Spieler mehrere Arten von Waffen führen.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Zuckerstangen in Kamadan zu finden waren, wurde behoben.
- GuildWiki-Erklärung: Gemeint ist, dass das Zwerge füttern verboten-Schild und der darum stehende Zuckerstangenzaun entfernt wurden.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass nur eine Xunlai-Truhe in Kamadan zu finden war, wurde behoben.
- GuildWiki-Erklärung: Vor diesem Update gab es, da die Zuckerstangen an ihrem Ort waren, 2 Truhen, die beide nebeneinander im Südosten standen. Nun gibt es im Nordosten zwei neue, seltsamer Weise aber nicht an dem normalen Ort.
GuildWiki-Anmerkungen
- Eine GW:EN-Zugangscode-Schaltfläche wurde dem Charakterauswahlbildschirm hinzugefügt.
- Die Beschriftung dieser Schaltfläche und des Textes darüber sind nicht auf deutsch verfügbar.
- Die Store-Schaltfläche des Charakterauswahlbildschirms wurde neu gestaltet und kleiner gemacht.
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, ihre Waffen im Bonusmissionen-Pack zu wechseln.
Update - 06. Dezember 2007
Die Mindeststufe für Eye of the North wurde herabgesetzt
- Charaktere erhalten jetzt schon mit Stufe 10 Zugang zu Eye of the North, indem sie die Quests Die Tiefen von Len Caldoron in Löwenstein, Erschütterungen unter Cantha vom Minister für Instandhaltung Raiugyon im Zentrum von Kaineng oder Das Loch von Istan von Bendah in Kamadan annehmen.
- Spieler der Stufen 10 bis 19 werden auf den Karten von Eye of the North automatisch eine entsprechende Verstärkung namens Reise nach Norden erhalten. Diese Verstärkung gewährt Spielern einen Basiswert von 480 Lebenspunkten und ersetzt ihre aktuelle Rüstungsstufe mit der maximalen Rüstungsstufe ihrer Klasse, bis sie selbst Stufe 20 erreichen.
- Die Verstärkung Reise nach Norden setzt ein Attribut auf Rang 12 und drei weitere auf Rang 9. Die aktuelle Attributpunktezuordnung des Spielers wird dabei für alle Attribute aufgehoben und der vom Spieler geführten Waffe werden 12 Punkte zugewiesen, dem primären Attribut des Spielers 9 Punkte, dem Fokus oder Schild des Spielers ggf. weitere 9 Punkte und weitere 9 Punkte, die sich nach den Fertigkeiten auf dem Fertigkeitsbalken des Spielers richten, sodass dieser drei Attribute mit je 9 Punkten hat.
- Erreicht der Spieler Stufe 20, wird die Reise nach Norden-Verstärkung beim nächsten Zonenwechsel verschwinden.
- Spieler, die zum ersten Mal Eye of the North besuchen, können nun durch Abschließen des Helden-Tutorials von Burol Eisenfaust in der Nördlichen Station eine einfache Waffe mit Maximalschaden erwerben. Nach Abschluss des Quests erhalten Spieler den Gegenstand Burol Eisenfausts Auszeichnung, der bei Arkor Bleifuß in der Nördlichen Station gegen eine Waffe eingetauscht werden kann.
- Ein neuer Rüstmeister namens Jolvor Steinschmied in der Nördlichen Station gibt Spielern nun Zugriff auf preiswertere Rüstungen der Maximalstufe in der Eye of the North-Erweiterung.
- GuildWiki-Ergänzung: Hier gibt es die Tyria-Rüstung für Basisklassen, die Cantha-Rüstung für Assassine und Ritualist sowie die Elona-Rüstung für Derwisch und Paragon.
PvP-Belohnungen
- Tolkano, der Turnier-NSC verkauft nun Zaishen-Schlüssel für entweder 5.000 Balthasar-Belohnungen oder 5 Turnierbelohnungspunkte. Mit diesen Schlüsseln können die Zaishen-Truhen auf der Insel der Namenlosen geöffnet werden. Tolkano findet ihr im Großen Tempel des Balthasar, dem Heldenkampf-Außenposten sowie allen Gildenhallen.
- Die Zaishen-Truhe befindet sich auf der Insel der Namenlosen ganz oben auf der Treppe in der Nähe des Fremdenführers.
- Die Truhe in der Halle der Helden hält für Spieler außer der normalen Beute auch einen Zaishen-Schlüssel bereit.
Gildenhalle
Für Gildenhallen gibt es nun drei neue NSC-Upgrades. Mitglieder können sich an den Gildenherrn in ihrer Halle wenden, um diese Upgrades für ihre Gilde zu erwerben.
- Canthanischer Botschafter: NSC erlaubt das Ansehen von zum Verkauf stehenden Gildenhallen
- Gildenwappen: NSC erlaubt dem Gildenanführer die Änderung des Gildenumhangs, ohne dabei die Gildenhalle verlassen zu müssen.
- Festliche Kopfbedeckungen: Gildenmitglieder erhalten Zugang zu einem NSC, der sich an erworbene festliche Kopfbedeckungen erinnert und diese reproduzieren kann.
Behobene Fehler
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler das erste Entdeckungsziel der Bonusmissionen-Pack-Mission Das Friedensabkommen mit den Tengu während der abschließenden Filmsequenz im Erforscher-Modus erreichten, wurde behoben.
Verschiedenes
- Feuerwasser bewirkt nun 3 Minuten Trunkenheit.
- Dietriche werden in Eye of the North-Karten nun mit derselben Häufigkeit fallen gelassen wie in anderen Regionen.
- Die Fertigkeiten Bärenstoß, Wolfskralle und Rabenklauen wurden nun auf Berührungsreichweite geändert, um die Missionsversionen mit den Norn-Titel-Versionen in Einklang zu bringen.
GuildWiki-Anmerkungen
- In Kamadan wurden schon mal ein paar Zuckerstangen und das Zwerge füttern verboten-Schild für den Wintertag aufgestellt. Der Zwerg fehlt, genau so wie sonstige Dekorationen. Die Xunlai-Truhe in der Nähe des Schildes wurden entfernt. Spieler müssen nun teilweise sehr weit laufen, um eine Truhe zu erreichen.
- Die Fertigkeitenbeschreibungen der Norn-Fertigkeiten wurden nicht aktualisiert.
- Sperrfeuer und Ruf der Eile haben immer noch die falschen Beschreibungen.
- Die Meldung, die kommt, wenn man die Zaishen-Truhe ohne Zaishen-Schlüssel anspricht, ist in der deutschen Version falsch. Laut ihr könne die Truhe auch mit Dietrichen geöffnet werden.