Spielupdates

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Permanente Links zu den Updates auf dieser Seite:

(kursive Schrift = keine (offiziellen) Informationen liegen vor)

Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates wie sie auf der offiziellen deutschen Seite zu finden sind, erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus den englischen Wikis übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen.

Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:

  • Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Im Quelltext der Artikel zu den einzelnen Updates (klicke auf das Update an der rechten Seite und dann oben auf Bearbeiten) steht am Anfang meist die Uhrzeit. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum. Außerdem werden von uns schnelle Folgeupdates soweit möglich einzeln behandelt.
  • Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die Ränge 0...12...15 (statt 0...12 wie im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum.
  • In dem Zeitraum, in dem von offizieller Seite kurze Fertigkeitsbeschreibungen bei Updates benutzt wurden, haben wir weiterhin die langen benutzt, da die kurzen ohne Angabe eines Fertigkeitentyps meist nicht zu verstehen sind.
neu

Update 2 - 13. November 2010

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich Eifriges Gelübde falsch verhielt.

Update - 13. November 2010

Fertigkeitengewichtung

Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.

GuildWiki-Zusammenfassung der Änderungen:

Modus Buffs Nerfs
AdH
  • Gruppenweiter Pressure, vor allem:
    • Bloody (aka: Bspam)
    • BB-Way/Sway
GvG
  • Mönch-Runner
  • Hexway

Assassine

  • Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Stoß der schwarzen Mantis.jpg
     Stoß der schwarzen Mantis
    : Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht (war: 1/2 Sekunde); die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden (war: 4 Sekunden) erhöht.
  • Leithandangriff (Factions). Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5...13...15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Stich der springenden Mantis.jpg
     Stich der springenden Mantis
    : Die Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde (war: keine, also Standard) verringert.

Elementarmagier

  • Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisspiegel.jpg
     Eisspiegel
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden (war: 30 Sekunden) erhöht.

Krieger

  • Elite-Schrei (Factions). Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Krieger)
    "Feigling!".jpg
     "Feigling!"
    : Wiederaufladezeit von 2 Sekunden (war: 0 Sekunden) wurde eingeführt.
  • Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Wütender Angriff.jpg
     Wütender Angriff
    : Funktion wurde geändert zu: „5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.“ (war: 0...3...4 Adrenalinstöße und bei jeder Art von Treffer)
  • Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Anmaßender Schlag.jpg
     Anmaßender Schlag
    : Eigenschaft „Kann nicht geblockt werden“ wurde entfernt.

Mesmer

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 15...39...45 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Empathie (PvP).jpg
     Empathie (PvP)
    : Der Schaden wurde auf 15...39...45 (war: 10...46...55) verringert.
  • Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 15...39...45 Punkte Schaden und 5...41...50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Visionen des Bedauerns.jpg
     Visionen des Bedauerns [PvP]
    : andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
  • Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 10...26...30 Punkte Schaden und 5...33...40 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Visionen des Bedauerns (PvP).jpg
     Visionen des Bedauerns (PvP)
    : Der unbedingte Schaden wurde auf 10...26...30 (war: 15...39...45) verringert; der bedingte Schaden wurde auf 5...33...40 (war: 5...41...50) verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht (war: 20 Sekunden).

Mönch

  • Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gruppe heilen.jpg
     Gruppe heilen [PvP]
    : andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
  • Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gruppe heilen (PvP).jpg
     Gruppe heilen (PvP)
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht (war: 2 Sekunden); die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde (war: 2 Sekunden) verringert.
  • Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilsalve.jpg
     Heilsalve
    : Funktion wurde geändert zu: „Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 5...105...130 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.“ (war: Es wurden Gruppenmitglieder in dem Bereich um 5...17...20 Lebenspunkte geheilt, eine Deaktivierung von Peinigunsgebeten erfolgte nicht)

Nekromant

  • Siegel (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Siegel der Widerhaken.jpg
     Siegel der Widerhaken
    : andere Funktion für PvP; bewirkt nun Blutungen zusammen mit Nekromantenfertigkeiten (war: nur Zauber).
  • Siegel der Widerhaken (PvP).jpg Siegel der Widerhaken (PvP): Wirkzeit wurde entfernt (war: 1 Sekunde); Lebenspunktopfer wurde entfernt (war: 15%); Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden (war: 10 Sekunden) verringert; Funktion wurde geändert zu: „Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung.“ (war: Keine Blutung auf einem selbst, beliebig viele Zauber (aber auch nur Zauber))
GuildWiki-Anmerkung: Die Wirkzeit wurde nicht entfernt sondern auf 0 gesenkt.

Ritualist

  • Binderitual (Nightfall). Vernichtet den anvisierten verbündeten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1...8...10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wütendes Starren (PvP).jpg
     Wütendes Starren (PvP)
    : Diese Fertigkeit wirkt sich nur mehr auf verbündete Geister aus.
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Erholung (PvP).jpg
     Erholung (PvP)
    : Lebenspunktlimit von 75% entfernt.
  • Siegel (Nightfall). Ihr verliert 200...80...50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Siegel der Bindung.jpg
     Siegel der Bindung
    : Attribut wurde zu „Macht des Herbeirufens“ geändert (war: Zwiesprache); Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden (war: 1 Sekunde) erhöht; folgende Funktion wurde hinzugefügt: „50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg bei Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger“.

Updates

Behobene Fehler

Update - 5. November 2010

Automatisierte Turniere

Update - 2. November 2010

Übersetzungs-stub.png Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.

Update

Update - 28. Oktober 2010

Halloween-Event

  • Unterstützung für Halloween 2010-Feiertagsmützen hinzugefügt.
GuildWiki-Hinweis: Bilder davon gibt es hier.
  • Tolkano zum Außenposten für den Maskenknall hinzugefügt.

Behobene Fehler

Update 2 - 26. Oktober 2010

Behobene Fehler

  • Ein Absturz-Fehler wurde behoben.

Update - 26. Oktober 2010

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den männliche Derwische ihren verrückten Hofputz nicht einfärben konnten.
  • Der Questabschluss-Status für die Halloween-Quests 2009 wurde zurückgesetzt.
GuildWiki-Anmerkung: Die Questreihe kann nun nochmal komplett gespielt werden, sowohl von Charakteren, die sie vor einem Jahr bereits abgeschlossen haben, als auch von denen, die dies erst in den letzten Tagen getan haben. Das ist dieses Jahr Voraussetzung für Warten wir ab.

GuildWiki-Anmerkung

Update - 23. Oktober 2010

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschosse durch die blauen Tore in den Tiefenbach-Ruinen blockiert wurden.

GuildWiki-Anmerkung

  • Die beiden neu zu erwerbenden Kostüme haben jetzt bei den Kostümschneidern ihre richtigen Namen: Gewand des Lich und Pracht des Hofes der Verrückten.
  • Die Beute aus der Truhe in der Halle der Helden verschwindet des öfteren kurz nach dem Auftauchen einfach im Nichts, vermutlich vor allem dann, wenn die Truhe sehr oft angeklickt wird. Am Ende des Runs erscheint ein Fenster, sodass man trotzdem an seine Beute kommt.

Update 2 - 22. Oktober 2010

Halloween-Event

  • Unterstützung für die neuen Halloween-Kostüme wurde hinzugefügt.
GuildWiki-Anmerkung: Die Bezeichnungen sind teils falsch. So wird das „Lich-Kostüm“ im Fließtext einmal als „Dwayna-Kostüm“ beschrieben und das „Hofstaat des verrückten Königs-Kostüm“ mehrfach „Verrückter Hofputz-Kostüm“ genannt.

GuildWiki-Anmerkungen

Update - 22. Oktober 2010

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Maskenknall die falsche Anzahl Gamerpunkte erhalten haben.

21. Oktober 2010

Halloween 2010

Ein Schrecken, ein Schauer geht im Land umher,
Der verrückte König kommt zu uns einmal mehr.
Seine treuen Schergen beten so sehr,
Dass Halloween das ganze Jahr über wär.
Wunderlich sind des Königs Gaben,
Wunderlicher die süßen Happen.
Will mit schlechtem Scherz an Verzweiflung sich laben,
Also solltet das Schwert Ihr Euch schnappen.
Ein altes Böses befleckt das Land,
schleicht von innen sich leise hinein.
Das Unheil schließt seine eisige Hand:
Könnte Tyria schauriger sein?

Halloween-Event

  • Die Vorbereitungen für Halloween 2010 haben sich gelohnt.
  • Das Event wartet mit vielen neuen Quests auf.
  • Einige NSCs im GvG zeigen Euch den Geist von Halloween mit ausgefallenen Kostümen.
GuildWiki-Erklärung: Die Bogenschützen sehen jetzt aus wie ein Skelett-Waldläufer, Ritter und Fußsoldaten wurden durch Ruhelose Leichen ersetzt, der Leibwächter sieht aus wie ein Todesreiter und statt dem Gildenherrn müsst ihr jetzt den verrückten König Thorn besiegen. Alle Spieler eines siegreichen Teams erhalten jeweils 50 Süßes-oder-Saures-Taschen.
  • Maskenknall:
    • Neue Helden- und Schurkenkostüme hinzugefügt.
    • Kostüme und Teams werden zufällig bei jedem Kampf zugewiesen.
    • Spielbelohnungen wurden zu 15 Gamerpunkten pro Sieg geändert.
    • Spieler erhalten keine Bonus-Gamerpunkte mehr für aufeinanderfolgende Siege.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Die Maskenknall-Builds wurden geändert.
  • Beim Maskenknall werden die Teams jetzt nach jeder Runde neu zusammengestellt.
  • Tiefenbach-Ruinen wurde das erste Mal der Rotation hinzugefügt. Plikkup-Werke wurde nach zwei Jahren Aktivität wieder entfernt.
  • Der Kostümschneider spricht von zwei neuen Kostümen. Die heißen durch einen Fehler in der deutschen Version beide Weißer Mantel-Verkleidung.
  • Eine Xunlai-Truhe und eine Xunlai-Agentin wurden zum Maskenknall-Außenposten hinzugefügt.
  • Dieses oder ein vorangegangenes Update hat gemacht, dass Fraktionsfertigkeiten von derselben Fraktion sein müssen, wenn man zwei davon mitnehmen will.

Update - 19. Oktober 2010

Halloween-Event

  • Vorbereitungen für das Halloween Event 2010.

Update 2 - 15. Oktober 2010

Fehlerbehebung

  • Ein Fehler bei der korekten [sic] Wiedergabe der Beschreibung von Mystik wurde behoben.
  • Ein Fehler, der verhinderte dass man die Feste [sic] in Löwenstein betreten konnte wurde behoben.

Information

  • Die Händlerin für die pinke Farbe erscheint Samstag, 16. Oktober, 20:00 MESZ.
GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist rosarot, nicht pink.

Update - 15. Oktober 2010

Events in Tyria

  • Anlässlich der amerikanischen Kampagne zur Sensibilisierung gegenüber Brustkrebs wurde rosa Farbe hinzugefügt. Der Händler erscheint am 16. Oktober 20:00 MESZ.
GuildWiki-Erklärung: Am Sonnabend den 16. Oktober findet ab 20 Uhr deutscher Zeit in Löwenstein der Pink Day in LA (zu dt.: Rosa Tag in Löwenstein) statt. Das Event soll bis um 2 Uhr deutscher Zeit des Folgetages gehen. Der Farbenhändler bleibt vom Beginn des Events bis zum Ende des Monats. Farben kosten 100 Gold und können nicht gehandelt werden.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Der Löwenstein-Burgfried-Wächter ist versehntlich aus dem Spiel entfernt worden, wodurch große Teile von Krieg in Kryta nicht mehr verfügbar sind. Dieser Fehler sollte demnächst behoben werden.
  • Die Beschreibung von Mystik wurde sowohl im Englischen als auch im Deutschen wieder auf „...“ geändert, wie bereits kurzzeitig beim letzten Update. Auch dieses Mal dürfte es nicht gewollt sein.

Update - 9. Oktober 2010

undokumentiert

GuildWiki-Anmerkungen

  • Die Beschreibung „...“ von Mystik wurde zurückgeändert.

Update 3 - 8. Oktober 2010

Unbekannt, aber spätestens seit diesem Update besitzt Kimmes der Historiker eine neue Gesprächsoption, die auf den Halle-der-Monumente-Rechner verweist.

Update 2 - 8. Oktober 2010

unbekannt, aber es hat vermutlich damit zu tun, dass der 33%ige Rabatt auf EotN im Store nicht angezeigt wurde

Update - 8. Oktober 2010

Halle der Monumente

Für das Monument der Ehre wurde die Anzeigevoraussetzung für die Heldenstatue von Rang 8 auf Rang 6 gesenkt.

GuildWiki-Anmerkung: Das hat wohl mit dem Halle der Monumente: Belohnungsrechner zu tun.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Die Funktion von Mystik ist laut dem Spiel „...“.

Update - 6. Oktober 2010

Automatisierte Turniere

Halle der Monumente


Englische Bezeichnung: Game updates