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Spielupdates: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. April 2009, 22:40 Uhr
Permanente Links zu den Updates auf dieser Seite:
- Mittwoch, 1. April
- Dienstag, 31. März
- Montag, 30. März
- Freitag, 6. März (2. Update)
- Freitag, 6. März
- Dienstag, 24. Februar
- Freitag, 13. Februar
- Freitag, 6. Februar
- Freitag, 30. Januar
Januar | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
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Februar | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
März | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | ||
April | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
Mai | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
Juni | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
Juli | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
August | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
September | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
Oktober | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | — |
November | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
Dezember | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | — |
Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates wie sie auf der offiziellen deutschen Seite zu finden sind, erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus den englischen Wikis übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen.
Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:
- Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum. Außerdem werden von uns schnelle Folgeupdates soweit möglich einzeln behandelt.
- Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die Ränge 0...12...15 (statt 0...12 wie im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum.
- In dem Zeitraum, in dem von offizieller Seite kurze Fertigkeitsbeschreibungen bei Updates benutzt wurden, haben wir weiterhin die langen benutzt, da die kurzen ohne Angabe eines Fertigkeitentyps meist nicht zu verstehen sind.
Update – 01. April 2009
Hinweis: Dies war der offizielle Aprilscherz von ArenaNet. Bitte übernehmt die Änderungen nicht auf die Fertigkeitenseiten! |
Fertigkeiten-Updates
Assassine
- Skorpiondraht5110Verhexung (Factions). Während der nächsten 8...18...20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Skorpiondraht: hat keine halbe Reichweite mehr. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Gegner wird an Euren Standort teleportiert und zu Boden geworfen.“Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Elite-Verhexung (Factions). Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1...3...3 Sekunden lang keine Zauber wirken.Schleier des Schweigens: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „5...17...20 Sekunden lang kann der betroffene Spieler keine Chat-Nachrichten versenden.“Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Derwisch
- Verlängerte Dauer aller Avatar-Fertigkeiten auf 40...64...70 Sekunden.
- Grenths Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Grenths Avatar: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „10...74...90 Sekunden lang entziehen Eure Angriffe 1...2...2 Verzauberungen von jedem getroffenen Gegner und wenden diese auf Euch selbst an.“Attribut: Mystik (Derwisch)
Elementarmagier
- Sandsturm15225Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden.Sandsturm: Bewirkt jetzt 10...26...30 mehr Schaden, wenn der Wirker auf sandigem Boden steht.Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.Versengende Flammen: Der Zustand Brennen wurde entfernt.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Mesmer
Keine Änderungen.
- GuildWiki-Anmerkung: Gut so.
Mönch
- Strahl des Urteils10220Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.Strahl des Urteils: Der Zustand Brennen wurde entfernt, der Schaden erhöht auf 10...74...90.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Nekromant
- Fleischgolem beleben10330Elite-Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.Fleischgolem beleben: Die Beschränkung auf einen einzelnen Golem wurde beseitigt.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Paragon
- Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift."Zieht Euch zurück!" [PvP]: Endet jetzt, wenn Verbündeter sich nicht von einem Feind wegbewegt.Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind."Schon unterwegs!" [PvP]: Endet jetzt, wenn Verbündeter sich nicht von einem Feind wegbewegt.Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Datei:"Es ist nur eine Fleischwunde.".jpg "Es ist nur eine Fleischwunde.": Diese Fertigkeiten kann jetzt auch von Toten verwendet werden.
- Elite-Schrei (Nightfall). 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0...1...1 Energieregeneration."Die Macht ist Euer!": Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Alle Lebenspunkte opfern. Bis zur Wiederbelebung gewinnen 5 in der Nähe befindliche Gruppenmitglieder +1...4...5 Erdmagie, +1...4...5 Feuermagie, +1...4...5 Luftmagie, +1...4...5 Wassermagie oder +1...4...5 Heilgebete.“Attribut: Motivation (Paragon)
Waldläufer
- Tierbeherrschung: Tiergefährten haben jetzt eine Chance, Befehle zu ignorieren, es sei denn, der Tierbeherrschungsrang ihres Meisters ist höher als ihre eigene Stufe.
- Tagundnachtgleiche10315Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Überzaubern hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Tagundnachtgleiche: Die Dauer des Erschöpfungszustands hängt jetzt von der Tageszeit ab.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Ritualist
- Elite-Siegel (Nightfall). 5...17...20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5...9...10 Punkte mehr Schaden an.Siegel der Macht der Geister [PvP]: Die Funktionalität wurde wie folgt zurück geändert: „10 Sekunden lang verursacht das verbündete Ziel oder der Feind +10...30...35 Schaden. Wenn die Fertigkeit zu Ende geht, ist das Ziel geschlagen.“Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Macht des Herbeirufens: Die Waffenfertigkeit [sic] hält jetzt 50 % länger für jeden Rang der Macht des Herbeirufens.
Krieger
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angriff des Bullen: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr nähert Euch dem Gegner im Schattenschritt und schlägt ihn nieder.“Attribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.Zwergen-Kampfhaltung: Die Dauer hängt jetzt von der Größe des Benutzers ab.Attribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden.Gladiatoren-Verteidigung: Die Dauer wird jetzt in den Zufalls- und Team-Arenen verdoppelt.Attribut: Taktik (Krieger)
Gildenkämpfe
- Gildenkamp-NSCs [sic] erwachen jetzt in regelmäßigen Abständen immer wieder zum Leben, bis der Gildenherr geschlagen ist.
Sonstiges
- Die Glücks-Aura wurde von den Überraschungskeksen entfernt.
- Bei direkten Treffern verursacht das Zaishen-Rang-Emote jetzt einen kleinen Schaden, basierend auf dem Rang des Benutzers, und schlägt das Opfer zu Boden.
- Geblendete Charaktere können Feinde in der Ferne nicht sehen.
- Benommene Charaktere drehen sich jetzt am Ort. Während der Dauer des Effekts ist die Kamera gesperrt.
- Für den Kampfarchipel wurde ein neuer Kartographentitel eingeführt.
Update - 31. März 2009
GuildWiki-Anmerkungen
- Dieses Update könnte Verbindungsprobleme durch das vorangegangene behoben haben.
Update - 30. März 2009
Sonstiges
- Aktualisieren der Meldungen im Spiel im Einklang mit der Neuauflage der NCsoft-Website.
GuildWiki-Anmerkungen
- Einige Spieler berichteten nach diesem Update von einem erhöhtem Aufkommen an Verbindungsabbrüchen. Das wurde anscheinend in einem Folgeupdate behoben.
- Dieses Update enthielt die Daten für den Aprilscherz 2009, der aber erst am 1. April um 9:01 aktiviert wurde.
- Der Text „Das Ausgestellte ordnen“ im Dialog der Monumente der Halle der Monumente wurde durch „...“ ersetzt.
2. Update - 6. März 2009
- GuildWiki-Anmerkung: Die fehlenden Punkte für die Xunlai-Wettstube im März wurden vergeben. Die vorher angekündigte Verrechnung mit versehentlich doppelt vergebenen Punkte im Februar wurde auf Eis gelegt. Es werden auch keine Punkte abgezogen.
Update - 6. März 2009
Aktualisierte Zaishen-Belohnungen
- Die Zaishen-Truhe wurde aktualisiert: Der sengende Trank wird für den Monat März durch einen neuen Trank ersetzt. Weitere Informationen zu den Zaishen-Belohnungen finden Sie [sic] hier.
- GuildWiki-Anmerkung: Der neue Trank ist der Abgrundtrank.
Automatisierte Turniere
- Aktualisierte Kartenrotation für automatisierte Turniere.
Fertigkeiten-Updates
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.
- GuildWiki-Anmerkung: um genau zu sein hier.
PvE und PvP
Assassine
- Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt.Versteckte Trittnägel: Deaktiviert jetzt alle Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten 10 Sekunden lang.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.Schattenzuflucht: Dauer auf 6 Sekunden verlängert.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Elementarmagier
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]: Energiekosten auf 5 verringert; Wiederaufladezeit auf 12 erhöht. Funktionalität wie folgt geändert: "60 Sekunden lang gewinnt Ihr 0...1...1 Energie und erfahrt jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, Heilung in Höhe von 200...440...500 % der jeweiligen Energiekosten."
Mesmer
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.Ätherschmaus: Erhöhung der Lebenspunkte je Energieentzug auf 20...56...65.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.Illusion der Eile [PvP]: Verkürzung der Dauer des Zustands der Verkrüppelung auf 3 Sekunden.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Nekromant
- Verächtlicher Blick10215Zauber (Factions). Wenn der Gegner mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat, verliert er alle Verzauberungen.Verächtlicher Blick: Wirkzeit auf 2 Sekunden erhöht.Ohne Attribut (Nekromant)
- Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.Verzauberungen entreißen: Wirkzeit auf 2 Sekunden erhöht.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Schicksalsklage10%1¼15Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.Schicksalsklage: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Krieger
- Haltung (Basis). 1...4...5 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Wenn Verteidigungshaltung endet, erhaltet Ihr für jede Nahkampfangriffsfertigkeit, die Ihr besitzt, einen Adrenalinstoß (maximal 0...3...4).Verteidigungshaltung: Verkürzung der Dauer auf 1...4...5 Sekunden, Verringerung des Rüstungsgewinns auf +10.Attribut: Taktik (Krieger)
- Haltung (Prophecies). 1...3...4 Sekunden lang erhaltet Ihr +10 Punkte Rüstung und habt eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Disziplinierte Haltung endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.Disziplinierte Haltung: Verkürzung der Dauer auf 1...3...4 Sekunden, Verringerung des Rüstungsgewinns auf +10.Attribut: Taktik (Krieger)
- Ablenkender Stoß5½15Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn Ablenkender Stoß erfolgreich ist, fügt er nur 0 Punkte Schaden zu und unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn der Gegner eine Beschädigte Rüstung hat und Ihr eine Fertigkeit unterbrochen habt, benötigt die unterbrochene Fertigkeit mindestens 20 Sekunden zur Wiederaufladung.Ablenkender Stoß: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "Wenn Ablenkender Stoß erfolgreich ist, fügt er keinen Schaden zu und unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn der Gegner eine Beschädigte Rüstung aufweist, wird diese Fertigkeit 20 Sekunden lang deaktiviert."Ohne Attribut (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.Dreschen: Die Dauer wurde auf 1...12...15 Sekunden verringert.Attribut: Stärke (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der Heilung: Heilung wurde auf 82...154...172 erhöht.Attribut: Taktik (Krieger)
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.Urzorn: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.Attribut: Stärke (Krieger)
- Schildhaltung: Die Dauer wurde auf 1...5...6 Sekunden verringert.
- Haltung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid. Für jeden geblockten Angriff erhaltet Ihr 1 Punkt Adrenalin.Soldaten-Verteidigung: Die Dauer wurde auf 1...4...5 Sekunden verringert.Attribut: Taktik (Krieger)
PvP
Waldläufer
- Wind lesen (PvP)5212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell.Wind lesen (PvP): Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "24 Sekunden lang fliegen Eure Pfeile doppelt so schnell."Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Ritualist
- Fertigkeit (Factions). 3 Sekunden lang erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 1...33...41 Punkte Blitzschaden.Wut der Vorfahren (PvP): Verlängerung der Dauer auf 3 Sekunden, Verringerung des Schadens auf 1...25...31.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50% Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr endet, wenn der betreffende Verbündete mit einem Angriff trifft.Waffe der Abwehr (PvP): Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "5...9...10 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50 % Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr endet, wenn der betreffende Verbündete trifft."Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- GuildWiki-Anmerkung: Im Spiel steht, dass auch die PvE-Version geändert wurde. Das ist falsch, genau so wie die Behauptung im Spiel, die Fertigkeit würde enden, wenn man angreift, denn man muss schon treffen.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass der Heilung abträgliche und zuträgliche Fertigkeiten falsch gestapelt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass die Schatztruhen in Eye of the North im Schweren Modus keine Fertigkeits-Folianten abwarfen.
Sonstiges
- Die Xunlai-Wettstuben-Agentinnen vergeben jetzt die Preise für das Februar-Turnier. Sie sind im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden.
- GuildWiki-Anmerkung: Es wurden zu wenige Punkte vergeben. Dies wurde mit einem nachfolgenden Update behoben.
- Verbesserung der Helden-KI für den Nekromanten-Zauber Todesnova für den reduzierten Einsatz dieses Zaubers außerhalb von Kampfhandlungen.
Update - 24. Februar 2009
Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler. |
Fehlerbehebung
- Ein Absturz-Fehler wurde behoben.
GuildWiki-Anmerkungen
- Eine verbreitete Hypothese zum Anlass des Updates ist: Der Unvergängliche Schabernack-Trank soll Punkte zum Partylöwen-Titel gegeben haben. Das soll hiermit behoben worden sein (auch wenn es streng genommen kein Absturz-Fehler war).
Update - 13. Februar 2009
Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler. |
Fehlerbehebung
- Ein Absturz-Fehler wurde behoben.
Update – 6. Februar 2009
Aktualisierte Zaishen-Belohnungen
- Die Zaishen-Truhen wurden für Februar mit einem neuen Trank versehen, der den Zerebraltrank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.
- GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Sengenden Trank.
Automatisierte Turniere
- Die Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Hinweis: Das Dev-Update gibt's diesmal auf der offiziellen Website. |
Fertigkeiten-Änderungen
PvE und PvP
Assassine
- Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erleidet der Gegner eine Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und enden Verzauberungen, mit denen der Verhexte belegt wird, und Haltungen, die er aktiviert, um 30...70...80% schneller. Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.Zeichen der Unsicherheit: Deaktiviert eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten jetzt 10 Sekunden lang.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- GuildWiki-Anmerkung: Die Reduzierung der Dauern von Verzauberungen und Haltungen auf dem Ziel wurde zusätzlich noch auf 30...70...80% gesenkt.
Mesmer
- Siegel (Basis). Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1...13...16 Sekunden lang deaktiviert. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.Siegel der Demut: Deaktiviert eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten jetzt 10 Sekunden lang.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Nekromant
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender Fluch: Die Lebenspunktdegeneration wurde auf 0...2...3 verringert.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Mutlosigkeit: Die Lebenspunktdegeneration wurde auf 0...2...3 verringert.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Leiden: Die Lebenspunktdegeneration wurde auf 0...2...3 verringert.Attribut: Flüche (Nekromant)
Ritualist
- Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.Schützend war Kaolai: Der Rüstungsbonus wurde auf 10 verringert.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Krieger
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.Urzorn: Der Bewegungsgeschwindigkeits-Schub wurde auf 25% verringert.Attribut: Stärke (Krieger)
Gildenkämpfe
- Der zusätzliche Lebenspunktbonus, den Gildenherrn durch Moralschübe erhielten, wurde entfernt.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass der Gildenherr nicht mehr, wie am 08. August 2008 eingeführt, +300 maximale Lebenspunkte erhält.
- Datei:Amulett des Schutzes.jpg Amulett des Schutzes: Die Geschwindigkeit, mit der die Verstärkung Amulett des Schutzes maximalen Schaden erreicht, wurde erhöht. Maximaler Schaden wird jetzt nach ca. 12 Minuten erreicht, nicht wie bisher nach 22 Minuten.
Behobene Fehler
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Zermalmender Schlag scheiterte, wenn er auf einen Gegner gerichtet wurde, der nicht zu Boden geworfen worden war, wurde behoben.
- Ein Fehler, der erforderte, dass Spieler einen Hammer führten, um Zwergen-Kampfhaltung aktivieren zu können, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Wirkung von Verteidigung des Beschützers nach dem Tod des Anwenders der Fertigkeit fortbestand, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Tanzende Dolche selbst dann als Leithandangriff gezählt wurde, wenn die Dolche ihr Ziel verfehlten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Wiederherstellung und Lebhaft war Naomei beim Bestimmen der verbleibenden Wiederbelebungsfertigkeiten einer Gruppe nicht mit einbezogen wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, der Symbole der Inspiration am Nachahmen von Avatargestalten hinderte, wurde behoben.
Verschiedenes
- Der Xunlai-Wettstuben-NSC vergibt jetzt die Preise für das Januar-Turnier. Er ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden.
- GuildWiki-Hinweis: Wichtige Informationen hierzu von Regina Buenaobra:
Einige Spieler haben keine Punkte bekommen, was in einem Folgeupdate behoben wurde.
Manche Spieler haben übernatürlich viele Punkte erhalten. Diese Punkte werden ihnen so lange von den nächsten Wettstubenbelohnungen abgezogen, bis sie sie „abgewettet“ haben.
- Aus der Beschreibung von Eisboden geht jetzt klar hervor, dass Kreaturen Wiederbelebungs-Fertigkeiten in Reichweite nicht aktivieren können.
- Aus der Beschreibung von Verzauberungen entreißen geht jetzt klar hervor, dass die Fertigkeit zu Lebenspunktverlust führt, nicht Schaden anrichtet.
- Aus der Beschreibung von Gemeinsam zuschlagen geht jetzt klar hervor, dass das Ziel kein Feind sein muss.
- Die Beschreibung von Argwohn wurde umgeschrieben, um sie verständlicher zu machen.
- GuildWiki-Anmerkung: Es wurde nun besser ausgedrückt, dass die Fertigkeit auslöst, wenn der Gegner einen Zauber auf einen seiner (und nicht deiner) Feinde (i. d. R. deine Gruppe) wirkt.
- Aus der Beschreibung von Übernatürliche Ablenkung geht jetzt klar hervor, dass anvisierte Fertigkeiten zusätzlich zur gewöhnlichen Wiederaufladezeit der Fertigkeit einige Sekunden lang deaktiviert werden.
- Aus der Beschreibung von Agnars Wut geht jetzt klar hervor, dass die Fertigkeit Feinde in Hörweite beeinträchtigt.
GuildWiki-Anmerkungen
- Da die neuen Distrikte auf einem neuen Server erstellt werden, wurde die Neujahrsfestdekoration samt -NSCs entfernt.
Update - 30. Januar 2009
Canthanisches Neujahrsfest
- Vorbereitungen für das canthanische Neujahrsfest, das vom 30. Januar 2009, um 21 Uhr MEZ bis zum 2. Februar 2009 um 21 Uhr MEZ abgehalten wird, wurden getroffen.
Rollkäferrennen
- Tolkano [Turnierbelohnungen] wurde imRollkäferrennen-Außenposten [sic] [sic] platziert.
- Spieler, die an den Rollkäferrennen [sic] teilnehmen möchten, müssen sich jetzt bei Tolkano anmelden.
- Eldrid der Uralte [Aufzeichnungen] und der Kleine Jack [Aufzeichnungen] stellen ihre Liste der Spitzenrennfahrer basierend auf den angemeldeten Account-Namen zusammen. Jeder Account-Name kann nur einmal auf der Liste der Spitzenrennfahrer geführt werden.
Verschiedenes
- Im Auge des Nordens wurden am Standort des Wintertagsbaums Kollisionsreste entfernt.
Englische Bezeichnung: Game updates