Spielupdates: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Oktober 2009, 18:25 Uhr
Permanente Links zu den Updates auf dieser Seite:
- Sonntag, 25. Oktober
- Sonnabend, 24. Oktober
- Freitag, 23. Oktober (3)
- Freitag, 23. Oktober (2)
- Freitag, 23. Oktober
- Freitag, 9. Oktober
- Mittwoch, 7. Oktober
- Donnerstag, 24. September
- Freitag, 18. September
- Freitag, 11. September
- Freitag, 4. September
(kursive Schrift = keine (offiziellen) Informationen liegen vor)
Januar | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
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Februar | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
März | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | ||
April | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
Mai | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
Juni | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
Juli | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
August | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
September | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
Oktober | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | — |
November | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 |
Dezember | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | — |
Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates wie sie auf der offiziellen deutschen Seite zu finden sind, erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus den englischen Wikis übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen.
Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:
- Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum. Außerdem werden von uns schnelle Folgeupdates soweit möglich einzeln behandelt.
- Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die Ränge 0...12...15 (statt 0...12 wie im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum.
- In dem Zeitraum, in dem von offizieller Seite kurze Fertigkeitsbeschreibungen bei Updates benutzt wurden, haben wir weiterhin die langen benutzt, da die kurzen ohne Angabe eines Fertigkeitentyps meist nicht zu verstehen sind.
Update - 25. Oktober 2009
- undokumentiert
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler, die (vermutlich nur in Prophecies) neue (dekorierte) Außenposten und Städte erkundet haben, diese über die Karte nicht mehr bereisen konnten. Die Außenposten befinden sich durch das Update wieder auf der Karte.
Update - 24. Oktober 2009
- undokumentiert
- Devona benutzt nun in Factions auch im Schweren Modus Erzürnter Schlag anstatt Angriff!.
Update 3 - 23. Oktober 2009
- undokumentiert
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Tolkano dem Spieler seine Dienste gegen Silberne Zaishen-Münzen anbot, wenn dieser keine Turnierbelohnungspunkte hatte.
Update 2 - 23. Oktober 2009
Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler. |
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, der den Priester des Balthasar davon abhielt, PvP-Charakteren seine Dienste anzubieten.
Update - 23. Oktober 2009
Halloween 2009
- Der Mond scheint hell, geerntet das Korn,
- Ein neues Halloween – gebt acht!
- Ein neues Spiel des verrückten König Thorn
- Und überall zu spüren ist seine Macht.
- Doch düster wird dieses Halloween,
- Denn in den Tiefen der Unterwelt erwacht
- Das uralte Böse – lang nicht gesehen,
- Großes Unheil steht uns bevor in dieser Nacht.
- Besucht das Fest des Königs, eilt herbei.
- Doch das Leuchten des Kürbis eine Warnung euch sei:
- Heimtückisch und teuflisch ist diese Jahreszeit.
- Und das Böse ist nicht mehr weit.
Halloween-Event
- Die Vorbereitungen für Halloween 2009 haben sich gelohnt.
- Das Event wartet mit vielen neuen Quests auf, die ab Montag verfügbar sind.
Kodex-Arena
- Die Kodex-Arena ist offiziell eröffnet.
- Der neue Kodex-Titel kann in Wettkämpfen in der Kodex-Arena errungen werden. Dieser Titel kann nicht gleichzeitig mit dem Kommandeurtitel geführt werden.
- Team-Arena und Heldenkämpfe sind offiziell geschlossen.
- Für die Freischaltung von PvP-Außenposten ist es nicht länger erforderlich, Kämpfe zu gewinnen.
- Fortschritte mit dem Kommandeurtitel werden gespeichert und können nicht weiter erzielt werden.
Gefolgsleute
- Die Fertigkeitsbalken der PvE-Gefolgsleute wurden neu verteilt.
Prophecies
- Devona besitzt jetzt „Ausgeglichene Handlung“ [sic], „Bis ans Limit!“ und „Erdrüttler“; „Angriff!“ wurde entfernt.
- Stephan besitzt jetzt „Passt auf Euch auf!“, „Rausch des Sieges“, „Galrath-Hieb“, „Wilder Hieb“ und „Schädel spalten“; „Greifenschlag“, „Kraftangriff“ und „Angriff!“ wurden entfernt.
- Der kleine Thom besitzt jetzt „Spalten“, „Zyklonaxt“, „Zerstückeln“, „Durchdringender Schlag“, „Heftiger Schildschlag“ und „Sprinten“; „Ausgeglichene Haltung“, „Henkerschlag“, „Schneller Hieb“, „Rundumschlag“ und „Angriff!“ wurden entfernt.
- Aidan besitzt jetzt „Flammenpfeile“, „Entschlossener Schuss“, „Dryders Verteidigungsanlagen“ [sic], „Wind lesen“ und „Ablenk-Schuss“; „Zündelpfeile“, „Kraftschuss“ und „Geübte Haltung“ wurden entfernt.
- Reyna besitzt jetzt „Giftpfeil“, „Jägerschuss“, „Entschlossener Schuss“ und „Dryders Verteidigungsanlagen“ [sic]; „Kraftschuss“ und „Geübte Haltung“ wurden entfernt.
- Cynn besitzt jetzt „Elementareinstimmung“, „Anrufung von Rodgort“, „Feueropfer“ und „Wiederherstellungs-Aura“; „Feuersturm“, „Brandbänder“ und „Geistige Verbrennung“ wurden entfernt.
- Orion besitzt jetzt „Glyphe der Erneuerung“ und „Meteor“; „Geistige Verbrennung“ wurde entfernt.
- Alesia besitzt jetzt „Dwaynas Kuss“ und „Göttliche Heilung“; „Heilende Berührung“ wurde entfernt.
- Lina besitzt jetzt „Glaubensaura“, „Leiden heilen“ und „Göttliche Heilung“; „Schild der Regeneration“ wurde entfernt.
- Mhenlo besitzt jetzt „Dwaynas Kuss“, „Göttliche Heilung“ und „Energischer Geist“; „Heilende Berührung“ wurde entfernt.
- Claude besitzt jetzt „Seelenfresser“ und „Verzauberung rauben“; „Grenths Ausgleich“ wurde entfernt.
- Eve besitzt jetzt „Lebensübertragung“ und „Verzauberung rauben“; „Grenths Ausgleich“ wurde entfernt.
- Dunham besitzt jetzt „Kraftblock“, „Gebrochene Verhexung“, „Blutsauger-Siegel“ und „Ätherschmaus“; „Verkrüppelnde Qual“ und „Verzerrung“ wurden entfernt.
Factions
- Devona besitzt jetzt „Erzürnter Schlag“, „Yetischlag“ und „Ausgeglichene Haltung“; „Brutaler Schlag“ und „Angriff!“ wurden entfernt.
- Lukas besitzt jetzt „Zitternde Klinge“, „Stehender Hieb“, „Jaizhenjuschlag“, „Passt auf Euch auf!“ und „Sprinten“; „Lähmung“, „Verteidigung des Beschützers“ und „Drachenhieb“ wurden entfernt.
- Meereswächter Eli besitzt jetzt "Feigling!", „Stehender Hieb“, „Leviathanschlag“, „Passt auf Euch auf!“ und „Sprinten“; „Lähmung“, „Verteidigung des Beschützers“ und „Drachenhieb“ wurden entfernt.
- Talon Silberflügel besitzt jetzt „Drachenhieb“, „Suchende Klinge“ und „Für höhere Gerechtigkeit!“; „Angriff“ wurde entfernt.
- Aidan besitzt jetzt „Glaspfeile“, „Splitterschuss“, „Entschlossener Schuss“ und „Blitzreflexe“; „Zündelpfeile“, „Kraftschuss“ und „Geübte Haltung“ wurden entfernt.
- Daemon [sic] besitzt jetzt „Wind lesen“ und „Entschlossener Schuss“; „Würgegas“ wurde entfernt.
- Yuun besitzt jetzt „Melandrus Schuss“ (im Schweren Modus).
- Zho besitzt jetzt „Entschlossener Schuss“; „Kraftschuss“ wurde entfernt.
- Argo besitzt jetzt „Glühende Kohle“ und „Lavapfeile“; „Kohlenbett“ wurde entfernt.
- Cynn besitzt jetzt „Elementareinstimmung“, „Feueropfer“, „Lavapfeile“ und „Teinais Hitze“; „Feuersturm“, „Brandbänder“ und „Geistige Verbrennung“ wurden entfernt.
- Großmeister Vhang besitzt jetzt „Blitzwelle“, „Schockpfeil“ und „Glyphe der geringeren Energie“; „Teinais Gefängnis“ und „Energiesegen“ wurden entfernt.
- Kai Ying besitzt jetzt „Schwankender Boden“; „Zweite Chance“ wurde entfernt.
- Kisai besitzt jetzt „Böe“ (im Schweren Modus) und „Schockpfeil“.
- Danika besitzt jetzt „Heilsalve“, „Verhexung entfernen“, „Himmlische Wonne“ und „Siegel der Verjüngung“; „Heilende Berührung“, „Jameis Starren“, „Siegel der Hingabe“ und „Gesegnetes Licht“ wurden entfernt.
- Jamei besitzt jetzt „Ausdrückliche Entfernung“, „Himmlische Wonne“ und „Siegel der Verjüngung“; „Heilende Berührung“, „Fürbitte der Heilung“, „Siegel der Hingabe“ und „Gesegnetes Licht“ wurden entfernt.
- Redemptorist Karl besitzt jetzt „Siegel des Segens“ und „Gesang der Wiederbelebung“; „Wiedergeburt“ und „Lebensmantel“ wurden entfernt.
- Meereswächterin Gita besitzt jetzt „Verhexung entfernen“, „Schützende Hände“ und „Gesang der Wiederbelebung“; „Zustände entziehen“, „Leiden heilen“, „Umkehrung des Schicksals“ und „Wiedergeburt“ wurden entfernt.
- Schwester Tai besitzt nun „Himmlische Wonne“ und „Siegel der Verjüngung“; „Heilende Berührung“ und „Siegel der Hingabe“ wurden entfernt.
- Taya besitzt jetzt „Heilendes Licht“ (im Schweren Modus).
- Brutus besitzt jetzt „Lebensfluchstoß“ und „Unheiliger Schmaus“; „Hochkommende Galle“ wurde entfernt.
- Eve besitzt jetzt „Vampirgeist“ und „Verzauberung rauben“; „Grenths Ausgleich“ wurde entfernt.
- Sheena besitzt jetzt „Rüstung schwächen“ und „Parasitäre Fesseln“; „Seelenschmaus“ und „Abscheuliche Berührung“ wurden entfernt.
- Su besitzt jetzt „Fleischgolem beleben“, „Vampirschreck beleben“, „Fauler Gestank“ und „Geschmack des Todes“; „Seelenschmaus“, „Abscheuliche Berührung“ und „Bleibender Fluch“ wurden entfernt.
- Erys Vasburg besitzt jetzt „Übernatürliche Labilität“; „Kraftfresser“ wurde entfernt.
- Lo Sha besitzt jetzt „Lyssas Aura“ und „Kraftrevanche“; „Kraftfresser“ wurde entfernt.
- Meereswächterin Hala besitzt jetzt „Geteilte Bürde“, „Angehäufter Schmerz“, „Bilder der Reue“ und „Kraftentzug“; „Arkanes Rätsel“, „Ungeschick“, „Verhexungsfresser-Siegel“ und „Kraftfresser“ wurden entfernt.
- Emi besitzt jetzt „Schläfenstoß“, „Goldener Lotus-Stoß“, „Neunschwänziger Stoß“, „Ermüdender Angriff“, „Weg der Perfektion“ und „Siegel der Bosheit“; „Schlingnatter“, „Gezackter Stoß“, „Rückkehr“, „Verteidigung der Viper“ und „Verführerischer Dunst“ wurden entfernt.
- Mai besitzt jetzt „Kraft abzapfen“ (im Schweren Modus), „Reißzähne des Fuchses“ und „Neunschwänziger Stoß“.
- Panaku besitzt jetzt „Eiternde Wunde“, „Reißzähne des Fuchses“ und „Kritischer Stoß“; „Schlingnatter“, „Rückkehr“ und „Verführerischer Dunst“ wurden entfernt.
- Nika besitzt jetzt „Zeichen der Unbeständigkeit“ und „Stoß der schwarzen Mantis“; „Gezackter Stoß“ wurde entfernt.
- Aeson besitzt jetzt „Geisterlenkung“, „Schmerzen“, „Vereinigung“, „Entzauberung“, „Schattengesang“ und „Segen der Schöpfung“; „Körper und Seele heilen“, „Unterschlupf“, „Beruhigende Erinnerungen“, „Geisterlicht“, „Waffe der Abwehr“ und „Eingestimmt war Songkai“ wurden entfernt.
- Chiyo besitzt jetzt „Siegel der Geister“, „Rachsüchtige Waffe“, „Geist abzapfen“, „Essenzschlag“ und „Schützend war Kaolai“; „Unterschlupf“, „Geisterlicht“, „Waffe der Abwehr“ und „Eingestimmt war Songkai“ wurden entfernt.
- Professor Gai besitzt jetzt „Vereinigung“.
Nightfall
- Devona besitzt jetzt „Magiejägerschmetterer“, „Mokele-Schlag“, „Ausgeglichene Haltung“ und „Trost des Löwen“; „Siegel der Heilung“ und „Angriff!“ wurden entfernt.
- Timera besitzt jetzt "Ihr seid ganz allein!" (im Schweren Modus), „Soldatenstoß“, „Stachelhieb [sic]“ und „Schnittwunde“; „Greifenschlag“, „Kraftangriff“, „Suchende Klinge“ und „Sprinten“ wurden entfernt.
- Abasi besitzt jetzt „Gewandtheit des Profis“ (im Schweren Modus) und „Kreuzfeuer“.
- Aidan besitzt jetzt „Vorbereiteter Schuss“, „Bogenschuss“, „Scharfer Pfeil“ und „Gegengift-Siegel“; „Heket-Toben“, „Kraftschuss“ und „Geübte Haltung“ wurden entfernt.
- Cynn besitzt jetzt „Versengende Flammen“, „Glühender Blick“ und „Glyphe der geringeren Energie“; „Feuersturm“, „Brandbänder“ und „Geistige Verbrennung“ wurden entfernt.
- Herta besitzt jetzt „Ebonfalke“ und „Leuchtstein“; „Steindolche“ und „Glyphe der geringeren Energie“ wurden entfernt.
- Kihm (Stufe 3–15) besitzt jetzt „Wort der Heilung“ (im Schweren Modus) und „Verhexung entfernen“; „Verhexung brechen“ wurde entfernt.
- Mhenlo besitzt jetzt „Wachsame Heilung“ und „Göttliche Intervention“; „Heilende Berührung“ wurde entfernt.
- Eve besitzt jetzt „Heißhungriger Blick“, „Siegel der verlorenen Seelen“ und „Verzauberung rauben“; „Grenths Ausgleich“ wurde entfernt.
- Odurra besitzt jetzt „Argwohn“.
- Sogolon besitzt jetzt „Speer des Blitzes“, „Verhexungsbrech-Arie“ und „Siegel der Wiederkehr“; „Genesungsrefrain“ und „Siegel der Wiederbelebung“ wurden entfernt.
- Gehraz besitzt jetzt „Siegreicher Schwung“, „Herz der heiligen Flamme“, „Überzeugung“, „Einblick des Angreifers“ und „Mystische Regeneration“; „Staubdecke“, „Angriff des Eremiten“, „Unreinheiten ausnutzen“, „Siegel des frommen Lichts“ und „Wesentliche Wohltat“ wurden entfernt.
Eye of the North
- Devona besitzt jetzt „Vernichtender Schlag“, „Trost des Löwen“ und „Pest-Berührung“; „Brutaler Schlag“ und „Siegel der Heilung“ wurden entfernt.
- Talon besitzt jetzt „Symbolischer Schlag“ und „Giftspitzen-Siegel“; „Verteidigung des Beschützers“ und „Silberflügel-Hieb“ wurden entfernt.
- Aidan besitzt jetzt „Entschlossener Schuss“, „Blitzbeschwörung“ und „Blitzreflexe“; „Entkräftungs-Schuss“, „Salve“ und „Wirbelverteidigung“ wurden entfernt.
- Zho besitzt jetzt „Jägerschuss“ und „Einblick des Angreifers“; „Durchbohr-Angriff“ wurde entfernt.
- Cynn besitzt jetzt "Ergebt Euch nicht!".
- Herta besitzt jetzt „Leuchtstein“, „Ebonfalke“ und „Leben verlängern“; „Steindolche“, „Abwehr gegen Elemente“ und „Siegel der Wiederbelebung“ wurden entfernt.
- Mhenlo besitzt jetzt „Verhexung heilen“ und „Ausgeglichene Haltung“; „Heilende Berührung“ und „Verhexungen zurückweisen“ wurden entfernt.
- Lina besitzt jetzt „Rückkehr“; „Schützende Hände“ wurde entfernt.
- Eve besitzt jetzt „Angehäufter Schmerz“ und „Zeichen der Wut“.
- Lo Sha besitzt jetzt „Schatten der Angst“; „Beruhigende Bilder“ wurde entfernt.
Updates an der KI
Die folgenden Änderungen an der KI betreffen Helden, Gefolgsleute und NSCs im Schweren Modus.
Assassine
- Helden verwenden nun häufiger „Ableben des Verschwenders“.
- Helden verwenden nun „Angriff des Todes“, um sich Feinden zu nähern, selbst wenn der Heileffekt nicht benötigt wird.
- Verbesserung der KI zur schnelleren Ausführung von Kombi-Angriffen
Elementarmagier
- Helden passen nun auf, keine Erschöpfung zu erleiden, wenn sie „Orkan“ verwenden.
- Helden verwenden „Steinigung“ nun seltener, wenn das Ziel nicht geschwächt ist.
- Helden setzen „Glyphe der geringeren Energie“ nun wirksamer ein.
- Helden verwenden nun häufiger „Rost“.
- Helden passen nun auf, keine Erschöpfung zu erleiden, wenn sie „Schock“ verwenden.
Mesmer
- Helden richten nun „Verhexungsfresser-Siegel“ auf Verbündete in der Nähe.
- Helden wählen Ziele nun intelligenter aus, wenn sie „Empathie“ verwenden.
- Helden wählen Ziele nun intelligenter aus, wenn sie „Rückschlag“ verwenden.
- Helden wählen Ziele nun intelligenter aus, wenn sie „Siegel der Demut“ verwenden.
Mönch
- Helden richten nun „Aura der Stabilität“ auf zu Boden geworfene Verbündete.
- Helden verwenden nun häufiger „Segen des Heilers“.
- Helden setzen nun „Gruppe heilen“ wirksamer ein.
- Helden sind nun vorsichtiger beim Einsatz von „Leben einflößen“, reagieren jedoch schneller auf gefährdete Verbündete.
Paragon
- Helden verwenden nun "Seid vorbereitet!" seltener, wenn Feinde keine Niederschlags-Fertigkeiten benutzen.
- Helden verwenden nun häufiger „Hymne der Müdigkeit“.
Waldläufer
- Helden verwenden nun häufiger „Gemeinsam toben“.
- Helden wenden nun „Bestienattacke“ seltener gegen am Boden liegende Feinde an.
- Helden wenden nun „Entkräftungs-Schuss“ seltener gegen Feinde an, die keine Zauber wirken.
- Helden verwenden nun seltener „Tier erquicken“ als Heilung während eines Kampfes, wenn sie über wenig Energie verfügen.
- Helden verwenden nun häufiger „Blitzreflexe“.
Ritualist
- Helden verwenden nun häufiger „Geist abzapfen“.
- Helden verwenden nun „Segen des Ausübers“ seltener für Verbündete, die nicht von einem Waffenzauber getroffen wurden.
- Helden verwenden nun häufiger „Geisterhafte Eile“.
- Helden sind nun vorsichtiger beim Ausführen eines Angriffs, während sie unter der Wirkung von „Waffe der Abwehr (PvP)“ stehen.
Krieger
- Helden können nun „Dreschen“ gewinnbringender verwenden, um beim Verfolgen eines Feindes nicht langsamer zu werden.
- Helden verwenden nun „Wütender Angriff“, um Adrenalin zu erhalten, selbst wenn sie sich bereits in Angriffsreichweite befinden.
- Anpassung von Bedingungen, unter denen die KI „Urzorn“ mit einer anderen Haltung abbrechen kann.
- Anpassung von Bedingungen, unter denen die KI „Raserei“ mit einer anderen Haltung abbrechen kann.
- Helden verwenden nun häufiger „Unterbrechender Hieb“.
- Helden verwenden nun häufiger „Ausgeglichene Haltung“ im Kampf mit Feinden, die Niederschlags-Fertigkeiten benutzen.
- Helden verwenden nun etwas häufiger „Arterienabtrennung“.
- Helden wenden nun „Schnittwunde“ seltener gegen Feinde mit „Tiefer Wunde“ an.
- Verbesserung der Adrenalin-Verwaltung beim Verwenden von Fertigkeiten, die das gesamte Adrenalin verbrauchen.
Unterwelt
Etwas erwacht tief in der Unterwelt, langsam wird es hervorkommen.
- Zahlreiche Änderungen an Standorten von NSCs und Monstern
- Geister und Schnitter stoßen nicht mehr aufeinander.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass eine Gruppe von Schmetterkriechern gegen andere Schmetterkriecher kämpfte.
- Schnitter werden nun im Gruppenfenster angezeigt, bis ihre Quests abgeschlossen sind.
- Gepeinigte Geister im Quest „Eingesperrte Geister“ werden nun im Gruppenfenster angezeigt, bis der Quest abschlossen ist.
- Neue Seelen im Quest „Geleit der Seelen“ werden nun im Gruppenfenster angezeigt, bis der Quest abschlossen ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass der Quest „Eingesperrte Geister“ nicht fehlgeschlagen ist, wenn alle Gepeinigten Seelen getötet wurden.
- Der Pfad der Gepeinigten Geister im Quest „Eingesperrte Geister“ wurde optimiert.
- Wartezeit und Pfad der Schrecknetz-Drydern im Quest „Eingesperrte Geister“ wurden optimiert.
- Der Pfad des Würgers und der Schrecknetz-Drydern im Quest „Dämonischer Meuchler“ wurde optimiert.
- Standorte, Wartezeit und Pfad der Schrecknetz-Drydern im Quest „Grenths Diener“ wurden optimiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Quest „Grenths Diener“ schon vor dem Auftauchen aller Schrecknetz-Dryder abgeschlossen wurde.
- Spawns um den Schnitter des Vergessenen Tals und den Schnitter der Knochengruben wurden angepasst, sodass sie seltener erscheinen, wenn das Gebiet unsicher ist.
- Verlorene Seelen wurden aus der Aggro-Reichweite der Aatxe herausgeholt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rachsüchtige Aatxe nicht gestorben sind, wenn ihr Seelenbewahrer im Quest “Ungebetene Gäste” getötet wurde.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wirkgeschwindigkeit von „Tödliches Paradoxon“ um 66 % statt um 33 % erhöht wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden durch „Ätherprisma“ um 25 % statt um 75 % reduziert wurde.
- Die Beschreibung von „Siegel der tödlichen Korruption [sic]“ wurde korrigiert. Es wird nicht mehr als Angriff definiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler „Geist abzapfen“ auf andere Spieler anwenden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass sich der Lebenspunktebalken mit „Ableben des Verschwenders“ lila färbt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gefolgsmann Sogolon weniger Rüstung besaß als Paragone einer entsprechenden Klasse.
Sonstiges
- Wenn ein Team in der Zufallsarena 25 Siege hintereinander erzielt, erhält es zusätzliche Gladiatorenpunkte und wird zum Außenposten zurückgebracht.
- Die Trophäen im Großen Tempel des Balthasar wurden aktualisiert und ihr Standort verlegt.
- Tolkano bietet nun Waffen- und Rüstungsskins aus Eye of the North und aus dem Bonusmissionen-Pack zum Kauf an.
- GuildWiki-Anmerkung: Eye of the North-Rüstungsteile sind immer noch grundsätzlich einfach und kosten anderthalb mal so viel wie andere einfache Rüstung. Ausgenommen und daher ausgefallen sind genau wie im Dezember, als das Feature schon einmal eingeführt wurde, die Schreckensmaske, die Maske der Mo Zing und alle allgemeinen Handschuhe. Das Wort Zepter bei den BMP-Zauberstäben ist immer noch falsch geschrieben („Szepter“).
- Tolkano akzeptiert jetzt Zaishen-Münzen als Bezahlung für seine Waffen- und Rüstungsskins.
- GuildWiki-Anmerkung: Die Kosten in Silbernen Zaishen-Münzen entsprechen dem doppelten des Preises in Turnierbelohnungspunkten.
- Die Kosten (Turnierbelohnungspunkte) für alle PvP-Waffen- und -Rüstungsskins wurden stark reduziert.
- GuildWiki-Anmerkung: Die Preise wurden um 40% reduziert.
- Die Zeiten des täglich automatisierten GvG-Turniers wurden aktualisiert.
- Festliche Kartendekorationen erfordern kein Build mehr und wechseln automatisch, wenn das Festival beginnt.
GuildWiki-Anmerkungen
- Der Eiskönig aus der Unterwelt wurde umbenannt in König Gefrorener Wind.
- Devona nutzt im Schweren Modus in Factions weiterhin Angriff!. Das wurde inzwischen behoben.
- Spieler müssen Turnierbelohnungspunkte haben, damit sie überhaupt ins Belohnungsmenü von Tolkano kommen. Das wurde inzwischen behoben.
- Spieler, die sich in den beiden entfernten Arenen aufhielten, sind nun in der Stadt, wo sie als neu erschaffene Charaktere zuerst sein würden (tyrianische PvE-Charaktere sind in Ascalon nach dem Großen Feuer).
- Wenn man das erste Mal in eine dekorierte Stadt oder einen dekorierten Außenposten kommt, wo man noch nie zuvor war, so ist der Ort nicht über die Karte bereisbar. Das wurde inzwischen behoben.
- Dekorierte Außenposten haben laut M-Karte immer genau einen Distrikt je Sprache, egal wie viele sie wirklich haben. Das Distriktauswahlmenü, das erscheint, wenn man in den Städten ist, funktioniert ganz normal.
Galerie der neu eingeführten Skins
Kleinere Steinklinge
Einfaches SchwertKleinere Granitschneide
Einfaches SchwertKleineres Gravurschwert
Einfaches SchwertSilberstock
Einfacher ZauberstabBogenklinge
Ausgefallenes SchwertGranitschneide
Ausgefallenes SchwertSteinklinge
Ausgefallenes SchwertGroße Bogenklinge
Exotisches SchwertGroße Granitschneide
Exotisches SchwertGroße Steinklinge
Exotisches SchwertGroßes Gravurschwert
Exotisches Schwert
Update - 9. Oktober 2009
Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler. |
Fertigkeitsbeschreibungen
- Der Papierkram für die canthanische Botschaft wurde neu verschickt, um die traditionellen chinesischen Community-Lokalisierungs-Fertigkeitsupdates richtig einzubauen. Der erste Antrag ging bei der Zustellung verloren.
Update - Mittwoch, 07.10.09
Automatisierte Turniere
- Die Kartenfolge für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Fertigkeitsbeschreibungen
- Traditional Chinese community localization: zahlreiche chinesische Fertigkeitsbeschreibungen wurden aktualisiert. In der Wiki findet ihr eine Liste der aktualisierten Fertigkeiten.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Murakai, Herrin der Nacht, die Fertigkeit Murakais Ruf falsch einsetzte, und eine unendliche Zahl Verbündeter herbeigerufen wurde.
Update - 24. September 2009
Fertigkeiten-Updates
- Haltung (Basis). Ihr könnt 30...78...90 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10...5...4 Punkte Energie oder Mantra des Abschlusses endet.Mantra des Abschlusses (PvE): Die ursprüngliche Funktionsweise dieser Fertigkeit wurde wiederhergestellt.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man mit Flucht Nahkampfangriffe nicht richtig blocken konnte.
Update - 18. September 2009
Automatisierte Turniere
- Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Fertigkeitengewichtung
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.
PvE- und PvP-Änderungen
Derwisch
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.Rüstung der Heiligkeit: Die Dauer wurde auf 15 (war: 10) Sekunden erhöht, die Wiederaufladezeit auf 15 (war: 5) Sekunden.Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Elementarmagier
- Ätherprisma525Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte.Ätherprisma: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 (war: 20) Sekunden erhöht, die Schadensreduzierung auf 75% (war: 100%) reduziert.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Feueropfer1015Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.Feueropfer: Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 (war: 3) Sekunden erhöht.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Mesmer
- Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.Verzerrung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 (war: 5) Sekunden erhöht.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.Illusion der Schmerzen [PvP]: Die Beschreibung wurde so geändert, dass sie die Funktionsweise genauer widerspiegelt.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- GuildWiki-Anmerkung: Vorher stand in der Beschreibung, dass die Heilung immer nach 10 Sekunden erfolgte. In Wirklichkeit wird der Gegner aber geheilt, wenn die normalerweise 10-sekündige Verhexung endet. Das konnte aber beispielsweise durch Frieden und Harmonie früher oder durch das Mantra des Bestehens später sein. Dass das so ist, wird nun in der Beschreibung deutlich gemacht.
- Haltung (Basis). Ihr könnt 30...78...90 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10...5...4 Punkte Energie oder Mantra des Abschlusses endet.Mantra des Abschlusses [PvP]: Die Dauer wurde auf 5 (war: 30..78..90) Sekunden verringert.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- GuildWiki-Hinweis: Diese Fertigkeit kostet entgegen der Begründung im Dev-Update immer noch 10 Energie.
Mönch
- Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.Geduldiger Geist: Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 (war: 3) Sekunden erhöht.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Nekromant
- Zauber (Nightfall). Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.Verzauberung zerreißen: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 (war: 10) Sekunden erhöht.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Vampirgeist528Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.Vampirgeist: Die Wirkzeit wurde auf 2 (war: 1) Sekunden erhöht.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Nur für PvP geltende Änderungen
Assassine
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20...40...45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20...40...45 Punkte Schaden.Todesblüte (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 (war: 2) Sekunden erhöht.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Nekromant
- Siegel der Qual (PvP)Siegel der Qual (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 (war: 15) Sekunden erhöht.10%¾20
- Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.Unheiliger Schmaus (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 (war: 12) Sekunden erhöht.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Waldläufer
- Flucht (PvP)512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.Flucht (PvP): Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Haltung. 1...7...8 Sekunden bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 75%ige Chance [sic] Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.“Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- GuildWiki-Anmerkung: Die Bedingung, dass die Haltung bei einem Nahkampfangriff endet, ist hinzugekommen.
Nur für PvE geltende Änderungen
Mönch
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Selbstloser Geist: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 (war: 15) Sekunden erhöht.Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
Nekromant
- Siegel der QualSiegel der Qual (PvE): Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 (war: 15) Sekunden verringert.10%¾8
- Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.Unheiliger Schmaus (PvE): Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 (war: 12) Sekunden verringert.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Paragon
- Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Finale der Wiederherstellung (PvE): Die ursprüngliche Funktionsweise dieser Fertigkeit wurde wiederhergestellt.Attribut: Motivation (Paragon)
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass die Fertigkeit im PvE nur wieder häufiger als fünfmal ausgelöst werden kann, wonach sie im PvP immer noch vorzeitig endet. Neben der Funktionsweise wurde auch die Wiederaufladung von 20 auf 10 Sekunden zurückgesetzt.
Behobene Fehler
- GuildWiki-Hinweis: Die ersten beiden Punkte dieses Abschnittes wurden in der deutschen Version unterschlagen:
- Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von "Zieht Euch zurück!" durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von "Schon unterwegs!" durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Siegel der Schöpfung die Wirkzeit von Binderitual-Fertigkeiten auf eine Viertelsekunde reduzierte, d. h. sie waren nicht sofort wirksam.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dwaynas Avatar in den internationalen Distrikten nicht im Sardelac-Sanatorium und im Druiden-Aussichtspunkt herbeigerufen werden konnte.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Molotov Felsschweif den ihm zugedachten Bereich verließ, wurde behoben.
Sonstiges
- Doppelt erscheinende Belohnungs-NSCs wurden aus den Bündniskämpfe-Außenposten entfernt.
- Tolkano [Turnier] befindet sich nun in den folgenden Außenposten: Zufallsarena, Aufstieg der Helden, Zaishen-Herausforderung, Zaishen-Elite, Jadesteinbruch (Kurzick und Luxon) und Fort Espenwald (Kurzick und Luxon).
GuildWiki-Anmerkungen
- Die Zufallsarenen-Zaishenquest zeigt nun auch in anderen Sprachen als Englisch korrekt an, wie oft man siegen muss.
Update - 4. September 2009
- undokumentiert
- Von der Größe her dürfte es sich um ein Serverupdate gehandelt haben.