Quests (Prophecies)
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Dies ist eine Liste der Quests der Prophecies-Kampagne, sortiert nach Region.
Siehe auch: Kategorie: Quest (Prophecies)
| Legende | |
|---|---|
| Symbol | Bedeutung |
| Fertigkeitenquest für alle Klassen | |
| Fertigkeitenquest für Krieger | |
| Fertigkeitenquest für Waldläufer | |
| Fertigkeitenquest für Mönche | |
| Fertigkeitenquest für Nekromanten | |
| Fertigkeitenquest für Mesmer | |
| Fertigkeitenquest für Elementarmagier | |
| Attributquests | |
| Wiederholbare Quests | |
| GuildWiki intern | |
| Quest ist noch nicht Richtlinienkonform
Ist der Quest angepasst worden, muss das Symbol | |
Ascalon-Tutorial
Stadt Ascalon
- Armin Saberlin: Der Weg zum Ruhm (Primärquest)
- Armin Saberlin: Eine zweite Klasse (Waldläufer)
(Primärquest) - Armin Saberlin: Eine zweite Klasse (Mönch)
(Primärquest) - Armin Saberlin: Eine zweite Klasse (Elementarmagier)
(Primärquest) - Armin Saberlin: Eine zweite Klasse (Mesmer)
(Primärquest) - Armin Saberlin: Eine zweite Klasse (Nekromant)
(Primärquest) - Armin Saberlin: Eine zweite Klasse (Krieger)
(Primärquest) - Baron Egan: Banditenüberfall
- Baron Egan: Der Gift-Verschlinger
- Vorhut-Quest: Vernichtung: Banditen ⇒ (ab Stufe 10, täglich wechselnd)
- Namar: Armer Mieter
- Prinz Rurik: Charr vor dem Tor
- Prinz Rurik: Charr in den Katakomben
- Sandre Elek: Der unberechenbare Zauberer
- Sir Tydus: Kriegsvorbereitungen (Waldläufer)
(Primärquest) - Sir Tydus: Kriegsvorbereitungen (Mönch)
(Primärquest) - Sir Tydus: Kriegsvorbereitungen (Elementarmagier)
(Primärquest) - Sir Tydus: Kriegsvorbereitungen (Mesmer)
(Primärquest) - Sir Tydus: Kriegsvorbereitungen (Nekromant)
(Primärquest) - Sir Tydus: Kriegsvorbereitungen (Krieger)
(Primärquest) - Stadtschreier: Ärger im Wald
- Stadtschreier: Nachricht von einem Freund
Seeufer-Grafschaft
- Alison die Gerberin: Der große Umhang des kleinen Thom
- Alter Mac: Der Ersatz des Ausreißers
- Artemis die Waldläuferin: Waldläufer-Prüfung
(Primärquest) - Bauer Dirk: Das preisgekrönte Schwein

- Chantalle die Troubadoura: Das Horn des Jägers
- Ciglo der Mönch: Mönch-Prüfung
(Primärquest) - Devona: Widerstand gegen den König
- Devona: Zehnt für die Abtei von Aschfurt
- Devona: Beunruhigende Gerüchte (Primärquest)
- Gwen: Gwens Flöte
- Hauptmann Osric: Ein Geschenk für Althea
- Haversdan: Weitere Abenteuer (Primärquest)
- Haversdan: Eine neue Elementarmagier-Trainerin

- Haversdan: Eine neue Mesmer-Trainerin

- Haversdan: Ein neuer Mönch-Trainer

- Haversdan: Ein neuer Nekromanten-Trainer

- Haversdan: Ein neuer Waldläufer-Trainer

- Haversdan: Ein neuer Krieger-Trainer

- Herzog Gaban: Der Eiersucher
- Howland der Elementarmagier: Elementarmagier-Prüfung
(Primärquest) - Lady Althea: Die Bürde eines Mesmers
(Primärquest) (erforderlich: <Primärklasse>-Prüfung absolviert) - Lina die Heilerin: Abenteuer mit einem Verbündeten

- Pitney: Das Wurmproblem
- Pitney: Der preisgekrönte Moa
- Torwächter Torin: Jenseits des Walls
- Sebedoh die Mesmerin: Mesmer-Prüfung
(Primärquest) - Van der Krieger: Die Prüfung des Kriegers
(Primärquest) - Verata der Nekromant: Nekromanten-Prüfung
(Primärquest)
Grünhügel-Grafschaft
- Grazden der Beschützer: Schutzgebete

- Kasha Blackblood: Die Macht des Blutes

- Kriegsmeister Grast: Grawl-Invasion
(erforderlich: <Primärklasse>-Prüfung absolviert)
Aschfurt-Abtei
- Bruder Mhenlo: Balthasars Segnungen

- Bruder Mhenlo: Die Mission eines Mönchs
(erforderlich: <Primärklasse>-Prüfung absolviert)
Die Katakomben
- Nekromantin Munne: Gedenkriten
- Nekromantin Munne: Der Nekromantennovize
(erforderlich: <Primärklasse>-Prüfung absolviert) - Oberan der Verschmähte: Der verfluchte Pfad

Barradins Anwesen
- Herzog Barradin: Der wahre König
- Herzog Barradin: Herausforderung des Kriegers

- Kleiner Thom: Das Weinberg-Problem

Regentental
- Ivor Trueshot: Eine Prüfung in Treffsicherheit

- Jägerhorde: Die Bärenjäger

- Mary Malone: Der Obstgarten
- Meisterwaldläufer Nente: Der Gefährte des Waldläufers
(erforderlich: <Primärklasse>-Prüfung absolviert)
Torheit des Zauberers
- Aidan: Abnormale Gewächse

- Elementarmagierin Aziure: Das Elementarmagier-Experiment
(erforderlich: <Primärklasse>-Prüfung absolviert)
Markt in Foible
Ascalon
Stadt Ascalon
- Hauptmann Arne: Barradins Vormarsch
- Hauptmann Arne: Feuer im Osten
- Hauptmann Arne: Vorhut-Ausrüstung
- Kriegsmeister Tydus: Die Nachricht des Königs
- Kriegsmeister Tydus: Verteidigt den Wall (Primärquest)
- Kriegsmeister Tydus: Plünderer in Alt-Ascalon
- Kriegsmeister Tydus: Das lästige Artefakt
- Kriegsmeister Tydus: Rekruten für Hollis
- Symon der Schreiber: Ascalons Städte
- Symon der Schreiber: Volkszählung der Gefallenen
Alt-Ascalon
- Botschafter Zain: Eine Friedensmission
- Botschafter Zain: Hilfe für das Volk von Ascalon

- Botschafter Zain: Das Dilemma des Botschafters
- Elementarmagierin Aziure: Verkohlte Erde

- Elementarmagierin Aziure: Elementares Wissen

- Grazden der Beschützer: Zum Angedenken an Paulus

- Grazden der Beschützer: Ascalon schützen

- Grazden der Beschützer: Das Säen der Saat

- Hauptmann Osric: Der krytanische Botschafter
- Kriegsmeister Grast: Militärische Angelegenheiten

- Kriegsmeister Grast: Ärger mit den Gargoyles

- Kriegsmeister Grast: In der Bresche

- Meisterwaldläufer Nente: Bedrohte Tierart

- Meisterwaldläufer Nente: Der Sammelpunkt der Charr

- Meisterwaldläufer Nente: Die Charr-Patrouille

- Shalev der Einsiedler: Shalevs Aufgabe

- Torwächter Hollis: Barradins Widerstand
- Torwächter Hollis: Nachschub für den Herzog

- Zeuge Rastin: Rastins Ritual
- Zeuge Rastin: Symons Geschichte von Ascalon
Sardelac-Sanatorium
- Dwaynas Avatar: Familienbande
- Kasha Blackblood: Tod in den Ruinen

- Kasha Blackblood: Oberans Wut

- Nekromantin Munne: Das gestohlene Artefakt

- Vassar: Ein Heilmittel für Ralena

- Vassar: Den Feind erstarren lassen

- Vassar: Schwierige Zeiten

Regentental
Fort Ranik (Mission)
Grenztor
- Kriegsmeister Riga: Grenztor-Flüchtlinge
- Kriegsmeister Riga: Ruinen von Surmia (Primärquest)
Ostgrenze
Tempel der Gelassenheit
- Erudine: Unnatürliche Kreaturen

- Erudine: Experimentelles Heilmittel

- Kendrick Redstaff: Der Weg des Geomanten

- Kendrick Redstaff: Die Prüfung des Geomanten

- Priesterin Rashenna: Ersatzheiler

Pikenplatz
- Farrah Cappo: Der Deserteur im roten Umhang
- Herzog Barradin: Altheas Asche
- Herzog Barradin: Feuer im Norden
- Herzog Barradin: Die Belagerung des Pikenplatzes
- Herzog Barradin: Hammer und Amboss
- Ivor Trueshot: Charr-Verstärkung

- Leichenbestatter Cortis: Gefallene Soldaten

- Leichenbestatter Cortis: Verlustmeldung

- Soldat Pitney: Leben in der Armee

- Viggo: Die Tochter des Herzogs
- Viggo: Garfazz Bloodfang
Nördliche Zittergipfel
Jakbiegung
- Hauptmann Osric: Der Weg zum Borlispass
- Hauptmann Osric: Der Weg ist versperrt (Primärquest)
- Hauptmann Osric: Zittergipfel-Nachzügler
- Großsteinmetz Steinspalter: Hilfe für die Zwerge

- Tabor Woolridge: Der verschollene Kunsthandwerker
- Nekromant Morgan: Abtrünniger Nekromant

- Sebedoh die Mesmerin: Der Steingipfel-Champion

- Howland der Elementarmagier: Ein Herz aus Eis

- Van der Krieger: Der eigensinnige Mönch

- Van der Krieger: Die Sicherung des Tals

Tal des Reisenden
- Artemis die Waldläuferin: Steingipfel-Tierbändiger

- Elsa Alston: Oswalts Grabinschrift
- Rangil Ironbow: Minaars Leiden
- Rangil Ironbow: Minaars Sorge
- Rangil Ironbow: Die Eisenross-Kriegsmaschine
Signalfeuer-Posten
- Meister Saberlin: Nach Kryta: Flüchtlinge (Primärquest)
- Meister Saberlin: Hungriger Verschlinger

- Meister Saberlin: Die Deserteure

Greifenmaul
- Meistersucher Nathaniel: Nach Kryta: Die Eishöhle (Primärquest)
- Aidan: Nach Kryta: Ende einer Reise (Primärquest)
Kryta
Löwenstein
- Bodrus der Ausstatter: Das Flehen des Kaufmanns
- Fremdenführer Armin: Erstattet dem weißen Mantel Bericht (Primärquest)
- Jiaju Tai: Der Weber von Nebo
- Len Caldoron: Die Tiefen

- Löwengardist Figo: Sonnenspeere in Kryta

- Murro: Der Krieg in Kryta (Primärquest)
- Wachführer Sergio: Galraths Abscheulichkeit
- Wachführer Sergio: Mhenlos Bitte

- Weiser Malaquire: Orrianische Ausgrabung
Provinz Nordkryta
- Archivar Ithimar: Eingravierte Bilder

- Bauer Dirk: Das letzte Schwein

- Damaris: Die Siedlung Ascalon

- Hauptmann Greywind: Decken für die Siedler
- Hauptmann Greywind: Skal-Umkehrung
- Löwengardist Riddik: Die Pflichten eines Löwengardisten
- Miraba: Ärger mit Banditen
Nebo-Terrasse
Beetletun
Tempel der Zeitalter
Oase der Fischer
Maguuma-Dschungel
Druiden-Aussichtspunkt
- Dwaynas Avatar: Weisheit der Druiden
- Gesandte Ero: Rätselhafte Nachricht

- Händler Versai: Die Wut eines Bruders (Primärquest)
- Händler Versai: Ein Auge für Profit

Silberholz
Wasserfälle des Zerwürfnisses
Ettinbuckel
Steinkreis von Denravi
- Shadow: Durchfahrt durch den Düsteren Fluss (Primärquest)
Kristallwüste
Die Oase Amnoon
- Fangfa Tai: Alte Geheimnisse
- Geisterheld: Sandwüste der Seelen (weiterführendes Quest, aber offiziell kein Primärquest)
Fels der Weissagung
Heldenaudienz
- Cembrien: Der Weg des Elementarmagiers

- Yort der Bronzene: Das verlegte Schwert

- Zratha Kor: Der Weg des Nekromanten

Passage des Suchers
Himmelsspitze
Schicksalsschlucht
- Agastos der Unerschrockene: Der Weg des Kriegers

- Annelle Fipps: Die Vergessenen

- Eulenias: Der Weg des Mesmers

Südliche Zittergipfel
Droknars Schmiede
- Glints Vision: Verteidigt Droknars Schmiede
- Glints Vision: Der letzte Tag bricht an
- Glints Vision: Verteidigt die Provinz Nordkryta
- Glints Vision: Verteidigt Denravi
- Glints Vision: Der Ursprung der Titanen
- Hauptmann Hugo Bronzebart: Die Suche nach der Seherin (Primärquest)
- Vanyi: Die Herausforderung des Helden

- Vanyi: Die Reise eines Helden
Grenths Fußabdruck
Hochofen der Betrübnis
Teil von Zum Hochofen der Betrübnis:
- Galen Trask: Gipfel-Sklaven
- Hohepriester Alkar: Unsäglich, unverständlich

- Kilroy Steinsipp: Kilroy Steinsipp

- Orozar Hochstein: Noble Absichten
Teil von Der letzte Angriff:
Unabhängig von anderen Quests:
Riss des Kummers
- Rastigan der Ewige: Turm der Tapferkeit
- Ewiger Waffenschmied: Der Herr der ewigen Schmiede
- Kromril der Ewige: Armee der Finsternis

- Miko der Entfesselte: Sklaven von Menzies

- Nimros der Jäger: Die Jagd

Feuerring-Inselkette
Glutscheinlager
- Schatten: Der letzte Schlag (Primärquest)